戰鎚 Vermintide 2 屠夫天賦、配裝及進階打法指南

29 四月

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作者:震驚全吧

來源:戰錘末世鼠疫吧


應對鼠潮手法:往前走-蓄力攻擊-立即後撤步或者視情況向側面或斜後方快速移動,如視頻中反復迴圈使用。
*建議沒事的時候可以去木樁熟練一下,實戰效果極佳。全職業近戰武器可通用。

下面說一下根據武器傷害以及怪物血量的資料得出的最佳藍字屬性選擇。


屠夫天賦:
第一層:5%暴擊或者20%閃避範圍(方向鍵+空格)
第二層:受到傷害減半或者最多收到10傷害
第三層:被動BUFF提供額外的防禦力
第四層:擊殺獲取白血
第五層:跳批後攻擊不會被打斷(主要是蓄力一擊)

屠夫武器選擇為:一把雙手錘,一把雙手斧頭。

武器屬性均為5%暴擊幾率、對混沌造成傷害+10%、特質選擇暴擊後增加20%攻速持續5秒。
戒指屬性選擇對混沌造成傷害+10%、暴擊傷害+20。

為什麼這麼選擇?

樓上兩張表格可能被我修改的比較亂,其中:
圖1、紅框黃底的怪物屬於我們較難處理的類型,因為它們相對比較皮糙肉厚並且傷害可觀,對團隊造成威脅較大。屬於重點關照對象,至於特感,那不是我們主要負責的對象,交給遠端隊友吧。騎臉的話就看你反應速度了。
圖2、綠底部分傷害數值表示在總共20%的混沌單位易傷屬性支援下打出的傷害。紫底部分表示一錘一斧輪流攻擊一次的輕擊傷害總和。
#為什麼是一錘一斧輪流輕擊一次,下面會有視頻演示屠夫輕擊打法。需要配合巨集命令使用。

結合傷害資料,我們可以看到大錘比大斧的輕擊傷害高出約20%,而雙手斧的蓄力橫掃傷害則遠高於雙手錘,選擇雙手斧主要是應對鼠潮使用。
鼠潮中使用雙手斧的優勢在於它可以做到一擊擊殺僵屍和混沌士兵。
而雙手錘蓄力橫掃在面對以上兩種怪物的時候則有些吃力,混沌士兵必須兩錘才能擊殺,僵屍由於穿透後傷害衰減問題,會導致不能穩定一錘擊殺。反而有可能會把怪物推向你的側面視線盲區。

那麼選擇雙手斧是否會對輕擊效果造成影響呢?答案是不會。

因為雙手斧和雙手錘之間輕擊的傷害數值差距是20%。而我們選擇了20%對混沌傷害增幅後,恰巧可以補足這部分傷害。
並且在面對鼠人類怪物的時候,無論普通怪物還是精英怪物,實際上都不影響我們擊殺它所需要的攻擊次數。(狂戰士老鼠除外,因為這個東西我們作為純近戰職業實在是難以處理)

命令:左鍵點擊-鍵盤Q(間隔全部為0ms)
無限迴圈
至於是做成一鍵開關還是按住持續迴圈,看個人操作習慣。各有優劣

選擇20%混沌易傷除了針對幫助雙手斧蓄力一擊秒殺混沌僵屍以及士兵以外還可以做到什麼?
輕擊模式下,在不考慮爆頭和暴擊的情況下,我們同樣可以得到非常直觀的提升:
1、擊殺混沌大哥從原本需要大約6刀,降低至僅需5刀。
2、擊殺暗黑佟大為從原本需要大約4刀,降低至僅需3刀。

本出裝方案的主要目的是在不影響絕大多數怪物的擊殺效率的前提下,針對性提升面對對團隊威脅較大的黑暗佟大為以及混沌大哥時的擊殺效率,以及原本處理起來相對不順手的混沌士兵+僵屍的屍潮。



最近瘋狂迷戀屠夫,使用體驗非常過癮。結算資料也是慢慢的成長中,上圖是隨機截取了最近2天的幾場天劫城鎮。
屠夫的主要職責是清理巡邏隊、清理鼠潮、以及風箏BOSS。
清理巡邏隊時,在面對風暴鼠巡邏隊的時候,首先確定地形是否合適,然後開大跳後排吧,我們對大刀鼠的擊殺效率非常之高,但是對盾鼠確一點辦法都沒有,所以選擇跳後排。
清理鼠潮時,因為我們的橫掃是可以打一片的,所以儘量不要衝太遠,站在隊友附近掃怪順便保護隊友身側是最穩妥的做法。
天劫常常BOSS鼠潮一起刷,怎麼辦?首選屠夫去風箏,因為我們的大招在這種情況下跑路非常有效。

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