戰鎚 Vermintide 2 1.05版本暗影天賦、配裝及實戰技巧詳解

12 四月

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作者:aurora0527

來源:戰錘末世鼠疫吧

  暗影自從1.0.5被buff了之後用的人漸漸多了起來,我目前凱瑞蓮30+61,主玩精靈3,輔修法2碎鐵腳騎,在這裡抛磚引玉,寫一些暗影的個人心得。

角色定位

高爆發近戰DPS,具有一定的遠端點殺及清鼠潮功能(受彈藥限制)。

特長:

開罐頭(處理混沌勇士),輸出BOSS。

缺點:

彈藥有限,脆皮(無硬減傷天賦)。

明確自己的職業定位在高難度很重要,作為一個近戰DPS,當正面戰場已經有法2等遠端輸出形成火力壓制的時候切記不要上去添亂,隊伍不缺你那點輸出。

此時你應該做的事情有三樣:一是看好屁股,避免隊伍腹背受敵;二是豎起耳朵,特感出現如果沒人處理要第一時間掏連弩秒掉;三是如果後方沒壓力的話,找個門口拐角之類的地方蹲下幫著清怪。

人頭多、輸出高,不一定說明你玩得好。少犯錯、反應快的才是高手。

近戰武器選擇

喜歡什麼用什麼,只有不好用或者用不慣的武器,沒有不能用的武器。

近戰需要的是你對武器性能的理解,以及對格擋、閃避、走位的合理運用。

低難度個人推薦:雙匕首

優點是攻速快,爆擊高。普攻四下皆為正面AOE,並且順劈無傷害衰減。一段蓄力重擊較易爆頭。開大輕擊直接秒罐頭(大招下輕擊傷害高於蓄力重擊),對操作要求低。大招二段傷害對無甲BOSS輸出爆炸。最重要的是突出一個帥字。

缺點是攻擊距離短,打怪硬直極小(容易被怪摸,高難度下危險係數倍增),對重甲單位傷害很低。體力值及格擋範圍全遊戲最差,一旦被包圍非常危險。

詞綴必選5%爆擊,其餘推薦混沌傷、鼠人傷,沒有的話攻速也可以考慮,爆擊傷害現階段不是很推薦。

特質方面由於雙匕首高攻速高爆擊的特點,推薦選擇爆擊+20%攻速(覆蓋率很高)或者爆擊-CD,操作熟練的話也可以選擇完美格擋-100%體力消耗。

雙匕首面對敵人要學會蛇皮走位,對複數敵人切忌正面硬剛,善用橫移和側後滑步,儘量繞著敵方部隊畫圈走,必要時要果斷格擋不要貪刀。

高難度個人推薦:闊劍(斧頭,Glae)

優點是單次攻擊傷害高,普攻均為AOE,攻擊距離尚可,清鼠潮效率較高。蓄力重擊素質三連輸出爆炸,第二下傷害奇高且極易爆頭。面對重甲及帶盾單位表現優異。

缺點是攻速慢,蓄力重擊前搖較長,並且傷害最高的是第二下,也即是說面對重甲單位想要打出最高大招傷害的話需要練習蓄力第一下打地板或空氣,對距離和雙方相對移動速度的判斷需要一定的計算,操作難度相對較高。體力值及格擋範圍僅略優於雙匕(依舊很差)。

詞綴推薦5%攻速、5%爆擊,攻速可換混沌傷、鼠人傷,爆擊傷害不推薦。

特質強烈推薦爆擊+20%攻速,或者也可以選擇完美格擋-100%體力消耗,爆擊-CD不推薦。

高難度下精英怪數量大幅增加,面對更多重甲單位,自帶強力破甲屬性的斧子個人認為適用性更強一些,畢竟不能每時每刻都指望著隊友幫你處理問題。斧子最大的問題在於攻速太慢,所以武器詞條推薦洗出5%攻速提升手感,面對鼠潮先開大A第一下觸發+20%攻速BUFF,5秒的時間夠你清掉不少敵人了。

遠端武器選擇

個人推薦連弩,這個是你面對BOSS打出大量輸出的關鍵,秒特感也非常好用,唯一的缺點就是彈藥太少。

詞綴必備5%爆擊,其餘推薦怪物傷害,進一步提升對BOSS輸出。

特質現在基本必選爆擊回2彈藥,如果毒瘤打法的話可洗彈幕或獵人,個人不推薦。

連弩清鼠潮要選在敵方呈一條直線朝你過來的時候開火,而且儘量要與敵人在同一水平面上(你不是法2,高臺不適合你),這樣觸發爆擊回箭的時候由於連弩高穿透的特性可以一次回復大量彈藥,儘量避免在已經有隊友擋在前面的時候射擊(連弩的誤傷還是很疼的)。

打BOSS的時候一是儘量處在BOSS行進的方向或者相反方向,站側面射很容易打空;二是能打弱點儘量打弱點;三是不要離得太遠,暗影這個職業和迷蹤客不同,連弩是有遠端傷害衰減的。

其他裝備

項鍊詞綴必備20%生命值,其餘推薦+對抗範圍攻擊傷害和+2體力值。特質可選+30%治療量,天劫推薦25%服藥不消耗。

魅力(這什麼鬼翻譯)詞綴推薦混沌傷、鼠人傷、步兵傷,至少上版本性價比最高的是這幾個詞綴,1.0.5更新後不知道有沒有什麼新說法,坐等大佬驗證。特質基本固定+50%藥劑持續時間。

小飾品詞綴基本就是5%爆擊和33%詛咒抗性,低難度割草的話詛咒抗性可以換-10%大招CD。特質推薦炸彈+20%易傷,比較符合暗影起手高爆發打一套的特點。

天賦選擇

暗影的天賦沒有太固定的點法,個人比較傾向於最大化DPS的加點:23123。

第一層選擇+5%攻速。備選項+20%閃避範圍。

第二層選擇有魔法書時+15%力量。備選項+5%移動速度。

第三層很多人選第三項血箭(背後爆擊秒殺回1箭,雙匕首重擊據說可觸發兩次),我自己選的是背刺傷害增加。

其實這層三個天賦都可以點(加背刺範圍主要適用於雙匕首),區別不是很大,因為在實戰中真正能觸發背刺的情況其實並不多,即使在開大必爆擊的前提下,很多時候為了安全起見也並不會刻意去繞後輸出。天賦1主要提升的是對BOSS的平A輸出;天賦2的意義主要是方便雙匕首面對暴風鼠時通過走位繞後不斷平A來觸發爆擊秒殺;天賦3則是提供少許彈藥續航能力,在大招CD大幅縮短的新版本,血箭的觸發要比之前穩定得多。

第四層選擇擊殺回血,這個應該沒什麼爭議。

第五層現在基本都選-30%CD,不點這個天賦的話喝紫藥的爆發會明顯下降一個檔次。之前版本有點遠端攻擊不破隱的,現在基本上很少了。

 

實戰技巧

鼠潮

一條直線過來的

掏連弩先射他一梭子。沒子彈的話果斷迎上去,然後控制好距離邊打邊撤,記住要走“之”字形而不是直線。

成片過來的

繞著大部隊邊緣畫圓或者半圓,一步步蠶食敵人,看情況用好閃避,千萬別頭鐵直接往人堆裡紮。

四面八方過來的

先走位,別貪刀,能走就走,走不了開大走,等脫離包圍之後參照上一條。

精英

暴風鼠和混沌勇士用重擊打頭,暗黑佟大為則要打身體。

成群出沒的精英稱為巡邏隊(patrol),靠近的時候一般都能聽到很明顯的聲音,原則上能不打就不打。

一個暴風鼠/暗黑佟大為(帶幾個小弟)

平A+格擋+平A先把小弟清乾淨,對面有重擊抬手動作的話注意及時閃避,然後掏出斧子素質三連。

或者連弩右鍵三連直接送他走。

一小撮暴風鼠/暗黑佟大為

掏出連弩噠噠噠,先放倒兩個再說,其餘同上。

一大票暴風鼠

有炸彈甩炸彈。

沒炸彈先走位,地形不好時可以開大走位。

到側翼或者後方先把不帶盾的持戟暴風鼠用連弩收掉,剩下的劍盾暴風鼠繞後打背或者大招平A收掉。

切忌正面直接掏連弩射,一般走前面的都是拿盾的,你一梭子過去毛都打不掉一根。

一個混沌勇士

開大收了。

一群混沌勇士

有炸彈先扔炸彈。

沒炸彈喝紫藥,一個大秒一個。

又沒炸彈又沒紫藥,開大秒一個先。之後如果一兩個追你就拿操作硬打,都來追你就先跑路。

什麼都沒有,大招也沒好:邊緣OB,等隊友拉住仇恨了繞後打背。

特感

鉤子、刺客

中距離等他直勾勾奔向你的時候掏出連弩右鍵三連是最穩的。

看好出手動作側向閃避可以躲開控制,然後平砍或者推+砍。

心情不好直接開大一刀收了。

奪魂者

第一時間發現的話掏連弩直接秒,否則先側滑躲技能。

毒氣、機槍、噴火

這幾個一般都會刷在稍微遠一點的地方,方便的話連弩直接收掉。

毒氣鼠如果實在沒人管得了可以開大摸過去。

風暴法師

一般第一次刷新會離很遠,推薦標記出來交給隊友。這東西血厚,遠距離三連一般打不死。

如果你確定他的大概位置,並且遠端又打不到他,可以開大過去殺,這胖子唱一次風暴要在原地晃悠半天。

狂戰士/瘟疫僧

看好他的攻擊動作,一邊格擋一邊向後滑步,可以少消耗不少體力。

他們只要打出第一下就一定會打完一整套,開大都沒用,有些BOSS的連續攻擊也是一樣。

這倆貨練完一整套廣播體操之後會有比較明顯的收招動作,抓緊時間幹掉。

被複數個同時盯上最好趕緊掏連弩秒了,雙匕首和斧子的體力值很低,幾個一起搞你很容易吃不消。

別跟他們拼刀,互相傷害你肯定血虧。

BOSS

鼠巨魔

弱點在頭部,站在他沖過來的方向比較好命中,但要注意安全距離,這貨跑很快。

原地捶地板無法格擋,注意閃避,別被逼到角落裡。

混沌卵

弱點比較迷,可能在嘴巴那裡?左腳那個應該是謠傳。

別看他肉嘟嘟的,跑起來可一點都不慢,注意保持距離。

抓人用閃避躲,抬手動作很明顯。

隊友被抓了扔炸彈可以救。

風暴鼠魔

弱點在頭部和背後的小老鼠(背後,你懂的)。

側滑躲噴火。火中了之後會持續掉血(不管你出沒出範圍),殘血中火了記得往隊友方向靠攏。

儘量別在狹窄地形(走廊、山谷)跟他打,容易被教做人。

巨魔

弱點在頭部,站他正面瞄著頭往死裡打,不要怕噴毒,輸出夠的話一梭子下去直接能給他打跪下。

回血的時候不要浪費子彈,要麼繞過去打後背,要麼打頭,要麼換子彈。

這貨回血結束起身的時候有短暫的無敵時間,用連弩的話請等他站直了能動了再打。

噴毒的前搖很明顯,往側面躲,後撤是沒用的。

霍爾克奇胖巫師

你的連弩秒不掉他,開場去角落裡蹲好,優先躲毒,其次清小怪。

這貨上樓之後你在下面隔著木板是可以A到他的。

儘量追著他打,不然躲在角落裡一旦被他跳到臉上根本沒地方躲毒。

深入敵巢鼠人軍閥

弱點在頭部,其餘地方重甲,連弩打不掉血。

長柄武器模式下的擊飛範圍很大,有非常明顯的前搖,一定注意格擋。

他掏出雙刀朝著你來的時候請迅速切換格擋模式,別貪那點輸出。

吃了紫藥開始combo的時候儘量在BOSS和牆/柱子之間輸出,不然會被擊飛很遠。

戰爭營地大罐頭

跟上一個BOSS很像,弱點在頭部,其餘部位重甲。

原地360°擊飛有比較明顯的抬手動作,注意格擋。

這貨死了之後必刷幾個特感,第一時間解決掉。

史凱特大門大罐頭

還是一樣,頭部弱點,其餘重甲。

起手給個炸彈+20%易傷,等他緩過來基本就開始變身了,全程幾乎就是打木樁。

變身如果不打斷的話他會變成混沌卵,當然如果你隊伍裡有腳騎法2什麼的這件事不用你操心。

史凱特大門機槍風暴鼠

頭部弱點,背後應該也有個小耗子,記不清了。灰先知騎在背上的時候是無敵的,不要浪費子彈。

開場找個柱子先躲起來,別跟隊友站一起,也別讓隊友跟你站一起,他那個機槍不是鬧著玩的。

他要是沖過來找你玩,就跟他繞柱子,一會兒他就覺得沒意思去找別人了。

如果在開闊地形被機槍鎖定了,格擋加橫向閃避能讓你多撐一會。

先清小怪再打BOSS,尤其是一開始。

史凱特大門灰先知

每次傳送過後記得遠端打他兩下,不然他會一直放閃電。

別追著他跑,沒意義的,你跑得沒他閃得快。找個角落先清小怪,等他自己過來送。

如果地上躺了個隊友還一直在被BOSS電療鞭屍,先輸出BOSS,不要強行過去救人,你拉不起來他的。

 

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