Frostpunk (冰封龐克) 新家劇本流程圖文攻略

29 四月

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作者:夢丨無限神琪

來源:冰汽時代吧


hello! 大家好 我是黑執事小黑,今天我將為大家帶來冰汽時代攻略篇——方舟的教程攻略。相信第二關方舟卡住了不少在玩遊戲的小夥伴們,我將在這篇中給大家普及一些小知識跟小技巧還有羅列出天氣變化情況,技術推薦。從而讓大家更容易過關。

天氣

-10°舒適 -20°宜居 -30°微冷 -40°寒冷 -50°嚴寒 -60°極寒
總值:+2舒適 +1宜居 0微冷 -1寒冷 -2嚴寒 -3極寒

計算方式:低於-20°每減少10°記為-1 +房屋基礎熱階+加熱器開+1/關0+蒸汽樞紐有+1/無0=建築熱階總值
+2舒適預防生病
+1宜居生病的風險極低
0微冷生病的風險低
-1寒冷有中度風險得病
-2嚴寒生病的風險較高,生重病的風險較低
-3極寒生病的風險很高,需要截肢的風險很小

方舟任務特點

1.只擁有工程師跟機器人,不會有額外人口加入(除了後期一個倖存工人)
2.法典內容比第一章(新家)少(見圖1)
3.在沒完成第一個任務找到工廠平面圖時,技術之樹沒有工廠這條主線(見圖2)
4.遊戲開始給了蒸汽核心
5.除了生存還額外需要保護種子庫(見圖3),至少都要將其溫度維持在總值0微冷狀態下,低於微冷2天將會死亡。




初始
45個工程師,1機器人,0煤炭,40木材,35鋼材,3蒸汽核心,90生食材,0食物配給

建築
最內圈:5帳篷+2救護站+1伙房+1溫室

法典優先順序
應急班次>根治療法>屍體處理>食品/湯添加劑>決鬥場

任務:三條任務主線分別是

1.在暴風雪中存活(維持28天)
2.新曼徹斯特(14天時開始到28天時要完成)
3.保護種子庫不死亡(維持28天)
PS:每個任務的具體要求事項我將在下文內容中出現時一一介紹

前14日科技+事件+小技巧+須知

第1天—第3天 溫度不變 -20° 天氣熱階0

科技推薦:第1天燈塔→第2天鋸木廠→第3天鋼廠
把鋼廠放在這麼前面是因為第7天從外界世界帶回工廠以後生產機器人需要100鋼/台機器人,如果不先做好儲備的話,將會影響後續發展,晚一天有機器人工作效率就慢一天。而且極不推薦大家建造採煤機。因為在方舟任務中我們所可用的工程師非常少,但幹的活又非常多。採煤機分為兩步:挖煤+收集,雖然採集的煤炭量多,但是十分耗費人力,方舟任務中沒有這麼多的人力可以運用。
任務 找到工廠平面圖

研究並建造燈塔(見圖1)
找到工廠平面圖(見圖2 3 4)大概將在第7天可以找到,詳細內容可以看第7天



第3天晚上還會發佈暴風雪來臨預警,當到了第二天早上8點的時候大家可以看到溫度變為-30°。然後種子庫也會變為微冷。但這些根本不用擔心跟害怕,看我娓娓道來。

第4天 溫度下降10°早上8點-30°天氣熱階-1

科技推薦:一級繪圖板+煤炭開採(法典應急班次:工作24小時)
大家不要怕不滿值增加,只要不滿值不超過100都不會導致遊戲失敗。還有記得保證加班工作地溫度處於適宜(最好)跟讓工人們吃飽再來工作不然很容易發生工程師猝死事故。

到了第4天晚上18.00提示了暴風雪馬上來臨,系統提示我們要升級加熱器或者建設蒸汽樞紐。

如果把之前把科技都用在其他方面的小夥伴們,將會感到一絲急迫感。但實際上你還有3天時間升級,或者說縱使你不升級也沒有關係。遊戲的第6天6點溫度將會變成-40° ,第7天6點溫度將會回到-30°。一天的降溫並不足以使你的種子庫死亡。只會讓他們生命力剩餘一半,只要天氣回暖或者增加溫度,生命力又會回到原來的100%(2天低於微冷才會死亡) (見圖1)這是11 bit studios精心製作的一個小小預警,讓玩家明白在方舟任務中你不僅要注重自己的發展,也要關注到種子庫,不能讓他死亡。

第5天 溫度不變 -30° 天氣熱階-1

技術建議:加熱器
隔天溫度又降溫-10°建議大家只要先升級加熱器就行,不要升級蒸汽樞紐。從種子庫(消耗)跟工作/居住場所(熱階)兩個方面給大家解釋一下原因:因為4個種子庫分佈比較散而蒸汽樞紐範圍比較小,那麼就需要4個蒸汽樞紐,4個蒸汽樞紐耗炭達到12/小時每天消耗288煤炭將是一大負擔。而加熱器每小時只需要1個煤炭,4個種子庫加熱,每天只消耗96煤炭。但加熱器不能夠提供住所溫度,不過在前期使用能量塔的超載放熱就能夠維持周圍帳篷熱階在舒適+1了。總結來說還是加熱器比較實惠。最後再給大家科普兩個公式,可以套用到自己的建築裡面。我們的初級工作場所基礎熱階都是+1(熱階詳細可見冰汽時代—全建築介紹的4資源)住房前期都是帳篷基礎熱階也是+1

居住場所在內圈熱階總值將會是:天氣-2+基礎熱階1+能量塔1=微冷0(生病風險低)可以維持
工作場所熱階總值將會是:天氣-2+基礎熱階1=寒冷-1(有中度生病風險)需要加熱
一旦有人生病將是你的工作人數至少-2(一個病人一個醫生)。久而久之將陷入惡性循環,資源來的越慢,沒有資源升級技術。綜上所述還是建議大家在第6天之前升級完成加熱器(加熱器詳細可見冰汽時代—科技之樹介紹的1供暖)

第6天 溫度降低10°早上8點-40° 天氣熱階-2

技術建議升級:冰牆鑽機
冰牆鑽機每個標準工作日可挖出160木材,鋸木廠每個標準工作日只能挖出80木材,效率比是2:1,而且鋸木廠需要有凍樹木,在附近沒有資源後又要重建非常繁瑣。所以還是建議儘早建設冰牆鑽機。


方舟的冰牆鑽機位置在地圖右側

第7天 氣溫上升10度 早上8點-30° 天氣熱階-1

技術建議升級:溫室+蒸汽樞紐(24小時)
溫室:到了第8天大家食物差不多快耗盡了,那麼我們在第7天晚上升級溫室科技,並用機器人進行生產早上進行加工,將不會有人感到饑餓。
蒸汽樞紐:蒸汽樞紐不僅僅能夠供熱還能為機器人提供電能(但好像並沒什麼卵用)。教程匯總裡面寫著機器人將會24小時工作,需要兩次充能但不會影響到其工作。特地觀察了一下,機器人充電的時候,工廠還是持續運轉。

蒸汽樞紐主要作用還是為附近的工廠提供熱階。在前期機器人不充足的情況下,大家可以把兩個鋼廠用2個機器人工作,另外兩個礦場用20名工程師工作(或者上段話中的鋼廠礦場對調也行),這樣可以在降溫時低成本提高工作場所熱階使得我們20名工人不容易生病,也是側面提高了工作效率。

如果大家是按照我的攻略來的,那麼在第7天偵察隊應該是能夠探索到外部世界的:失去的無畏艦,從而找到工廠平面圖。

這時候大家要讓偵察隊先回來,因為偵察隊會帶有工廠以及豐富的其他資源。由於在方舟任務中探索外部不會帶回人民來,所以非常需要工廠建造的機器人。遊戲的任務也將改變。

任務 工廠:

1:將工廠平面圖帶回城市 (0/1)
2:建工廠(0/1)
3:增加機器人數量(1/3)初始一台+馬上從外界走到城市的一台,只需要再建造一台就行

第8天 溫度不變 -30° 熱階-1

科技推薦:碳窯 煤窯將用1:3比例轉換木材→煤炭 在擁有兩個煤礦以後大家要大力挖掘木材,因為木材的資源是最多的,不像煤炭炭堆沒了只能依靠低效率的採煤機跟煤礦還有鋼材鋼堆採集完只能依靠鋼廠。木材能通過凍木材跟木床進行採集,在人手有限的情況下,建議大家大力採集完木材再利用煤窯進行轉換效率會比採煤機高。
如果是第7天時讓偵察隊返航,那麼第8天偵察隊應該返回到了基地。帶回了254炭+270鋼+4核心+263木+36生+1工廠 。接著我們就要建造工廠生產機器人

在第6天降溫時候沒有開啟加熱器的朋友在第8天早上7點種子庫生命力又會回到100%


第9天 氣溫下降10°早上8點-40°天氣熱階-2

科技推薦:更多偵查員+鋸木廠升級(24小時)
研究完這個科技以後就能再派出一個偵察隊了,因為之前建議大家升級技術:煤炭開採以及冰牆鑽機,這兩款工廠都需要蒸汽核心還有溫室也需要。那麼現在要造機器人時候,大家蒸汽核心數將會不足,需要到外界繼續探索。而兩條線路一條在北方一條在南方。兩條路線如果往返將花費大量時間。之前有提交機器人研究的朋友們也會收到對應需要蒸汽核心的消息,完成了以後將會提升機器人的工作效率。
如果在8號就建設工廠開始生產機器人那麼在9號就能完成機器人任務

接下來的任務將會變成
自動化城市:

煤炭生產至少使用2個機器人(0/2)
鋼鐵生產至少使用1個機器人(0/1)
木材生產至少使用1個機器人(0/1)
生食材收集處理至少使用1個機器人(0/1)
也就是至少需要5個機器人

第10天 氣溫上升10° 早上8點-30° 熱階-1

技術推薦:2級製圖儀
在第9天早上系統將會提示玩家蒸汽核心不足,建議了兩個地方南方隧道和迷霧峽谷去探尋蒸汽核心。並且新增相應的任務

第11天 氣溫下降10° 早上8點-40° 熱階-2

前言:這一次降溫將會持續兩天在後續天氣將持續變差。在這天之後大家記得一定要升級好加熱器跟蒸汽樞紐,否則之後種子庫將死亡還會有越來越多的工程師生病進入惡性循環。而且要記得把工作場所的加熱器打開。
技術推薦(使用24小時):碳窯恒溫器+蒸汽鋸木廠
之後的天氣將需要大量的煤炭來進行加熱器跟蒸汽樞紐的煤炭供應。升級了碳窯加速器每天將只用5名工程師產生280木炭(消耗70木材),當然前提是木材足夠多。那麼就需要蒸汽鋸木廠:每天產出120木相比鋸木廠提升了50%效率加上冰牆鑽機的160木,每天的木材產量將是十分充足了。

接到一封群眾來信,提高希望值

天氣變冷後,房屋一直維持微冷就會出現供暖問題:寒冷的家。

居民會要求你為他們供暖,這時候使用蒸汽樞紐是沒有作用的,蒸汽樞紐只能用於能量塔不能提供到熱量的地方,不能重複疊加。所以需要大家用到科技:工棚或者能量塔升級能量來解決這個問題

第12天 -40度 熱階-2

技術推薦:改良版加熱器
改良版加熱器能夠將工作場所溫度提升2級,這樣在13日溫度大幅下降時(熱階-4)的情況下加上蒸汽樞紐溫度提升1級。就能夠在13日將種子庫維持在不會死亡的階段。還有維持各工作室正常運作。

第一支派出向南方的迷霧峽谷的探險隊到達了蒸汽汽車,並且獲得了3個蒸汽核心,趕緊讓他們返回城市,並且在他們到達以後解散他們,把他們放到工廠生產機器人。

如果你往北方探索的話,將是在下圖的這個地方拿到蒸汽核心

第13天 氣溫下降20° -60° 熱階-4

技術建議:第三級機械計算器+任一下列提到還沒有升級的技術(24小時)
前言:第13天氣溫降到13天來最低的-60°但14號早上8點將回到-40°。這也是製作方給玩家的一個小預警接下來將要面臨的天氣將比這個惡劣很多。接下來的天氣熱階是-4,所以在13天前大家一定要完成:加熱器 改良版加熱器 蒸汽樞紐 能量塔能量升級1/工棚 (2選1)並且開啟所有工作室的改良版加熱器,在工作場所旁建造蒸汽樞紐,開啟能量塔能量2級(有工棚就不用)否則在一天內城市生病的居民將會激增,包括了工作凍傷還有晚上睡覺太冷生病。
給大家一個方便的工作場所計算公式(基礎熱階請根據大家建築實際情況):
加熱器+蒸汽樞紐:天氣-4+加熱器1+蒸汽樞紐1+基礎熱階2=微冷 0
改良加熱器+蒸汽樞紐:天氣-4+改良加熱器2+蒸汽樞紐1+基礎熱階2=舒適 +1

住宿計算公式(至少都要能量塔2級+工棚)
能量塔+基礎熱階: 天氣-4+能量塔2+工棚2=微冷0

第14天 氣溫上升20° 早上7點-40° 熱階-2

技術建議:蒸汽煤礦
普通煤礦每個工作日產240煤,蒸汽煤礦產600的煤,工作效率提升了2.5倍,非常恐怖。直接使你的產煤量上升兩個檔次
前言:氣溫回升了,大家記得可以把工作場所開啟的改良加熱器關閉了,這段時間是給玩家的一個緩衝期,大家需要在這段時間抓緊繼續發展我們的資源技術。並在即將到來的下一波降溫前幾天完成改良版加熱器還有房舍的建設。

觸發主線劇情:遠處的身影 將會有一名工人步行到我們城市,你可以派遣偵察隊去把他接過來,將更快的接到新主線任務。



當你完成自動化城市的任務以後,將觸發最終任務1:為暴風雪做好準備(統一到28日前完成)
1.建成5房舍(三級房屋)
2.解散所有的考察隊和前哨站(不解散也沒事只是會死在野外)
3.收集8000煤炭(當你有了蒸汽煤礦以後不是問題)
4.收集500食物補給

當倖存者到達你的城市後,將會觸發最終任務2:新曼徹斯特呼救分為3個步奏(統一到26日完成)
1.在暴風雪來臨前偵查霜凍大陸,找到曼徹斯特


找到新曼徹斯特以後任務也繼續變更


2.給新曼徹斯特的庇護所:收集600鋼材,600木材,集結1個機器人並派遣救援隊。
送完鋼以後所有的鋼都不需要提供了,大家可以把制鋼廠都賣了或者把人員提取出來
派遣的機器人在燈塔選項裡面箭頭往右點兩下最後面

3.派遣完機器人送鋼材跟木材以後會出現一個新任務

收集2000食物配給,集結2個機器人並派遣救援隊

4.派遣完機器人送食物以後會出現一個新的任務
收集6000煤炭,集結4個機器人並派遣救援隊
隨後任務完成,接下來你只需要完成最終任務1就可以了

這兩條任務線是同步進行的,任何一個失敗你的任務都會失敗。接下來就是漫長的發展期了,給大家打好基礎以後,相信大家後期發展將不會苦惱了。最後給大家一點小總結跟小建議
最後兩款任務需要資源總量:
14000煤炭+600木材+600鋼材+2500食物配給+7個運送機器人+5房舍
最後階段需要大家先建好20+以上的資源儲備站,把煤炭上限堆到15000,食物配給上堆到2000。這樣就不會導致在運送給新曼徹斯特煤礦後,儲蓄變空要重新採集,到時候沒有機器人都被派去運送物資了,要在短時間把煤炭堆到8000很困難。

最後14天天氣變化

17天 氣溫下降10°早上8點-50°熱階-3
18天 氣溫下降10°早上8點-60°熱階-4
19天 氣溫上升10°早上7點-50°熱階-3
25天 氣溫下降10°早上7點-60°熱階-4
26天 氣溫下降10°早上7點-70°熱階-5
27天 氣溫下降10°早上7點-80°熱階-6

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