BATTLETECH (暴戰機甲兵) 修改修理、換裝時間方法

8 五月

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作者:appleappl2

來源:3DM

步驟:

1.從【BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\simGameConstants】目錄裡,找到【SimGameConstants.json】

2.用任何文字編輯器或記事本都行打開,這裡面都是一些常數,有別的需求可以仔細找找這個資料夾。

找到”MechLab”裡面的【XXXXXXTechPoints】大概就代表時間,XXXXXXXXXCost代表費用,我直接都改成0了,這樣方便折騰換裝什麼的。

代碼:

“StructureRepairTechPoints” : 0,
“StructureRepairCost” : 0,
“ComponentRepairTechPoints” : 0,
“ComponentRepairCost” : 0,
“BallisticInstallTechPoints” : 0,
“BallisticInstallCost” : 0,
“MissileInstallTechPoints” : 0,
“MissileInstallCost” : 0,
“EnergyInstallTechPoints” : 0,
“EnergyInstallCost” : 0,
“APInstallTechPoints” : 0,
“APInstallCost” : 0,
“AmmoInstallTechPoints” : 0,
“AmmoInstallCost” : 0,
“JumpJetInstallTechPoints” : 0,
“JumpJetInstallCost” : 0,
“HeatSinkInstallTechPoints” : 0,
“HeatSinkInstallCost” : 0,
“ArmorInstallTechPoints” : 0,
“ArmorInstallCost” : 0,
“OtherInstallTechPoints” : 5,
“OtherInstallCost” : 0,
“UninstallTechPoints” : 0,
“ZeroStructureCBillModifier” : 0,
“ZeroStructureTechPointModifier” : 0,

簡單修改,無需工具,記得備份原始檔案哦!

 


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