戰鎚 Vermintide 2 獵巫人隊長天賦、配裝及打法推薦

29 6 月

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作者:miko0_0

來源:戰錘末世鼠疫吧

先講賞金
賞金的優點:
超強遠程輸出能力,精准點殺特感能力,還湊合的近戰能力,打BOSS有一定輸出,基本無限子彈
賞金的缺點:
沒大打罐頭無力
天賦:
裝備:

賞金一般玩法有很多種,強勢武器有連弩,十字弩。
雙槍如果有想學習的可以跟貼問我,轉輪太弱我就不寫了。
這篇攻略主要講解十字弩賞金

十字弩賞金一般有兩種玩法,一種披甲鼠人,一種混沌步兵

披甲鼠人裝備:
近戰武器:刺劍(10混沌或2體力 5暴) 特質暴擊+攻速 西瓜刀(10混沌 2體力)
遠端武器:十字弩(10鼠人 10披甲) 特質爆擊回蛋
項鍊(20生命 30格擋消耗) 治療量+30%
魅力(10鼠人 10披甲) 藥效+50%
飾品(5暴擊 33詛咒或) 炸彈+20%傷

混沌步兵裝備:
近戰武器:刺劍(10鼠人 5暴) 特質暴擊+攻速 西瓜刀(10混沌 2體力)
遠端武器:十字弩(10混沌或10步兵 5暴或20爆傷) 特質爆擊回蛋
項鍊(20生命 30格擋消耗) 治療量+30%
魅力(10鼠人 10步兵或混沌步兵) 藥效+50%
飾品(5暴擊 33詛咒或) 炸彈+20%傷
在開始講解前首先感謝吧友,@顏值擔當賞金 在之前帖子中給我的思路。
原先我認為賞金並不適合用刺劍,他提點我之後我開發了一套賞金玩法,可以大幅提升賞金的戰鬥力
目前來說維克多三職業用刺劍都不錯,這個我可以放之後講
下面講解天賦
賞金天賦主要選擇在於第三排
第一排裝填速度提升20%配合賞金被動快速裝填對賞金的提升遠大於減散佈和5攻速。很多時候一箭沒帶走的怪快速裝填補一發,讓賞金有了更多操作空間。

大招選雙發這個應該都沒什麼意見,大招雙發可以無祝福一下帶走混沌,其他兩個天賦則不行。
特別第三個散彈,打混沌跳一個被彈開了

容我先去吃個飯
繼續講,天賦第三排一個7秒祝福一個祝福不消耗
先說7秒祝福
7秒祝福優點在於必爆真空間隔短,打BOSS輸出高,手感比較平滑,平時邊走邊射子彈也會太缺。換句話來說就是祝福CD-30%

再說祝福不消耗
祝福不消耗可以讓十字弩瞬間射出兩箭,一箭必爆一箭普通,瞬間爆發非常恐怖。在屍潮鼠潮中祝福雙發也有一定發揮,上來直接兩發出手,搶得傷害。
對於近戰刷新被動也有不錯的提升,首先是刷新後繼續二連發射擊搶傷害,第二是射一發不消耗並回2發,等於子彈多了3發。

綜合來說這兩個天賦選哪個都可以,喜歡平穩的就用7秒,喜歡爆發的就用雙發

下麵講解裝備:
賞金不論鼠人披甲或混沌步兵,可選的近戰武器都不是很多。
之前我是無腦帶西瓜刀防身的,然而這次經吧友提點發現刺劍也很適合賞金。

這裡主要講解一下刺劍怎麼用。
很多朋友在用刺劍時只用刺劍的普通攻擊,而忽略了刺劍是一把雙武器,左槍右劍。
簡單來說就是刺劍的小手槍是可以用的,而且傷害巨高
用手槍之前記得得先設置快速鍵【武器特殊攻擊】,才可以開槍

用過小手槍的朋友應該都知道,手槍開槍後搖非常長,打槍後會有一個小間隔無法格擋或繼續開槍。
我們可以用一個小技巧來解決這個問題
在按下開槍後,馬上按下平A,用A來重置開槍後搖從而做到快速出槍
這裡我做了一個GIF來展示

不知道各位看明白沒有,這張圖也側面展示了小手槍的高傷害,有祝福時只需A槍A槍就可以帶走黑頭套

這圖不動該咋辦。。
再發一張試試
繼續說,小手槍快速出槍除了拿來打黑頭套還可以用於刷新被動。
比如像這樣↓

當然用蓄力爆頭刺刷新也不是不可以。

需要注意的是,小手槍的射程很近,遠了衰減的很厲害
所以在使用時自己要對距離有一定把握。

小手槍用來處理屍潮也是不錯的,前提你得按的習慣。
屍潮中刺劍舞起劍花控制,手槍一槍一個點殺
綠褲子無祝福的情況下一槍+一刀直接帶走

這些招式是我在玩光頭和女巫獵人時用的,經過吧友提點之後發現賞金用起也是非常舒服,主要是小槍也算近戰擊殺,可以刷新被動。
只是相比之下女巫獵人和光頭用更強

繼續說裝備搭配,
刺劍對於披甲鼠人這套裝備體系有著很不錯的增強,
比如對付路邊站街黑頭套
在有10混沌加持的情況下,可以使用祝福+手槍的方式帶走不太遠黑頭套,並刷新被動繼續輸出

對付綠褲子也可以用這個方法,只是距離要近不少

平時不得不近戰時用小槍打瘟疫僧狂戰士黑頭套綠褲子都很舒服,彌補了西瓜刀賞金近戰攻擊性不足的缺點。
還有,近距離打一槍就是30傷害到手,妥妥的啊。

由於披甲鼠人配裝下魅力無法有變動,使用刺劍無法一刀一個小老鼠,可能鼠潮時會被漏掉的小老鼠摸幾下,這是披甲鼠人玩法用刺劍的一個弊端。
所以玩披甲鼠人十字弩時用西瓜刀防身也是不錯的選擇
下面講混沌步兵玩法的一些配裝思路
混沌步兵玩法的優點在於配裝靈活,祝福秒黑頭套,一箭一個綠褲子
雖然無祝福不能秒暴風鼠,但是賞金有快速裝填,在不爆頭的情況下多射一發也無妨。
比較適合對賞金有一定熟練度的朋友

配裝思路
基礎保證弩有10混沌或10步兵,魅力有10步兵或魅力10混沌步兵。
與披甲鼠人不同,混沌步兵玩法僅需20加成即可一箭帶走綠褲子與祝福一箭帶走黑頭套
近戰武器如果用刺劍洗10鼠人,配合魅力10鼠人10步兵,可以做到鼠潮一刀一個小老鼠,簡單無腦

如果用西瓜刀洗10混沌,配合魅力10混沌+10混沌步兵從而做到屍潮一個蓄力帶走一個小僵屍(這種洗法性價比不是很高,優點是弩可以帶20爆傷)

下面開始講解賞金實戰
賞金實戰中見怪就射,根據側重點不同秒殺的怪也不同,反正就是射,子彈快沒了,近戰刷新被動射迴圈下就滿子彈。

屍潮鼠潮:
屍潮鼠潮其實不論什麼配裝操作都差不多,如果點了雙發一見怪就一個二連過去,隨後不停裝彈射擊(如果屍潮鼠潮中夾雜精英怪和特感必須第一時間射擊)。

用刺劍當屍潮靠近時可以選擇手槍或重蓄力刷新被動繼續射擊,清理密集怪物。
西瓜刀也是一個道理
鼠潮靠近會簡單些,刺劍輕蓄或西瓜刀平A刷新被動繼續射擊。

如果在怪潮中情況複雜需要近戰時怎麼辦?
刺劍的話有好幾種出招方式
AA推滑,推反AA滑,A打槍A打槍看情況推滑
期間看情況配合蓄力刺
如果時20鼠人10步兵的刺劍遇到鼠潮就無腦AA推滑,期間根據情況可以多A幾下

西瓜刀就很簡單了
AA推滑 推反AA推滑
西瓜刀的推反AA這套在怪潮中防身非常好用,跟怪肉搏時多使用推反AA這種攻擊方式

接下來講精英怪

鼠人披甲配置
暴風鼠:1箭身體
盾暴風鼠:近戰推推一箭
黑頭套:祝福1箭補1槍或近戰A打槍A打槍A打槍
綠褲子 :祝福1箭或一箭補1槍
混沌:有大開大,沒大找小怪刷祝福 三下祝福射頭 或近戰蓄力儘量打頭(次數就不寫了,在戰鬥中的混沌不好確定爆頭次數,反正要打好多次)

混沌步兵配置
暴風鼠:無祝福1箭爆頭或2箭
盾暴風鼠:無祝福近戰推推1箭爆頭或迴圈1次
黑頭套:有祝福一箭
綠褲子:無祝福一箭
混沌:有大開大,其他跟披甲鼠人一樣。。

講完精英講特感
特感兩種配置打起來差不多
除了刺客外無祝福不爆頭基本兩箭。
披甲鼠人可以一下帶走機槍和噴火,混沌步兵一箭過去也能打斷輸出。
賞金是全職業比較適合打特感的職業之一,所以對特感一定要敏感,特感出現第1時間帶走。如果有遠的風和近的鉤子可以考慮開大
最後就是打BOSS了
打BOSS賞金輸出其實還湊合
操作方法也很簡單:
大招必須配合祝福放,平時無腦射,儘量多爆頭。
順截一張單大招無爆頭純射的混沌卵輸出,實戰中根據BOSS不同和爆頭率高低導致傷害會有浮動
補充說下全甲BOSS,全甲BOSS十字弩除了祝福是無法擊穿的,平時有祝福就射BOSS,沒祝福就找小怪刷新祝福,其實打關底BOSS賞金還是有一定發揮。

再補一張單大招 偶爾射頭 打混沌卵的圖

所以說有時候賞金打BOSS一個看槍法,一個看運氣

賞金篇基本就這麼多,下一篇更新獵巫人隊長
現在開始講女巫獵人隊長:
女巫獵人的優點:
不錯的近戰能力,不錯的遠端能力,有強力輔助技能,打BOSS還湊合

女巫獵人的缺點:
遠端續航能力一般,大招CD久且不能必爆

(這大招那麼長CD居然不是必爆的,等一波增強好嗎)

天賦:
裝備:
近戰武器:刺劍(10混沌 5暴或2體) 特質暴擊+攻速 西瓜刀(10混沌 2體力)
遠端武器:十字弩(10混沌或10步兵 5暴) 特質爆擊回蛋
項鍊(20生命 30格擋消耗) 治療量+30%
魅力(10鼠人 10步兵) 藥效+50%
飾品(5暴擊 33詛咒) 炸彈+20%傷
先從天賦開始講解
女巫獵人的天賦在全職業中數一數二,非常的強

標記增傷
標記增傷可以直接增加被標記目標受到的傷害20%,20%是什麼概念?講通俗些就是多一個魅力,本來40%披甲鼠人才能一箭一格暴風鼠,女巫獵人隊長僅需20%配合標記即可

打BOSS時20%承傷等於BOSS直接少20%血。
比如2100的BOSS,血直接減少420,節省了輸出BOSS的時間。

由於沒有隊友陪我測試,標記是否增加隊友輸出我不能打保票,但是從平時實戰來看似乎是有的

接下來講解天賦選擇
第一排的20閃避範圍,1格體力,30%彈藥其實都是很棒的技能
如果非要選,20閃避和30%彈藥會更優先些。
一個主近戰,一個強化遠端,根據玩法不同來選擇。

第二排選白書增傷這個應該沒爭議,有白書直接增加15%傷害

第三排的三個天賦都是可標記目標被擊殺就觸發,無需標記。
比如隊友射死一個特感,你也可以獲得增益
第三排選擇主要是第1和第3
第2由於收益太低我們就不做討論(人物一般120血,回2血,跟殺一隻小老鼠一樣的)

第1個周圍有可標記怪死亡加10%攻速,這個對於主近戰的女巫獵人隊長來說是非常管用的,實戰中覆蓋率較高的一個攻速加成
第3個周圍有可標記怪死亡增加8%暴擊率,這個天賦主要用於觸發武器暴擊+攻速與看臉遠端增加遠程暴擊回蛋幾率(非洲人莫點)

個人覺得兩個天賦都還可以,第1個天賦可能收益更高些(本身暴擊+攻速,再額外+10%攻速)

大招可以選擇CD或者+時間,女巫獵人大招急需一個增強,現在是開了大運氣不好一下不爆,那這個大除了推怪還有其他什麼用?

接下來講裝備配置
女巫獵人由於有標記和白書加成的存在配裝可以配的很花。
僅需10鼠人配合標記與白書就可以做到十字弩1箭身體帶走一個暴風鼠。
僅需10混沌或步兵即可十字弩一箭身體帶走綠褲子
刺劍10混沌+魅力10步兵可以做到近距離手槍一槍一個綠褲子
魅力10鼠人+10步兵既可做到刺劍一下輕擊帶走一個小老鼠
10混沌+10步兵配合白書標記可做到刺劍2槍帶走黑頭套

簡單來說就是暴風鼠綠褲子雙秒,鼠潮無腦清

所以要玩好女巫獵人武器的話最好用刺劍,並且對打槍有一定的熟練度。
畢竟女巫獵人是個主近戰的職業,刺劍的配槍可以大幅增加他的近戰實力

下面講解女巫獵人的實戰技巧
女巫獵人最為一個主近戰的職業,平時儘量少用弩射擊,弩的子彈只射暴風鼠,特感與BOSS

屍潮鼠潮:
這兩個我分開講,先說鼠潮
鼠潮剛刷出來很密集時可以考慮開大射幾發,運氣好暴擊一下子彈能回不少。
鼠潮近身後切刺劍,無腦平A
操作方法:
AA推滑或推反AA滑
注意繞圈打和根據情況可以多幾下平A

屍潮
屍潮也是一個道理,密集時可以考慮開大射幾法
屍潮靠近後切刺劍,A槍A槍,期間根據情況推與滑
如果A槍用的不熟悉,就推反AA或AA推滑配合蓄力刺
值得注意的是,有白書時只需輕蓄就可以一箭刺死小僵屍

下麵講解精英怪:
暴風鼠 :有白書標記一箭身體
盾暴風:有白書標記推推一箭
黑頭套:有白書標記兩槍手槍或弩兩箭
狂戰士瘟疫僧:有白書標記兩槍手槍或弩兩箭
混沌:標記後蓄力重刺,能刺頭刺頭(然而實戰中刺混沌的頭有點難,刺劍比較煩混沌)
特感:
機槍與噴火需要標記後可以秒殺
其餘特感標記後兩下或爆頭1下
女巫獵人的子彈一般用於處理特感,他與賞金不同,賞金不論什麼配置只要有快速裝填天賦都可以在放風和吸人傳送走之前射死,女巫獵人經常一箭就傳了
所以這裡我們可以用一個小技巧

有白書配合標記射一箭補一槍,只要箭沒遠到衰減,都可以直接帶走兩個胖子

BOSS:
女巫獵人打BOSS跟賞金差不多,畢竟有標記和白書的加成,也是屬於爆發低,持續輸出不錯的職業。
女巫獵人跟賞金不同,一般女巫獵人的弩是可以空出格子帶暴擊的,所以遠端暴擊率會略高些
這裡上一張大招1下沒爆射完子彈 0爆頭 打混沌卵的傷害

這種射擊類職業打BOSS實戰傷害肯定會有浮動,跟運氣,爆頭率,BOSS種類都有一定關係

說實話,女巫獵人說實話除了大招急需一波增強以外其他已經不算弱了,玩膩了賞金的朋友可以考慮去試試

下一篇寫光頭

這都能抽樓了?
來了,下麵寫光頭篇
光頭的優點:
有極強的近戰能力,有不錯的遠程輸出能力,有極強續航能力,身子骨硬朗

光頭的缺點:刺劍打混沌有點慢,打BOSS一般

天賦:
裝備:
近戰武器:刺劍(10混沌 5暴) 特質暴擊+攻速
遠端武器:十字弩(10鼠人 10披甲) 特質爆擊回蛋
項鍊(20生命 30格擋消耗) 治療量+30%
魅力(10鼠人 10披甲) 藥效+50%
飾品(5暴擊 33詛咒或) 炸彈+20%傷

裝備:
近戰武器:鏈錘(2體力 5暴) 特質暴擊+攻速
遠端武器:十字弩(10鼠人 10披甲) 特質爆擊回蛋
項鍊(20生命2體力) 治療量+30%
魅力(10鼠人 10披甲) 藥效+50%
飾品(5暴擊 33詛咒或) 炸彈+20%傷

光頭常見有兩種玩法,一種是傳統鏈錘,另一種是刺劍打槍。
斧子和西瓜刀也可以玩,但是不如上面兩種來的爽快(斧子可能是我玩的少,玩是可以玩的,然而總覺得哪裡不對勁)
下面開始分析天賦,光頭其實天賦就沒什麼好選了。
第一排如果非要說,可以考慮選體力回復,刺劍鏈錘推反AA這個招式還是經常用的。

第二排的加攻擊力遠沒有直接減傷來的管用,如果用鏈錘倒是可以考慮低於50%血減傷35,這個天賦跟光頭被動挺配的。畢竟光頭要玩的舒服,減傷很重要

第三排就不多說,低血量+爆傷應該是最舒服的,另外兩個推擊角度和體力回復個人感覺意義不是很大(如果有大佬在另兩個天賦能玩出花來,請指點我一番)

大招也沒什麼說的,+白血提供的續航是光頭人群中屹立不倒的關鍵,沒有這個天賦光頭戰鬥力要下降30%

下麵講配裝:
不論是傳統鏈錘還是刺劍打槍,光頭我都帶披甲鼠人40%,意在十字弩一擊帶走暴風鼠與機槍噴火。光頭不像賞金,賞金有無限續航和快速裝填,帶混沌步兵完全沒問題,光頭作為一個近戰,能快速處理暴風鼠和噴火機槍才是關鍵的。

兩種配裝各有優勢
刺劍打槍搶傷害容易,結束時面板好,需要的操作高
而且刺劍光頭大部分時間都是滿白血,對被動的利用率很低(被動有白血居然不算)
還有一個,刺劍打混沌著急

鏈錘操作簡單,遇到什麼都是莽,經常出現半血高被動的情況,被動利用率高,玩起來很舒服

在講解實戰前先講解兩種玩法的基本出招;

刺劍之前賞金和女巫獵人篇已經有了不少介紹,光頭用刺劍在維克多三職業中加成是最少的(披甲鼠人占了魅力,無法做出調整),玩的舒服主要歸功於光頭的身板。
並且要玩好刺劍光頭必須對A打槍A打槍有一定的熟練度,如果A打槍按不習慣速度很慢的話,只用刺劍的光頭並不是特別出彩

刺劍光頭常見出招套路:
A槍A槍
推反AA
AA推

鏈錘光頭
鏈錘光頭就非常適合新接觸光頭的朋友,操作非常簡單暴力,除了精英怪和BOSS的攻擊,平時基本不用怎麼格擋,無腦亂莽即可

鏈錘攻擊動作有4種,我分開講解
前兩擊,45°橫掃
後兩擊,豎劈
推反,橫掃
蓄力,大範圍橫掃

推反和蓄力跟鏈錘前兩擊傷害一樣,唯一區別在於攻擊範圍。
結合以上幾種動作鏈錘光頭出招為以下幾種:
AA推
蓄力AAA
推反AA

AA推一般用於清理怪潮,是群攻動作
蓄力AAA一般用於起手攻擊精英和路邊小怪,蓄力後第一下A為斜劈,後兩下A為豎劈
推反AA 一般用於攻擊精英,推反打出硬直後跟AA兩下豎劈打傷害

這裡補充下鏈錘光頭
鏈錘光頭由於常用推反AA這個招式輸出精英怪,加上平時除了精英怪不是很經常格擋,所以配裝選擇雙2體力,達到4體力。這種配裝的劣勢在於有時隊友怪潮倒地不容易救起來
下面開始講解光頭實戰操作
刺劍光頭:
刺劍光頭基本一路走一路打槍,遇到黑頭套綠褲子一律無腦A槍A槍,暴風鼠如果多可考慮射掉或重蓄打頭(重蓄只要一下刺頭,再補一下即可帶走暴風)。

屍潮鼠潮:
先說鼠潮,刺劍光頭鼠潮簡直無腦,雖然加成不夠做到一下一個小老鼠,但是有光頭的大招與身板支撐鼠潮刺劍直接無腦平A
操作方式:

AA推滑 刺劍光頭再鼠潮中可以考慮多A,配合推滑
如果血被小老鼠打下不少,一個大招開啟回血模式,瘋狂平A直接滿血

接下來屍潮
屍潮刺劍光頭可以選擇A槍或正常輕擊配重刺的清怪方式,A槍打起來會舒服不少,前提是你對A槍有一定的熟練度,不熟的話還是用正常攻擊模式。
操作方式:
A槍A槍 中間配合推滑
AA推滑,推反AA,配合重刺
屍潮也是一樣,血少了開大招,一波基本也能滿血

精英怪:
暴風鼠:重蓄刺頭+重蓄身體 或直接一箭
盾暴風:推推一箭或推推重蓄刺頭X2
黑頭套:A槍X3
瘟疫僧狂戰士:A槍X3
混沌:重蓄慢慢刺。。能刺頭刺頭

在講鏈錘光頭前分享一個光頭偷血小技巧:

屍潮鼠潮剛刷新時如果血量不是特別健康,可以考慮換弩開大連射,一個大招可以射3發,如果全中密集怪潮基本能補一大管血。讓光頭有莽的資本

接著講鏈錘光頭,
鏈錘光頭雖然搶傷害不如刺劍光頭但是實戰中真的很莽,基本見怪就蓄力AAA,精英的攻擊擋一擋,小怪基本不擋。關鍵是莽的飛起還毅力不倒,非常舒服。
鏈錘光頭也是光頭被動利用率最高的,由於鏈錘經常會漏怪被摸,被動基本能保持在2-3層,彌補了鏈錘傷害偏低的劣勢。

這裡補充講解一個光頭被動,光頭有個一個無敵被動,只要被動還在光頭除了被友傷打倒,正常情況是不會倒地的。簡單來說,只要無敵在,我就有莽的資本。哪怕我就一絲血,可能下一秒一個大招瞬間打起白血繼續莽

屍潮鼠潮:
先說鼠潮,鏈錘光頭處理鼠潮還是比較輕鬆的,雖然偶爾被小老鼠摸一兩下,只要不是一堆小老鼠一直持續的摸你,打出來的白血絕對比掉的多。
如果血量被壓低或被圍住,第一時間大招右鍵急停開打,能回上不少血。
(光頭大招除了救人,一般不會選擇沖出去,而是選擇原地擊倒怪物)
操作方式:
AA推滑 期間可以看情況多A幾下
與鼠潮剛接觸時可以考慮蓄力+後滑先削減一部分數量,之後再開啟AA推滑的模式。如果條件允許也可以跟幾個推反滑

之後講屍潮
屍潮跟鼠潮差不多,只是鏈錘無法做到快速擊殺小僵屍和綠褲子,需要的操作含量會高些(鏈錘打小僵屍無爆頭兩下,綠褲子是3下)
操作方式:
AA推滑,推反AA
這裡主要講下推反AA,推反AA由於後兩下是單體攻擊,當屍潮怪不多時可以考慮用推反AA來單打綠褲子,後兩下豎劈的爆頭率還是挺高的。
大招跟鼠潮一樣,血量不多時開大急停回血
剛接觸時也可以選擇蓄力+後滑先處理一部分怪後再開始AA推滑

當然,屍潮鼠潮出來時,都可以考慮射幾箭,運氣好暴擊了一波子彈回滿美滋滋,畢竟光頭暴擊率是還可以的

精英怪:
鏈錘光頭由於有時BUFF層數高,暴擊了可以減少打怪的次數,這裡講的都是無暴擊
還有一點,玩光頭不用太在意打怪幾下死,畢竟鏈錘速度快,一套沒死再來一套

暴風鼠:蓄力AAA或推反AA,不論是用哪兩種攻擊方式,後兩下的豎劈打暴風鼠爆頭率是很高的,如果一套全爆頭可以直接帶走一隻,如果運氣不好就補一套。
盾暴風:蓄力AAA或推反AA,與其他武器不同,鏈錘制裁盾暴風有奇效,後兩下豎劈無視盾牌,一套沒死補一套。
這裡補充下,鏈錘不用太害怕暴風鼠重劈,只要有一下攻擊打到,暴風鼠就進入硬直,後幾下跟進就行

黑頭套:AAAA,蓄力AAA或推反AA,與暴風鼠不同,鏈錘前兩下打黑頭套也有高傷害,攻擊時可以直接使用AAAA的方式攻擊,基本兩套帶走,沒帶走補一套
值得注意的是,鏈錘無法打斷黑頭套攻擊,要注意擋

混沌:鏈錘打混沌就舒服多了,雖然攻擊次數可能跟刺劍差不多,鏈錘總有一個迷之打擊感
正常情況混沌4下推反AA就可以帶走,鏈錘剛好4體力。
只是實戰中可能要擋混沌的攻擊,如果被清體力,可以後滑調整下再推反AA

接下來講特感:
光頭其實滿適合打特感的,不論近戰隊遠端隊,光頭都是打特感一把好手
見到特感第一時間切弩射,正常情況可以秒機槍噴火刺客
剩餘的儘量爆頭,如果爆不到就射兩箭
BOSS:
光頭打BOSS其實傷害一般,主要他沒有女巫獵人那種花花的加成,實打實不爆頭射完子彈混沌卵大概還有這麼多血。。
當然這跟爆頭率BOSS種類有一定關係,如果是噴火之類好爆頭的傷害會高些

正常來說光頭還是近戰撈BOSS儘量拉住BOSS給隊友輸出會來的合適些,熟練應用前進後滑拖住BOSS,給隊友製造輸出空間。
如果非要射,記得每下都右鍵後再射,右鍵射好歹+10暴擊率

到這裡終於5職業攻略都寫完了,我回頭去整理整理看看有沒被抽樓的。
對維克多有什麼不明白的地方可以跟帖問我

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