絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 沙漠地圖I城打法攻略

16 4 月

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作者:qq10094954

來源:有料社區

一、地理位置

Impala位於地圖的東海岸,穿過西面平原可到達地圖中心,而通過南北方向的公路可向地圖上下區域轉移。位置看起來比較偏僻,但其實Impala與老地圖中的L港一樣,轉點跑毒其實非常方便,並且周圍沒有什麼天險無需害怕被收過路費,而Impala的資源更不是L港能比的。如果有閒情逸致,還可以下海去島國發展哦!

利:位置雖然較偏,但進入地圖中心路上沒有複雜地形所以跑毒並不存在太大問題,周圍人煙稀少,周圍最近的獅子城和P港都有一大格的距離。而且Impala物資豐富,武裝一個隊沒有任何問題。

弊:由於Impala地處山腳下,城區地形複雜,並且房屋佈局緊湊,如果跟敵人僵持住會非常難受,而周圍並沒有太多野區,如果不能吃掉整個城區資源,那麼多半要窮著進圈。

城市熱度:低

跑毒難度:中

推薦人數:2-4人

城區內刷車點數量對於一個偏遠城市來說絕對綽綽有餘,城外沿路也有幾個刷車點,基本不用擔心載具的問題。

二、航線推薦

既然選擇來到Impala,那肯定是前期不想打架的佛系玩家,因此一定要最大程度確定沒有太多人會和你們想法一樣。紅色和綠色航線都離Impala不遠,但因為途徑獅之城、罪城和聖馬丁豪宅這些一線城市,大多數人都會奔著這幾個地方去,臨海的富饒城市再發達也只能靠邊站。而類似於橙色航線這種貫穿地圖的情況,去Impala稍微有點遠需要半路找車,不妨作為臨時放棄爭搶核心城市後的“備胎”選項。

三、城市分析

黑斑羚鎮的房區和倉庫區都位於山腳下,地勢高低變化複雜,根據穿過城中的幾條馬路簡單地將Impala分為四個區域。

①整個Impala地勢最高的區域,站在城內唯一的特殊建築——“教堂”樓頂能夠一覽眾山小。由於背靠高山,所以城內敵人只能強行從馬路沖過來,只需在臨街的高樓架住槍就能打靶。

②看似占地面積最大的一塊區域,但其實房屋數量最少,大片高低變換的山地讓此區域內的戰鬥十分困難。但由於臨近④區,如果有敵人落在倉庫區,那我們必須有人搶佔②區作為前點。

③城內房屋最多區域,資源豐富。占地面積不大因此房屋之間佈局緊湊,除了靠近城外馬路的幾棟房屋其他地方地勢較為平坦。看似複雜,但由於大多數房屋樓頂都能爬上去,無疑減少了不少難度。

④倉庫區,資源還不錯但沒有穩刷高級物資的點,並且地勢低於城區。亮點可能是跟城內的一眾矮房比起來造型更吸引人一些,但搜起來真的不比搜房區時間段。至於在這片區域打架?大哥算了算了。

Impala房區內的房型種類非常單調,而值得搶佔的地方更是不多,下面給大家稍微講解一下。

中型寫字樓

房區內唯一有三層樓的建築類型,房內資源量及格,而且本身易守難攻,比較適合隊內指揮搶佔作為架槍觀察點。關於這種建築的室內攻防,我在上一篇火車站的攻略中有過講解,有興趣的同學可以翻一翻瞭解一哈。

黑斑羚鎮內有三棟這樣的建築,其中①區和②的因為跟靠近城中心所以更為重要。

區寫字樓

位於地勢最高的①區,在其三樓觀察②③區基本都能盡收眼底,比如②區的寫字樓就因為地勢較低,所以如果兩方在樓內對槍,①區稍佔優勢。臨近城中心街道,敵人從②、③區過馬路轉點都會被觀察到。

區寫字樓

城內最優秀的架槍點,四面八方都在觀察範圍內。能與①區的寫字樓相對,同樣能架住馬路。

敵人從地勢較低的③區後方轉移的話會被盡收眼底

最重要的是當有敵人從④區摸過來時,這裡是最好的觀察點和伏擊點。

教堂

雖然是城內最別致的建築,但其內的資源不盡人意。地勢雖高,但由於遠離中心區域所以起不到架槍的作用,在此並不是很推薦作為第一落點。但由於這些外觀特別的地方總是莫名的吸引人,所以還是稍作講解。

首先可通過教堂側面的這扇門上到樓頂

在有長槍的情況下,樓頂還是能作為一個不錯的架槍點。但攻擊範圍有限,作為防守①區的一個意想不到的點效果還是不錯的。

進入內部可由正面和兩扇側門進入,內部構造簡單,若有敵人窩在裡面,只需堵住其中兩處後從另一處攻入,甕中捉鼈。

倉庫區

先欣賞一下站在高塔上的俯瞰圖。地形複雜,在內打架時千萬不要大搖大擺的在樓梯通道上跑

小倉內結構簡單,並無可藏人之處

而這片區域的大倉相對其他地方的同類更好攻,畢竟進去的路更簡單。需要注意的是可從一樓的天花板空缺處丟反彈雷到二樓,而二樓的守方也可以從此跳下反打

另外值得一提的是,房區內的大多數房屋的樓頂的可以上,當最後有敵人龜縮在二樓噁心人的時候,除了硬攻之外記得還有其他更輕鬆的選項~

例如此棟二樓房可從外面木箱爬到二樓陽臺外,可多人強沖或者配合正面樓梯的隊友裡應外合

而周圍並沒有可以直接爬上樓頂的房子其實也不一定安全,多數也可以由其他樓的房頂作為跳板到達。

四、打法推薦

由於Impala位置偏僻周圍野區不多,所以一旦需要跑毒進圈,那麼必須至少拿下房區所有資源,④區倉庫若顧忌不到可以放掉。因此哪怕其他隊伍一起落在黑斑羚鎮,那必須給他安排了。

相信在座的大部分平時都在亞服玩耍,而亞服的玩家大多又比較fnk,這種城內戰鬥,大多數處於新手和高手之間的玩家都會選擇蹲在房內等待有緣人,反正我碰到的將近一半都是這種打法的朋友。但我們都知道在Impala這種地方打架不能拖,一是位置偏拖久了大家這把都別想好好玩了,二是房屋緊湊一旦給對方足夠時間架好槍線再想強攻就難了。因此我們必須打的剛猛一點。

剛並不是盲目的莽,因為城內高樓屈指可數,我們一定要儘量將其掌控住。和隊友一起集中落在①②區的寫字樓及附近,有長槍的隊友立馬上樓頂架槍,在其他人都有戰鬥力之後立馬去Rush近點的敵人。注意區域內轉點時儘量避開視野,同時由低處向高處走是注意被小圍牆後的敵人卡視野直接拉半個身位就能秒你。而區域間的轉移想直接從正面馬路沖是不可能的,必須要繞開臨街的架槍點才不至於半路被秒掉,但多半還是會被發現,因此需要留在高樓的隊友報點做好指揮,並且正面給予適當壓力。

而如果沒有人跳,而恰巧安全區比較友好,那別忘兩座小島,高級物資點比Impala還多,肥起來是真的肥。海邊的刷船率不高,但一般會有一艘兩人快艇。而城內的隊友在搜完後記得開車到海邊接應。

五、跑毒路線

向北和向南轉移都比較好走,一般不是從右邊海岸飛出來的航線地圖右邊人都不多,可以放心走公路,如果怕有人走山路也是可以的,這邊的山路只要不是UU車都非常好開。右邊圈對於從Impala出來的人來說是最舒服的,物資夠的話直接找個山頭或者路口收過路費。

而向地圖中心轉移時,起初的平原地帶十分好通過。但之後如果向南會經過獅之城,向北會經過採石場和墓地,太接近這些區域都可能會碰到城裡出來的人,所以儘量在靠近隕石坑的半山坡上開,這要求一定的駕駛技術。沿路看見廠房啊爛尾樓啊不要貪,特別是核心城市附近的儘量繞開,想搞事的話可以停在周圍守株待兔。


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