侏羅紀世界 進化 大量散養地圖設計方案

15 六月

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作者:微景觀愛好者

來源:侏羅紀世界…吧



剛才突然有點事,現在開始
首先,所有恐龍大部分時間基本都是滿狀態,左邊一群是木他龍,馬門溪龍,梁龍和古似鳥龍,右邊是慈母龍,腕龍和三角龍。兩邊基本互不影響,相當於兩個獨立生態圈

如果沒有一個封閉圍欄,恐龍的需求判定是以自己為中心的一個範圍內,恐龍一般就會在食物水源周圍活動,所以我就用食物水源來分隔開這兩個不同的生態圈,如果有個別恐龍亂跑只能手動麻醉,送回他自己的種群裡。畢竟這遊戲就沒想讓你散養,所以會有特殊情況發生。

然後是恐龍種類選擇,甲龍類的,除了三角龍外的三角龍類的都不能散養。比較好的選擇是大型蜥腳類恐龍,愛德蒙托龍副櫛龍青島龍這樣的,還有三種似雞龍。劍龍比較特殊,需要同時在同一位置放出五到六隻,因為社交需求量大而且舒適度掉的特別快。其他種類的劍龍不確定因素大,最多同一種散養兩隻在裡邊。

上幾張截圖吧,在裡邊開螺旋球還是挺有感覺的


看那只*龍,我都不知道他要去那幹嘛,又沒草吃,又沒母龍撩的。

我發現慈母龍,副櫛龍,木他龍膽小得很,開吉普去添食物都會造成驚慌,然後亂跑。

我的散養方法現在已經基本成熟了,我還研究好了甲龍類和劍龍類的散養,今天晚些時候重開一貼教大家如何造野生散養公園,真正的把人圈起來給恐龍看


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