極地戰嚎 5 (Far Cry 5) 各類型武器圖鑒及性能分析

11 四月

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作者:xbbxcxiao

來源:孤島驚魂吧

發之前先看看有沒有違反吧規,我可沒有打草稿嘻嘻
野評就是野性評測,旨在提倡多嘗試不同武器,至於細節問題

一、手槍
這樓四把手槍,1911,.44馬格南,D226,D2,其實也就這四把,其餘手槍欄歸為衝鋒槍武器


D2忘記截圖了,回頭補上
1.槍支穩定性

emm其實因為有手速(抖)問題和遊戲機制的自動回正,所以只能略談一下手感
1911比較穩定,手速快連發所有彈夾是約2.5s,平均兩發間隔0.25s,因為有自動回正其實基本在點上,無壓槍

.44其實也很穩,一開始測試時候發現竟然比1911還穩。。。一個彈夾時間約為2.7s,平均每發0.45s,彈道其實已經不重要了。。。戰鬥中能連著把一匣子都打完估計也

(左邊是1911的,右邊是.44)
p226是這三把槍中穩定性最差的,每發間隔稍稍稍稍快於1911,但是手感特別飄

D2,您開心就好~

2.槍支傷害

手槍厲不厲害我不知道,但是我知道自動步槍更厲害點兒以下評測均為普通小兵打胸
1911,2槍
.44,1槍-2槍
p226,2槍-3槍
D2,近距離眾生平等,稍微遠點立馬gg,感覺能打中的距離差不多一鏟子也夠了
因為樓主經常不知道自己打沒打中,大哥們走位都太sao只能取平均值,還有敵人被隊友扶起時候好像血量也減半了
還有我沒找到重甲兵,找到了也快gg了,遊樂場槍不全,只能閹割版
3.綜合屬性
手槍並列第一,1911和.44,看個人喜好,畢竟爆頭都是一槍的事兒
D2因為距離和彈夾問題並不是特別好上手,中間位置,還是看搭配
p226,真的水槍,我真的不知道這把槍存在的意義
手槍篇end

啊啊啊不好意思,碼字有點慢了

吃完飯回頭再更衝鋒

二、單手衝鋒槍,手槍欄用衝鋒槍子彈的三把,
SMG-11

蠍式

A-99

1.槍口穩定
從左到右分別是A99,蠍式,SMG11,射速一樣反正都很快。。。彈道也都長得差不多,其實我覺得用哪一把都ok

垂直壓槍,看橫向偏移,左到右依次,蠍式,smg11,A99,在這裡體現了面板操作性高一點的重要性,蠍式手感也要好一點,不過實際上都差不多,遠了打不中,近距離也就是一梭子,你不gg就是我gg

2.傷害,我終於會測試傷害了哈哈哈,打車就可以

打全地形小車前蓋,以冒煙為准,大約是一半傷害,D2近距離的0.8發子彈的傷害,血量在維修時候可以看到,因為加過技能所以只能比比大小
三把槍傷害相同都是兩梭子少兩到三個子彈
作為比較,手槍1911是正好20發打冒煙
(還是吐槽一下D2稍微往後站一步傷害就銳減,再往後站站威力比手槍都大不了多少)
3.綜合性能
相當接近的三把槍,僅僅細微差別,看喜好咯,反正能放副手位,個人感覺比帶手槍容錯率高

剛剛把車打冒煙就有個妹子飛出來開走了我的車絕塵而去。
單手衝鋒槍end

三、雙手衝鋒槍,四把槍,此篇評測有兩個亮點!一坑一神!
MP5K(20點U點槍,club購買),先上結論!略坑勿買!

MP5

MP40,先上結論,神槍在此

MP5SD

1.槍支穩定
MP5,MP5K,MP5SD彈道都長得差不多,總的來說,比單手衝鋒槍穩和好壓槍,而且最左邊相對比較飄的竟然是那把U點槍可怕!

MP40,神槍在此!

我就問你們怕不怕,我之前從未關注過這把槍,結果評測給了我驚喜!左邊開鏡,右邊沒開鏡,完全不壓槍的彈道!而且彈夾比另外三把槍多一倍,完全就是csgo裡的P90啊!6666
2.槍支傷害,還是小摩托冒煙為准

正好33發子彈,比單手衝鋒稍稍厲害點兒
3.綜合評測
MP5K,MP5,MP5SD在神槍MP40面前都得唱征服
不過MP40射速慢,還是看喜好咯
雙手衝鋒槍end

目前想法是先比較同類型武器,後期會出不同類武器和武器配件的評測

四、發射器(自動步槍留最後)
三把
RPG-7

RAT-4

手持榴彈炮

1.操作難度
RAT-4完勝RPG-7,上彈速度相同,RAT-4有跟蹤,打出去就跟小導彈似的,還記不記得有的飛機有紅外誘餌彈,估計就是防這個用的。但是全世界似乎只有主角跟胖子赫克能用追蹤導彈。。。

但是需要在商店裝瞄準器,不裝瞄準器只會跟著你的槍口指向飛,不追蹤。
RPG-7除了沒瞄準跟RAT-4一樣,但是地圖內能較為輕鬆撿到,沒事救個急啥的還行

手炮需要瞄準測距,稍微遠一點就可能打不准,而且這一代榴彈範圍變小了,但是屬於單手武器,還是很有應用空間的。
2.傷害
汽車無論大小RAT4和RPG7都是一炮,榴彈兩炮甚至更多,而且無法殺傷車內敵人,較4代削了
飛機RAT4一炮冒煙,肯定墜毀,榴彈和rpg沒打中過
船三個發車器都是一炮

3.綜合比較
兩個火箭筒炸炸載具可以用,但是室內炸自己,室外也沒直升機和隊友好使,潛行更用不到
手炮削了很難受,尤其困難模式打武裝車隊,一發肯定炸不掉,車上機槍還巨准,不下車就紅血gg,下車躲就放跑了,後來開飛機跟隊友炸的。反正沒有4代用著舒服了,大家自己體會吧
發射器end

放一張帥照,明天再更

大家有什麼想說的隨意插樓吧樓主還在上課,等晚上回去更剩下的,爭取今天能完結

有人做到vector.45皮膚了嗎嗎我怎麼對這把槍沒有印象

我來啦,翹了節課哈哈哈
在上霰彈槍評測前說一句,新槍vector的評測放到最後,因為這周挑戰還沒有完成
五、霰(跟我讀“現”)彈槍
霰彈槍裡的水分較多,光看面板不一定識別準確,給大家排排坑
M113族M113

M113M

M113MS

反正一個比一個短
SBS

SPAS-12

D2補圖

1.彈道散佈
從上往下分別是M113,M113M,M113MS
左邊是腰射彈道,右邊是開鏡彈道,還是明顯區別,開鏡明顯集中很多


SBS,明顯比M113族更集中

圖片最大值了,分割到下一樓

接上一樓
SPAS-12,我是相同距離測試的,跟SBS彈道分佈相似,注:消音器不影響彈道

D2,開不開鏡沒什麼區別。。。肯定是射程最短的霰彈槍了

名義射程:SPAS-12=SBS>M113族>D2
2.射擊手感
M113族,邊lu邊射,lu一下打一發,所以射擊間隔比較長,所以也不擔心壓槍問題,可加消音器
SPAS-12,連發,點快了射速很快,如果要連發,稍稍注意壓槍即可,可加消音
SBS和D2,雙發射速同SPAS-12,不可加消音
裝彈,M113族和SPAS-12都是一顆一顆塞,速度大致相同,反正都不快,可以塞一顆打一顆
SBS和D2都是撅開一次塞兩發
綜合射擊手感來看SPAS-12好過M113族,和雙管SBS,D2比各有千秋
3.射擊傷害(近戰貼臉)

還是這輛可憐的小車車
面板傷害相同,實際差異巨大
SPAS12和M113族打冒煙(車輛半血)三槍
SBS兩槍
D2一槍
貼臉D2無敵,沒試過重甲兵,不知道D2能不能一下子也給噴飛了知情的小朋友踴躍回復哦~
4.射擊傷害(中程遊擊)
因為貼臉畢竟少,容易被一槍托撂倒,中程戰鬥是大家最為常見的戰鬥方式

又有村民開走我車了,不開心,大約是下圖距離,開鏡測試

M113族,16槍
SPAS-12和SBS相同,6槍
D2,12槍
5.綜合感覺
M113,M113M,M113MS真的在測試中沒感覺到有什麼區別,故而統稱M113族
想用霰彈槍的話直接上SPAS-12吧,前期達不到條件霰彈槍還是比較雞肋的,但是也不免有的小朋友有情懷啥的另說,D2貼臉還是相當厲害的,但是囿於射程短,然而優點反倒是可以單手,所以D2的發揮空間很大,還是看大家的搭配吧
霰彈槍end

說一句,我的車輛傷害測試沒有打輪胎,因為打輪胎傷害更高,所以所有測試只打車前蓋

六、機槍
M60

M249

1.射擊感覺,彈道散佈特徵十分明顯
M60,擴容200發子彈,開鏡

M60不開鏡

M249,擴容160發,開鏡,一定記得往下壓槍

M249,不開鏡

上面評測都是沒有壓槍,但是開了技能的效果,所以說開不開鏡區別很大
注意,M249射速明顯快於M60
2.射擊傷害

M60,15發
M249,19發
3.綜合評測
機槍威力不錯,彈容量巨大,可以用於要求精度不高,遇到敵人較多的突圍戰形式,且均可加消音,至於是M249還是M60看自己喜好吧,畢竟流派眾多,每種槍都有自己的特點,當然也見過嗑狂暴就出去用拳頭掃蕩的那就不好說什麼了
機槍end

七、狙擊步槍
AR-CL

.308

MBP.50

SA50

1.子彈速度
這個遊戲在相當遠距離沒有彈道下墜!不用刻意抬槍!

最高倍鏡最遠距離瞄準,實測無彈道下墜
但是!但是!但是!
請注意運動物體需要預判走位元!必須給提前量!
很多次了,子彈還在飛,人走了,相信玩狙的小夥伴一定深有體會十分坑

2.呼吸搖晃
遠端射擊一定注意呼吸問題,其實有一個小小的bug,在滑鼠晃動槍口時槍口是准的,只要一停就開始搖,甩狙理論上應該可行。。。
呼吸搖晃形狀是倒V形,不影響子彈精度
屏息時間3秒,按下開始,3秒結束,不支持隨按隨屏
四把槍搖晃頻率大致相同

3.槍支手感測試
不上彈道圖了,因為狙的彈道沒什麼意義,本來就是高精度武器,如果刻意要壓一下連狙的飄,fc5的自動回正會讓手感相當難受
ARCL,倍鏡最多只能安神射手ADV-X瞄準鏡,如圖

這是最大縮放的效果,另外三把狙均可安裝遠程瞄準鏡,如圖

射擊手感:
ARCL,連狙,很輕回正速度很快,中程連續射擊很有優勢,步槍子彈
.308,拉栓式步槍,拉栓也拉的很快,威力和射速的折中選擇,步槍子彈
MBP.50,拉栓式步槍,拉栓很慢,威力巨大,.50子彈
SA50,連狙,但是後座很大,回正速度約等.308的拉栓速度,.50子彈

4.射擊傷害
對車傷害,冒煙半血

ARCL,20發
.308,13發
SA50和MBP.50,2發
對人傷害,步槍口徑就是.308和ARCL,.50口徑就是MBP.50和SA50

普通兵爆頭均為一槍,打胸步槍口徑3槍,.50狙一槍
火焰兵.50口徑爆頭和火罐為一槍
步槍口徑為兩槍或以上
打胸無實測
機槍兵.50口徑爆頭2槍
步槍口徑無實測
打胸.50口徑2-3槍
步槍口徑無實測
所有無實測的全都是因為死的比較快實在是傷害太高
5.綜合評價
SA50不愧為神狙,容錯率比較高,ARCL主要是快,畢竟小兵爆頭傷害肯定是夠得,也有不少人在用,.308定位比較尷尬按下不提,MBP.50前期可出,實測中與SA50其他方面差異不明顯
狙擊步槍end

八、瞄具
概述:瞄具大體上分為四類瞄具,步槍瞄具,弓瞄具,狙擊瞄具和特殊瞄具。普通機瞄這裡不評測,請諒解~
1.步槍瞄具
反射式瞄準器

紅點瞄準器

光學瞄準器

神射手瞄準器

戰術瞄準鏡

接下一層樓

接樓上
強化遊俠(可縮放)

2.狙擊槍瞄具
神射手瞄準鏡(不可縮放)

神射手ADV-X瞄準鏡(可縮放)


接樓下

接樓上
遠程瞄準鏡


另兩類吃完飯再更

3.弓瞄具
紅點瞄準器

神射手瞄準器

4.特殊瞄具
追蹤瞄

M79的機瞄

所有瞄具上完圖了
瞄具本身的屬性加成其實並不高,無論遠中近,還是以用著舒服為基準
手炮M79的瞄具死活不會用,看看有沒有大神賜教
瞄具寫的很粗略,有什麼新的問題直接在樓中回復我即可
瞄具end

九、弓類武器
三種弓,反曲,複合,彈弓
反曲

複合

彈弓

1.手感
搖晃很厲害,因為弓箭下墜嚴重,所以不建議上紅點瞄
2.傷害
弓箭爆頭小兵一箭,打胸也是一箭,胳膊和腿是2箭
石子爆頭沒打死過
3.弓箭下墜
用射手瞄,人的身高在準線到120米線以外的,用第一個瞄口皆准
身高恰好在準線到100米線間的,用50瞄口或50到80瞄口之間
身高恰好在準線到80米線之間的,用100瞄口
只是給個大約的距離,玩弓的小朋友還是自己體會吧
4.綜合評測
兩把弓差不多,彈弓有一點雞肋,潛入流常用
弓end

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