虹彩六號 圍攻行動 塔樓排位戰黑鏡使用心得

25 五月

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作者:12646295

來源:NGA

圖例:
藍色矩形為黑鏡
紅色為需要加固的牆
綠色為開牆至可以通過,或者一個摔炮
橙色為一排洞(腳洞,或者腰洞,或者頭洞)
紅色三jio形為:遊戲度過前期之後,或者防守方打野人員被壓縮活動空間後的大致站位
其他未注明圖例會在各個點中單獨解釋

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首先這是大致setup  幹員參考 mira somke 懶得看詳解的可以到此為止了,就這麼點東西,封封看看,懂的都懂

接下來是兩面黑鏡的實際視野

黑鏡A:

黑鏡B:

然後說一下思路,
1 和3兩個人位置基本不動,任務也很簡單,就是站黑鏡,但也有區分。
1號站的A鏡控制東側外台,和三樓夾層的架槍位,3號控制公司接待處(金條桌房)。這裡,1只有一件事情是必須要做到的,給到機房和展覽過道的2 3這兩名隊友資訊,是否有進攻方在3樓的夾層架槍,從而幫助2和3兩名隊友做出判斷,能否幹拉東側陽臺。








所以1號甚至可以直接找好角度QEpeek 直接擊殺靠三樓夾層右側架槍的人,po親測百試百靈
再說2和4
這兩個人會任務比較重,
尤其是4。4的位置不必在圖中所示,他需要時刻根據隊友的資訊改變自己在點裡的站位,因為4要頻繁的換位,和對槍,是最容易被timing的一個位置。所以強烈推薦建議叫車隊裡最穩健的選手用somke來打這個位置

2的任務也很多,不過相比較輕,比如:機房黑鏡掉人補位,東側外台幹拉,收集樓梯的資訊並卡主樓梯,打掉hibana射在機房B黑鏡上的熱熔彈,畫廊人多而東側沒人時回到點裡幫4一起卡住電梯井和畫廊….

5就不用說了吧 有人就卡好,沒有就順時針饒進攻方皮鼓顏子

最後再說說圖中這個被紫色X號標記的外牆。
肯定早就有人想問了,進攻方切了這牆,封煙下包怎麼辦 ?
somke有煙扔煙,沒煙或者somke提前陣亡就幹拉等死吧
R6戰術並不能解決一切問題,祝君好運。 其實是我彩筆不會應對

實際上,最開始這套戰術裡,這兩面牆是開一排腳洞的 如圖:




開完腳洞之後,在展覽過道來架槍


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