Frostpunk (冰封龐克) 新家劇情簡易圖文攻略

26 4 月

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作者:忘忘仙貝i

來源:冰汽時代吧

寫個簡短的劇情攻略,遊戲入門其實很簡單,看看教程基本就懂了,樓主剛通了新家劇情,分享下經驗。

開局篇:
開局分兩隊人去撿煤,其餘的撿木頭和鋼材。法典建議先出應急班次,然後加班撿煤和木頭,降溫之前收集足夠的材料。然後出食譜湯之後再出伙房做吃的,童工政策方面任選,差別不算大。
降溫時寧可不工作也不要出現凍傷,前期傷患很拖進度,儘量一個救護站解決所有受傷問題,千萬不要出現重傷。樓主法典選擇維持生命,1個救護站輕鬆拖到中期建造醫務所,省去很多麻煩。
前期建築方面,帳篷*8->伙房*1->工作站*2->獵人小屋*2->救護站*1
發展篇:
第一次降溫之後開始出資源建築,先出鋸木廠再出煤礦。前期手上有一個蒸汽核心,建煤礦、冰牆鑽機、醫療站都可以,差別不大。搞定木頭和煤之後建鋼廠,然後出燈塔再派偵察隊去找蒸汽核心和工人。
科技方面,需要蒸汽核心的建築可以不研究,其他的都要MAX,樓主覺得冰牆鑽機還不錯,蒸汽核心建築就只研究了木材支線。2級科技畢業之後,多餘的蒸汽核心開始造機器人,中期機器人主要用在鋼廠、冰牆鑽機和採煤機方面。採礦效率增加同時無需提供熱源,後期機器人可以研究、醫療和做飯。
社會&劇情篇:
遊戲全程,不滿都是很好控制的,重點是熱量供應一定要到位。前期攢希望用處不大,不過還是要把法典該研究的都研究了。

倫敦派出現之後需要拉高希望值過劇情。樓主選擇的是秩序方向,基本上就是無腦頒佈新法案……整了半天發現搞定“新秩序”就完事了,好像就殺了7了個人。宣傳中心要搞定,否則要殺很多人,廣播塔是神器,強烈推薦……
新秩序之後基本上敵人就只有寒冷了,內部矛盾再也沒出現過。

暴風雪篇:
搞定倫敦派之後,暴風雪就開始倒計時,此時優先搞定科技,5級畢業的科技通關沒什麼壓力。人口方面,後期用不了太多人,人越多準備食物越慢,想養多少人完全看心情。樓主收了500多人只有不到200人在做事情,感覺收200人也是綽綽有餘,關鍵是要滿科技。
暴風雪之前只要控制住受傷率,-120度之前保證基本無傷,暴風雪是穩過的。


-100度之後蒸汽等級一定要開到4級,住宅可以保證微冷溫度。-110度之後間歇性開啟超載,樓主一般晚上開白天關。
-120度到-150度有可能會出現無徵兆大面積凍傷,但並不會影響通關。

一些技巧:
1. 爆科技+廣播站提高建築效率,解放生產力是降低難度的關鍵。
2. 大圖尋找蒸汽核心,基地靈活運用機器人,蒸汽採煤機+機器人組合效果爆炸。
3. 難民可以不收,人多無非就是拖進度,當然醫療多的話可以隨意……
4. 居民區提前佈局,一定要能量塔或者蒸汽樞紐覆蓋,工廠儘量蒸汽樞紐覆蓋,否則開加熱器或者上機器人。
5. 墓地和資源儲備站不需要熱量,放在邊緣就好。

第二關方舟感覺很短,26回合之內完成所有劇情目標,沒有政體選擇,幾乎沒有人員補充。前期抓緊建偵察隊,最好保持三個以上工作站滿負荷運轉,不要死人,速度拿到核心造機器人。


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