Frostpunk (冰封龐克) 新家劇本技巧分享

29 四月

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作者:a328973540

來源:冰汽時代吧

新家試了幾次之後普通難度通關,走的秩序路線,並沒點最後的新秩序政策,還是被當成暴君了

這裡提供一些小技巧,供普通難度以下食用,困難節奏大不相同,就沒法解釋了

開局技巧

一開始,記得先暫停

簡單難度一開始自帶煤炭,普通的話要收集,先找15個工人撿煤,找木頭和鐵板的地方造採集所,採集所收集物資的速度比直接去人撿的速度快不少,而且能保暖,還只需要10人

不過煤炭堆旁邊都是煤炭堆,優先造採集所,有了採集所之後就不要讓工人直接去撿煤了,沒有蒸汽樞紐的話物資堆是沒法保暖的

一環先造8個木棚子先住著,然後在2環造科研所,可以先出探索熱氣球節省時間,然後速出挖煤井,伐木場和鋼鐵廠,要在物資堆耗盡之前先把這三個建築造出來,不然只能靠拆建築來得到資源了,很容易崩

一環可以補個醫療帳篷,跟木屋一樣大,之後有了醫院後可以拆了造房子,二環可以補個廚房,把自帶的生食做成食物。這兩個建築都是有需要的時候才開,不需要一直有人

探險隊可以先向右探索,那邊有特斯拉之城,每天能產出一個蒸汽核心,而且暴風雪會從那邊緩緩吹過來,不先探的話以後就凍住了,而且探險隊不需要找到東西就回來,可以一直探索,遇到人的話能帶著人返回,急著探索的話可以給他們指路讓難民自己來城市,不過可能會死

重要的一點:這個遊戲可以SL,在探險隊到達目的地或者觸發事件的時候可以先保存,有些事件可能會導致探險隊傷亡

法令的話可以先出兒童庇護所,兒童都在庇護所的話有希望值加成,而且可以讓兒童去醫院或者研究所幫忙,推薦去研究所,畢竟科技是第一生產力,不推薦點童工,其實不缺那點人力,而且還可能受傷會產生不滿和希望值降低,然後可以往加班那個方向點,不推薦經常用24小時加班,很容易死人,沒死人之前沒必要點墓地,然後研究所儘量14小時輪班制,畢竟科技是第一生產力嘛

差不多快要寒流的話可以先點能量爐的科技,能量爐沒必要開最高檔,只要保證室內溫暖就行了,而且蒸汽樞紐的熱量是根據能量爐產生的能量而定的,不需要額外升級,而且蒸汽樞紐不能疊加,如果蒸汽樞紐所在的地方只有工作時間才有人的話,可以在蒸汽樞紐設定工作時段開啟,可以節省能源(後期蒸汽樞紐的煤炭消耗才是大頭),加熱器是給工作場所用的,每種建築抗寒能力各不相同,而且加熱器就算在開啟狀態,要有人去工作才會開啟,並不需要白天開晚上關

關於資源

食物前期只能靠獵人小屋,獵人小屋並不需要供熱,因為獵人並不在獵人小屋裡工作,可以把它們盡可能放外面,而且這裡有個小技巧,前期人手不夠的時候,因為獵人小屋只在晚上工作,白天獵人小屋可以空著,然後下班之後再調工人進去,工人並沒有什麼疲憊條耐力條之類的,這樣可以一直工作,而且獵人小屋不是每小時收集資源,而是每天早上獵人們回來的時候帶回生食物

食物的法令,加木渣會出問題,煮湯的話會不滿,食物不緊缺的話,可以讓廚房不煮湯,而且湯和標準食物是兩種物資

可能有些人不知道,在右下角的按鈕可以看到每天消耗多少資源,有多少住房之類的。資源如果爆倉的話,沒有其他工作場所的話,儘量造資源倉庫,不要浪費生產力

無限生產資源的建築,像是煤礦井和煉鋼廠還有冰川鑽機,一定要有,不然很可能不注意某項資源就不生產了

外面探索時遇到的機器人可以帶回來,也可以自己造,機器人不需要溫度,可以24小時工作,不過效率一開始只有60%,可以通過科技升級。其他的像是煤礦廠不需要的話可以拆了,因為最多只能有兩隻探險隊和兩隻運輸隊,地圖右邊的探索點除了特斯拉之城要儘快建造哨站獲得蒸汽核心之外,其他的都能拆了,因為這些地方會被最早凍住

不要直接去冬日之家,不然會直接進入劇情,早期去的話,城裡會變得很亂,可以拖著,等劇情自動觸發

最後,說個BUG,要是走秩序路線了監獄的話,要是有人在監獄裡生病的話就只能等死了,除非關閉監獄把他放出來

 


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