Frostpunk (冰封龐克) 默認難度新家運營圖文戰報

26 四月

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作者:GK葉子

來源:冰汽時代吧

這遊戲難度堪比黑魂啊。

難受。

1遊戲一開始立刻點法令簽署 應急班次 24小時不間斷工作
2挖煤10個工人,鋼材5個,剩下全部挖木頭。同時打開應急班次所有人都24小時工作!
第一個晚上大家辛苦點啦,萬事開頭難嘛。
注意這裡要留下15個空閒人(5個工程師)來建築
3第一個建築是工作站我喜歡叫他研究所爬科技的
4然後慢慢補全其他建築伙房,房子,醫療所
5第一個建築研究所建好後立刻開始研究效率同時研究所也要24小時不斷工作


趁現在溫度不低趕緊存物資啊各位


難受啊


點效率

研究所記得24小時開門!

第一天晚上就可以點下一個科技了
樓主思考了很久點燈塔吧!

第二個法案好了之後趕緊點延時班次!加班!都給我加班!
現在才-20度還能外出幹活,趕緊存資源啊~~

難受,樓主忘記叫挖煤的工人24小時工作了。。。現在沒暖氣了。。。難受

下一個科技點鋸木廠應為木頭都挖的差不多了 24小時加班大法好
煤還有很多就不管了


燈塔!5個工人挖鋼差不多和科技同步 35個鋼!差不多了 這叫卡timing!

從挖木頭的那裡掉5個農民過來~噫星際玩多了。。。
往左走

難受 準備暴動了 人品不好啊,開頭暴斃了一個群眾導致不滿上升

發生這樣的事大家都不想的啊,你餓不餓啊,我煮個面給你吃。

不能24小時加班難受 兩天后的寒冷怎麼過哦


木場好了,立刻開工!木不能斷!

要開始備冬了 加熱器瞭解一下


不滿那麼高,工作站,咬咬牙,延遲下班!不准睡覺!

木場進行中

第三個法案,不能點屍體處理只能點墓碑了。這是不是暗示我走聖母流派???!!!

墓碑建好,不用被趕下臺了。


歡迎!!!等你們好久了,這樣一來可以建造獵人小屋呢!


做飯阿姨一個就夠了


皮皮蝦我們走去找機器人!
兩個獵人小屋

再下一個工作站!

(之前沒貼獵人效率)思考了一下,外面還有煤鋼,煤不需要鋼不需要,直接奔2本!

人手多就是好啊,第二個研究所。應急班次24小時加班走起!科技不能斷!


童工瞭解一下~

放屁!LZ可是聖母,童工不可能的!

每天都要打開經濟面板,初期煤礦差不多就行,木頭和鋼的比例最好是2:1

糧食不夠了

明天就開始降溫了,不能讓我的民眾露天幹活了,弄個採集小屋~


兒童避難所

下一個科技開多一個偵察隊,出去打野~

第一個工作站CD差不多好了,加班!24小時加班!科技不能斷!

LZ藥丸了,不滿度那麼大還加班。。。

在作死的邊緣試探


科技點範圍~不然冷死人

鋼橋不解釋!

從挖煤那裡抽五個人元件第二個梯隊

一隊往下一隊往上~

木材不夠了 24小時加班瞭解一下


角鬥場!!!再不簽署這個LZ

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