Frostpunk (冰封龐克) 困難難度難民劇本開局攻略

29 四月

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作者:妖希雅華憐

來源:冰汽時代吧

相信有很多人都很頭疼難民劇本的前幾天,LZ給大家分享一下我玩聖母流把心態玩崩而得出的一些經驗吧

第一天,很重要,開局請按下暫停,同時點出童工(不點童工也可以玩不過建築上會少一些,適當取捨也是可以的)

這裡要注意一下細節,下面的鋼不要采,至於為什麼後面會有

第一天結束的建築規劃,同時記得留10個木頭開加速採集

第一天如果想扣細節就把其他建築暫停,優先建造獵人小屋,然後15個工人去狩獵,不過其實沒有那個必要,

我個人比較推薦出童工和加班,如果不想童工的話至少開個加班,加班都不開的話請看LZ的聖母流戰報

第二天,科技開始研發伐木場,醫院放一個工程師,效率是0都無所謂,

第三天圖沒了,文字描述,第三天你應該起出,第三個獵人小屋,2個伐木場,2個新的收集站,以及將你所有採集資源耗盡的收集站拆除,如果到了第二天早上還沒拆掉就暫停,不能讓拆除工作影響到白天上班

第四天,資源上已經非常充足了,以及你將有兩天的時間來準備科技對抗第一波寒潮,然而這個寒潮真的太簡單了,有童工有加班,建築規劃做好,根本就沒有一丁點的緊張

第五天,LZ已經放飛自我了,什麼細節都懶得扣,你們湊合看一下吧,科技順序隨意點,加熱棒鋼廠煤場不那麼早點就行,

第六天,寒潮?什麼臭魚爛蝦,能量塔升級完以後點出鋼廠煤場(順序隨意,反正煤夠燒),這個劇本就已經沒有任何難度了

這個開局適用任何難度,幾個核心點就是第一天采夠25的鋼,然後全采木,拆掉你家裡不必要的路(大概可以提供十幾的木頭)然後起至少2個收集站(不點童工可以起2個收集站沒問題的),收集站的效率不升級加速採集與伐木場相同,升級以後高於伐木場,同時注意收集站的位置,確保不要采到煤和核心(前期採煤就算了,采出核心你上哪用去?)


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