侏羅紀世界 進化 與基因計畫對比

15 6 月

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作者:便便嵐嵐嵐

來源:侏羅紀世界…吧

首先我並不是鼓吹基因計畫有多好,畢竟15年前的作品了,但是同類型的遊戲,正是因為玩過前者,所以才對進化一直期待很高,結果遊戲實際情況跟預想的相差太遠。當然很多吧友說這個作品是神作,這樣好那樣好!那麼下面就拿出來一些實際遊戲的對比,至於這部作品到底是我在可以抹黑,還是就是一個半成品,那就智者見智了。


首先從畫面上來看,差距15年的作品,畫質真的是沒法對比,而且基因計畫還是打了畫質補丁的效果,單純遊戲效果畫質還要再下降一些。


從恐龍數量上,進化是完勝基因計畫的。恐龍的需求,基因計畫相對很簡單一點,但是可以看出基因計畫是有族群設定的,載圖上的有皇冠標記,表示這是同類恐龍裡面的國王。
而進化加入了舒適度的設定,這個類似動物園大亨中的圈養動物的系統,我個人是很不喜歡這個系統的。因為導致了沒法把所有大量的恐龍同時仍在一個區域,我並不喜歡把一些恐龍單獨圈養,更喜歡電影裡那種恐龍齊奔的感覺。
而且這個舒適度低了,恐龍就會越獄。基因計畫恐龍不高興的話會生病,會發狂,而不是專門去攻擊圍欄,我覺得這還科學一些。


餵食器設定,這是一個很簡單的東西,卻能看出對細節的把握。

基因計畫的裡面餵食器只需點擊投放,就會出,而進化需要很奇怪的開車進去添加,這更加像是動物園大亨的飼養員設定。更別說那些肉食恐龍看見車進去都愛答不理的。。。還有神奇的吧友說我吐槽這個是因為我懶,我也是覺得6666.。。。
草食恐龍餵食器更像動物園裡面牛羊區的餵食器,圍著一圈在吃。。。。

還有就是進化的回合制戰鬥系統,你放出的羊就是個擺設,象徵的跑一下,回合制觸發,羊就站著等著被吃。你放多少只,就立馬被吃多少只。
而基因計畫裡面有牛跟羊,他們自己會喝水,吃草,恐龍靠近就會逃跑。而且牛會嚇跑一些個頭特別小的肉食恐龍。


戰鬥系統:
基因計畫裡面的戰鬥系統雖然是即時的,但是沒有什麼特殊動畫,只能靠補丁實現恐龍之間的打鬥動畫。

進化一開始的戰鬥動畫是讓人覺得眼前一亮的,後面你就發現,這個戰鬥系統是回合制的。其實這個系統問題非常大,你很難把肉食草食恐龍混養到一起,因為回合制的戰鬥系統,一個肉食恐龍會一直單挑所有的草食恐龍,直到他殺死完所有的草食龍或者自己被殺。

而基因計畫可以放心大膽的建出一個把遊客圍住,放任恐龍在島上活動的自由公園。

因為基因計畫裡面草食龍看到肉食龍靠近第一時間就是逃跑,好比一直角鼻龍在狩獵一隻三角龍,在途中遇上了一直霸王龍,角鼻龍會放棄狩獵,轉而攻擊霸王龍或者是逃跑。而進化一旦進入1對1的回合制,旁邊的恐龍就成了擺設。

這個回合制的系統是比較核心的一個系統,我想就算是改,也是比較麻煩的一件事。

關於食草恐龍只能吃餵食器的東西的設定,基因計畫那麼老的作品,在這個處理上都體現出了細節。有現代樹跟古代樹,食草恐龍在餓了的時候沒有餵食器會直接啃樹吃的。

而進化裡面恐龍還一直有吃草的動畫,我都在想既然能基因改造,吃草不是個很隨意的事情,非要弄的如此的蹩腳。


幽靈遊客系統,我覺得這個遊客系統不是一個很難的系統,作為發售了過星的廠商,居然能做出來幽靈遊客真的讓人很無語。
我自己甚至看到了一個很無語的bug,恐龍逃出來了,你開啟避難所,遊客徑直的跑,路上有恐龍也不會躲,硬生生的沖過去,然後撞在恐龍身上,全部倒地不起。
18年的模擬經營遊戲有這樣的問題,這個是真的很讓人難以容忍的。

基因計畫有4種遊客,喜愛的恐龍設施都不同,身上有現金量,下雨會打傘,會抱怨地髒,廁所擁擠,看不到恐龍,價格貴。甚至我開車撞死了一直小型恐龍,抱怨我虐待恐龍。

在設施上,2款作品都沒有什麼出彩之處,可能由於恐龍題材的限制。唯一的區別就是在於設施的盈利系統,基因計畫是正常的,而進化的設施造出來更像是一個buff,提高你的評分跟每分鐘收益。空無一人的店顯示滿員,類比經營起家的怎麼做出來這麼神奇的經濟系統,我更覺得像是偷工減料。

道路上的設置,因為進化沒有支持創意工坊,讓很多喜歡自己裝飾自己公園的玩家很失望。基因計畫只有三種道路設施,垃圾桶,座椅,噴泉。15年前我玩的時候就覺得這東西也太少了,真寒酸。。。。

而15年後進化居然再次刷新我的下限,連這種道路設施都沒有!!!!!沒有!!!!過星的廠商,居然連這種東西都沒有,真的很讓人震驚。。。。。。。

剩下就是遊戲裡面的內容了,兩個遊戲都沒有什麼出彩的地方,基因計畫沒有任務系統,而進化的任務系統就是強行增加玩家的遊戲時間,什麼都要解鎖,3個部門的人物基本都是提升一個降低另外兩個。。。。

基因計畫多個化石市場,進化多了改良基因,當時很期待這個系統,但是實際用途就是改變恐龍皮膚的顏色,跟回合制的戰鬥數值。。。。

平心而論,如果基因計畫有進化的畫質,我一定會選擇基因計畫。

但自己從來不是刻意抹黑這個作品,我只想讓大家知道這款作品並沒有說的那麼好,有很多不足,我希望這個作品能更加完善,今天很欣慰steam的特別好評掉到了多半好評,希望廠商能夠從這些差評中完善這個作品,而不是跟著電影蹭一波熱度的速食作品。


One thought on “侏羅紀世界 進化 與基因計畫對比

  1. 除了上述這些,個人覺得,缺少水生態的恐龍也蠻可惜的。當初看到電影時,很希望至少有蒼龍這類型的恐龍,結果卻沒有,有點失望。還有遊客方面,進化,遊客除了會逃跑外就沒有更豐富的動作了。….至少基因計畫的遊客被啃食還會慘叫….。而且基因計畫的恐龍很少衝撞柵欄的情況下,還能使用致命武器保護遊客。但在進化方面只能使用麻醉槍也很離奇…。當然進化總體來說,不管是恐龍的種類還是畫質都有很大的提升,但要給100分評價是有點過了頭。

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