戰鎚 Vermintide 2 獵人基本玩法、天賦、配裝及技巧

5 4 月

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作者:z250110

來源:戰錘末世鼠疫吧

定位

傭兵線(傭兵——獵人——騎士)三個職業,拋開初期的傭兵,獵人和騎士的定位不同。

在我的隊伍中,使用獵人的主要作用:控制小怪,擊殺精英,擊殺特殊,輸出BOSS,還得負責記錄所有書籍的位置,基本上非常的萬金油。

天賦選擇

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由於翻譯問題,所以對屬性理解可能會有差異。

這套天賦是目前對於我來說比較舒服的配置。

首先增加體力保護,相比于前面增加上單速度和減少子彈分佈這兩個明顯傾向於噴子(手炮),個人認為體力保護更有價值一些。

第二個增加暴擊傷害,沒的說。

第三個爆頭加彈藥,因為需要擊殺特殊並且還要輸出BOSS,所以必須保證彈藥充沛。

第四個殺死小怪暫時回血,這個天賦獵人職業可以自己選擇,法師和矮子可以通過消耗白血而降低充能,所以用這個天賦,獵人看你是刷怪時比較虛還是打完BOSS比較虛。

第五個縮減技能時間,測試了一下,就這個最合適。

由於我們的固定隊伍每次總是帶了兩個30級依然萌萌噠的隊友(矮子不嘲諷,精靈殺不了特殊),所以大部分的職責都是我和另一位法師隊友完成。

武器選擇

在這種狀態下,我使用的武器是長戟和連發槍的搭配。

首先說一下遠端武器,因為獵人的特性,遠端武器可以說是獵人的關鍵,我嘗試過長槍,長弓,手炮和連發槍。

最後還是覺得連發槍更適合獵人,首先刨除手炮(手炮的近戰傷害非常可觀,適合擊殺精英怪,但是對於特殊怪就沒有太多的作用了),長槍的狙擊傷害最高,連發槍的爆發力強並且有一定遠端能力,長弓遠端狙擊略遜與長槍,但是上彈快,彈藥較多。

之所以選擇連發槍,是需要配合獵人的技能,在短短的三秒內在BOSS身上打出足夠的傷害,連發狀態三秒鐘正好夠打出16發子彈,再算上法師的輸出,BOSS基本就已經死掉了。(一定要記住,掌握好釋放技能的時機,否則很可能會打斷你的連發狀態)

近戰武器建議使用長戟,長戟對於傭兵線來說,真的是非常好用的存在,除了拿三角鐵盾的精英怪,其他精英怪都會破防,瞄著混沌頭打還能打出僵直,而且面對獸群還能有一定的群傷能力,刷出橙色弄個暴擊增加攻速,會給你一種開無雙的感覺。

對於打特殊怪,連發槍的單發傷害也不低,而且配合獵人的無衰減,基本上一槍一個瓦斯鼠也是可以的。

特殊怪物打法

打特殊怪,一定要善於聽聲音,因為特殊怪出現都會有自己的語音或者特殊聲音。

刺客的颯颯聲,鉤鼠頭骨項鍊撞擊的聲音,瓦斯鼠和噴火鼠身後機器的聲音,機槍鼠轉動機槍的聲音,水蛭(吸血鬼)閃現的聲音,風暴術士又臭又長的獨白,還有一定要記住通過他施法時的引導線判斷他的位置。

基本上遇到這種聲音就立刻做好相應準備,不要再“出來的是啥啊?他在哪?我怎麼死了?你怎麼死了?”萌萌的了。

最近一直在和基友團刷噩夢,努力嘗試刷天劫,深刻的理解了木桶原理的正確性,感覺人生已經死的變成了灰色。

因為團隊的不默契,很多人打BOSS會覺得非常的困難,每個人都會有直面面對BOSS的時候,現在我也說一下,我自己對戰BOSS的經驗。

首先大力鼠,一身腱子肉的巨型老鼠,我覺得這個BOSS基本上是最弱的BOSS,我和基友看到這個BOSS基本都是松一口氣。

大力鼠的攻擊方式比較單一,左拍右拍衝擊拳或者大力砸擊,基本是這個BOSS的慣用招式,面對這個BOSS,只需邊後退邊格擋,看到對方衝擊拳上去格擋吃一記,被擊飛不掉血清仇恨,然後繼續穩穩的輸出,面對大力砸擊,也無需驚慌,向後閃避即可,記住大力鼠的大力砸擊,即使你格擋仍然會掉血。

第二個是巨魔,原本巨魔可以說使我們最不愛打的BOSS,因為他能吐出腐蝕液,減速,掉盾,還造成傷害,不過現在我們基本不虛巨魔,面對巨魔的普通攻擊,只需要格擋即可,見他要吐,趕快向左右閃避,完美躲掉腐蝕液,繼續輸出。

第三個是大型噴火鼠,這個怪就有點煩,首先他正面有一定的裝甲,而弱點是後背的嬰兒鼠,你要是打他後背,8發子彈基本就會把BOSS的仇恨吸引過來,而且BOSS的近戰攻擊起手動作比較小,很容易因為忽略而中招,配合他的火焰割裂戰場就很煩。

多以對付這個BOSS最好兩個輸出保持夾擊BOSS的站位,能相互拉取仇恨,輸出BOSS後背。

第四個是我個人最討厭的吞噬卵,就是那個觸手怪,這個觸手怪的普通攻擊可以用格擋招架,但是會有一個比較明顯的起手抓人的技能,抓到後就會恢復血量,這個抓人的動作是一個扇形動作,一定要用後閃避或者抓人順方向的閃避來進行閃躲,否則很容易就會被抓到,曾眼睜睜的看著BOSS吃隊友吃到滿血。

 


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