戰鎚 Vermintide 2 1.081版本暗影各武器破隱一擊傷害測試及武器推薦

19 五月

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作者:sstewart

來源:戰錘末世鼠疫吧


在經歷了1.0.8beta到正式版補丁的大起大落之後,暗影終於又在新補丁中再一次崛起,所以在今天更新之後第一時間測試了一下暗影各種武器對假人的破隱一擊傷害,以供大家參考選擇

斧子:
作為暗影在1.0.8版本中被削弱的罪魁禍首,斧子可以說一直以來都是精靈武器的最佳選擇之一,不論是以遠端為主的迷蹤還是以近戰為主的暗影侍女,斧子作為精靈武器中的唯一破甲擔當,出場率絕對是最高的。不過在新補丁中斧子可謂是慘遭削弱,基本上跌為暗影的武器選擇墊底。
二段蓄力無甲假人:

二段蓄力帶甲假人:

雙手劍:
在傷害增幅係數改回4倍之後,雙手劍基本回歸到了1.07版本的狀態,擁有穩定的清群和開罐能力,唯一美中不足的就是格擋延遲bug依舊沒有修復,導致使用手感大打折扣,目前來說使用體驗不如長矛。
蓄力一段無甲假人以及帶甲假人

長矛第二次蓄力直刺重擊無甲和帶甲假人:

輕擊無甲假人

單手劍:
依舊是毫無存在感的武器,不爆頭暴擊依舊秒不掉天劫罐頭,輕擊雖然是兩次橫掃,但攻速一般,揮刀時的蜜汁減速也很尷尬,綜合下來不適合暗影使用

蓄力帶甲假人

雙劍:
由於無法享受新補丁雙持系全面增強的緣故,雙劍哪怕已經回歸到了1.07的強度也已經不再是暗影的第一選擇,除非隊裡的實在缺乏清群能力

蓄力帶甲假人

匕首:
新補丁把雙持武器刺擊模組倍率調整為6之後這把刺客的傳統武器終於一躍成為暗影最強武器之一,打boss傷害堪比1.0.8beta的斧子,不過由於近戰攻擊boss都有傷害倍率限制,所以還是比不上獵人,並且匕首清群能力也不算突出

劍匕:
個人認為當前版本的武器第一選擇,第一次蓄力為雙劍模組,第二次為匕首模組,這意味著劍匕在提供強大的清群能力同時保證了爆炸傷害,開罐可以選擇使用雙劍模組的大範圍打擊,輸出boss則選擇匕首模組的爆炸單體傷害,唯一美中不足的就是操作比起匕首略顯繁瑣
瑕不掩瑜,必須吹爆的一把武器(看著包裡的紅劍匕發出了扭曲的笑聲

總結:
肥鯊這波操作也是可以,非要作死一波讓大家刷一波差評噴一波才好好審視自己的改動,並且還有些矯枉過正地讓暗影傷害再次溢出,雖然對玩家來說並不是什麼壞事就是了。
不過暗影雖然增強了,但仍舊比不上版本之子獵人,由於肥鯊給boss加了個近戰傷害增幅係數上限,所以暗影對boss傷害是必然不如獵人的,你獵爹永遠是你獵爹


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