Frostpunk (冰封龐克) 困難難度通關心得

27 4 月

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作者:Gotterdamrung

來源:冰汽時代吧

準備資源爆炸,暴風雪前煤6W+,食物儲備4k+,人口只有300,但是明顯可以存下更多人

開局

1.點童工

困難開局沒有初始資源儲備,開局15童工占總勞動力1/5,童工生病或受傷進醫護所就OK,後續記得點童工所有工作

2.開局中樞管理

開局前幾天是20℃,白天5點關掉中樞,晚上18點再開啟,節省資源,後面降溫到40℃就要一直開了

3.人員分配

30人挖煤,30人整理木箱,20人挖鐵,速出2資源收集站

速出工作室,開啟科技之門

早期科技順序

1.鋸木廠

樹木是科技之源,修帳篷和路都用木頭,前期必須保證

2.燈塔

早探索早收人,前期缺勞動力

3.獵人裝備

前期缺食物供應

醫療和食物

在一環建兩個醫護室,儘量分開建,中期出了醫療院後,醫護室可以轉成哨塔加希望

伙食堂一定放在一環,不然第一波降溫,伙食堂會沒法使用

前期建兩個獵人小屋,外加獵人科技,確保食物來源(甚至可以不點喝湯)後續建2-4個獵人小屋

第一波降溫時,民眾會要求給房屋加溫,這個要拒絕(核心的溫度科技沒好,不能依靠超載來完成民眾的要求,因為有要求滿足時長)

採煤的選擇

十分不建議選擇0本的挖煤機,只是挖出煤堆,還需要另外的人力去採集

所以直接點一本的煤礦(會用掉一個核心)全地圖一共可以建三個煤礦

醫院

確保第一個核心能量提升科技早於醫院科技,前期到中期過渡會有一次大降溫,後面就要補醫院了

由於前期兩個護理院我沒出任何殘疾人

機械化

點出采鋼廠後確保鋼鐵產量,這個時候可以開啟工廠生產機器人(正好中期探索員帶回蒸汽核心)注意蒸汽核心不要全部用完,留著升級煤礦,機器人不會受寒冷影響,且24小時工作,後期週邊的挖礦和挖鐵全靠機器人

保溫科技

前中期只點蒸汽核心的升級

蒸汽塔和室內升溫?不存在的,病了就去醫院,更何況很多工作都會被機器人取代

到了大後期科技差不多了再開始點室內升溫,確保暴風雪裡醫院和食堂能工作

另外注意看天氣預報,大降溫前升級好核心的能量

探索人員

注意探索人員不要停,早觸發冬日之城劇情早解決倫敦幫

特斯拉城會吃掉一個探險隊,但是隨後會提供蒸汽核心,注意讓空手的探險隊去觸發,後面就有持續不斷的蒸汽核心

秩序

早出宣傳部和監獄,刷希望值,兩個建築放在三環裡確保溫度

暴風雪

可以使用一次蒸汽核心給能量核心續命

困難模式下最後一天溫度為-150℃,核心超載都沒用,所以-150℃之前超載拉滿,-150℃了關超載

內環4-5個機器人運轉的醫院,暴風雪期間凍傷的人很多,確保把凍傷的人治好

伙食堂在低溫下不工作,但是仍然可以提供進食場所。樓主先拆了伙食堂發現大夥看著2000+食物儲備餓肚子,趕緊蓋上伙食堂才解決

 


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