戰鎚 Vermintide 2 迷蹤客近戰武器單手劍、毒弓打法推薦

18 4 月

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作者:7單魚座

來源:戰錘末世鼠疫吧

雙匕首

優點:攻速中的領頭羊,蓄力傷害很可觀。

缺點:攻擊範圍小,體力盾牌少。

總結:本來武器的高攻速可以讓人提高生存率,並開啟無雙模式,但是雙匕華而不實,攻擊範圍小導致很容易被怪摸,一旦被包圍,基本就沒了。

雙劍

優點:攻擊奇快(比匕首稍微慢點)。

缺點:蓄力破甲傷害賊低 總結:殺屍巢真正的大殺器,操作合理下可以開啟“無雙模式”,可以比其他武器更具操作空間,大殺四方,但一旦碰到精英或者混沌立馬嗝屁,尤其是混沌,只能幹瞪眼。

跟上面的優點缺點差不多,個人感覺還是雙劍好用。

闊斧

優點:傷害很高,破甲很強。

缺點:攻速奇慢,體力盾牌少。

總結:不用我說,你們大概懂了,這武器唯一的就是拿來開罐頭的,自保能力可以說是不好。

雙持劍

比斧頭快一點的攻擊速度,蓄力破甲傷害也不低,打屍巢基本也可以無雙,打精英也不會太費勁,看上去完美無缺的武器,但是有個最大短板,不好秒格擋,蓄力攻擊一瞬間無法進入格擋

單手劍

本篇的主角攻速一般,傷害一般,可以說很平衡,清雜兵能力比起一些武器可以說排個中等,不算糟糕,但也不是非常好。

但他最大的優點來了,那就是蓄力攻擊,傷害出奇的高,因為是豎劈,而且是連續兩下豎劈,基本爆頭,攻擊速度可以說是斬首劍的兩倍,殺罐頭出奇之快,五刀砍死混沌,殺罐頭可以擠個前二,殺精英同理連續兩下劈頭,兩秒帶過,殺屍巢又可以排個中等,試問有什麼理由這件武器是冷門?

毒弓

最被小瞧的一把弓,大家都被跟風帶著說這弓不能玩,有人說彈藥少,現在這版本1.06,精靈被連砍兩刀,我承認彈藥確實少了,但是毒弓有被正眼看過?

1.04那版本真的是無限毒弓,一個大招秒回11支,無限射,瘋狂輸出,螺旋輸出,蓄力點出兩秒減CD那版本現在的我也記憶猶新,堪比科技,無數支毒弓,沒有怪能近的了身,當然有點說的跑偏題了。

毒弓還有個最大的誤傳就是毒隊友,有時候你們爬不爬地和毒弓那麼點傷害掛鉤嗎?

你要是真的碰到那種一直打你的隊友,他什麼弓你都得躺地上,況且現在1.06傷害被砍了,隊友傷害已經非常低了,以前1.04精靈打天劫,賞金一槍我直接滿血跪地上,又有誰會去說賞金不能玩什麼的。

毒弓的用法

必須蓄力射,看情況而定,除非怪特別近了,有時被包圍了毒箭可以射地上,防止怪物近你的身,一波屍巢或鼠巢來的話儘量射中間,打出最大AOE,基本五箭左右清一波,可以做到一人防一波屍巢。

長弓和短弓做不到。

當然毒弓不是萬能的,它打不了混沌,精英的話要蓄力三箭,中規中矩。

混沌的話要正好靠單手劍去彌補,優劣互補,相輔相成,形成我所說的這個最強流派,大局觀還是遠距離為主,毒弓為核,單手劍為輔,在碰到一些噁心的罐頭的時候不至於在旁邊乾瞪眼。

天賦及相關配裝

天賦點出22223。

毒弓洗出暴擊回兩支,可以使你的箭支最大化。

項鍊洗出固定生命值外條件允許可以洗出兩個體力,給你多一個盾牌,可以讓毒弓處使在“空檔期”的時候用單手劍多爭取那麼寶貴的幾秒時間,不用洗出那額外的減傷百分之十,因為天劫反正都是兩三刀就被砍死了,你洗與不洗效果都不顯著,操作來的更實在。

戒指洗出混沌和披甲單位傷害,可以使混沌平均少砍一刀,沒錯是一刀,更大化的使你的破甲得到提升。

飾品洗出百分之十CD和暴擊,為什麼這麼洗,當然是追求迴圈漸進,追求最大輸出和回箭,當然你覺得自己操作不可行也可以洗出詛咒抗性33,但是只能說威力減半,體系沒有很好發揮出來。

 


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