戰鎚 Vermintide 2 入門注意事項、技巧解析及部分怪物BOSS打法解析

21 三月

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作者:帥劉

來源:戰錘末世鼠疫吧

萌新入門職業、配裝及升級玩法推薦

首先,傭兵是從零開始最好用的最好上手的,武器手感舒服,我記得低級就解鎖長戟,錘子是大佬用的,萌新用不慣可以後面再練習,沒必要一開始就玩,過渡用用;不要看大佬們安利法師、賞金,那個不是針對剛開始入門的玩家的,需要一定原始積累,沒有基礎裝備,加上新手不知道如何規避傷害,經常會破盾倒地,影響體驗。

而長戟是當前士兵新手最適合武器,高難度也可以用,攻擊模式穩定,普攻都帶破甲,風暴耗子,素質三A,破盾砍頭(斷頭特效不要太爽),總之玩多了會有種感覺,遇到巡邏隊:矮子,精靈你們走後面,這個巡邏隊**練給你們看。PS:在平砍過程中可以夾雜蓄力加傷害,特別是傭兵被動,非常適合面對鼠潮,在未攻擊狀態蓄力,兩種模式,斜斬和穿刺,穿刺傷害特別高,但是打混沌罐頭你其實平砍輕蓄力也夠了。

關於前面我說的長戟一二不算破甲的情況,我說明下,我所理解的破甲是可以砍動重甲,打重甲不卡攻擊,而第二下不蓄力不暴擊是穿透不了重甲的。關於數值是否削減和破甲傷害係數,這個不清楚。

順便再說個小技巧:長戟在鼠潮的時候可以平砍後,立即格擋取消後搖,鬆開繼續平砍,再格擋直到鼠潮結束,自己練習一下,找好節奏就好了(包括一段蓄力是盾擊的盾牌)有些武器用這種方式鼠潮很舒服。

而且傭兵大招,cd不是特別長,震退加群白血,讓初期生存能力提高很多,有時候滅和不滅就是那麼多區別,還能救隊友,而且可以控制boss和精英,比如很多萌新最討厭的混沌卵,它抓住你隊友,你吼一嗓子,混沌卵就鬆手了(防止打一年),當然炸彈也可以(圓炸彈),其他精英怪在非不可控制狀態下,可以吼倒,增加安全輸出時間(巨魔吸土沒辦法,不要浪費大招,懟他頭)。

等級解鎖第二個職業——獵人後,換了玩兩把就好了,然後換回傭兵繼續打,因為現在的獵人都是beta測試的朋友們心中永遠的痛(大招係數從5降到1.5,以前用噴子轉輪的情況下,獵人開大,逆天背景音效一響起,隊友就知道這個boss沒了,嗑藥開大3~4輪轉輪秒困難巨魔,近戰也可以肛混沌巡邏隊),現在雖然我也見大佬玩過,但是傷害低很多,沒有其他兩個職業好用。

肝到12級可以自己選擇用傭兵還是腳騎(步行騎士),腳騎得優點是自帶減傷光環(大概2~3個身位)其實本質還是給自己的,大招衝撞可以擊退任何boss(高端局控制boss就靠他)而且可以關鍵時候逃出怪群重新找輸出位置,或者援護隊友,要關鍵時候用。

另外遠端武器選噴子,當前版本可以用到死,中短距離對誰都是一槍(大罐頭和boss除外)遠出特感還是交給隊友,比較步槍不能爆頭秒特頭混沌這個特性很傷,加特林是高難度傷害太低,低難度可以用下。

 

特殊敵人應對方法

在遊戲裡,特感出現可以看人物對話和聽音效判斷,遇到不能秒的特感,準星對著按T,可以標記,主要目的是為了提醒隊友(獵巫隊長標記有傷害加成)幹掉它或者是離它遠點,法師這種沒把握秒掉,可以讓隊友和自己一起集火(受了一次傷害就滿頭飛,血量比較高但是無護甲)。

鼠人

噴火鼠,加特林還有毒氣這種基本都是躲在怪後面,最好靠法師和精靈秒掉(低難度步槍或者弩也可以,步槍低難度打的准還是很爽的),鉤子和runner這種控制的老鼠大部分都是單獨出沒,不過也會遇到鼠潮夾雜,不要太分散可以隊友互相救援。

所以不管什麼時候,你都不應該和隊友分開,至少也需要22分散,當然也遇到3個鐮刀同時非禮玩家的(場面異常火爆)。

runner可以側滑開而且身板脆弱,也可以推它之後平砍幾刀帶走,但是鉤子不知道為什麼我二代躲開失敗很多次,最後只好直接秒了,而且鉤子血量比較厚又護甲,要當心一次秒不掉。

毒氣被擊中一定傷害後會沖向你自爆,千萬不要臉接;加特林有時候會幫你清理鼠潮(輸出路徑上),噴火鼠,毒氣沒有任何理由直接秒掉,最討厭鼠人的異石科技。

最後忘了說鼠人狂戰士,力量脆弱,攻速鼠潮爆炸,但是近身可以推開輸出或者遠端秒掉,不要傻傻的和他拼刀(獵巫隊長表示,我就一刺劍,打破我盾算我輸)。風暴鼠就是那些穿鎧甲的大刀,豎劈傷害爆炸一下半血,帶盾牌的防禦很凶,盾牌難以打破,這種屬於重甲單位,要看武器用穿刺攻擊。

混沌

鼠人說的差不多,再說說混沌。

帶鐵頭盔的混沌小隊長(步槍剋星,低難度可秒):善用一把重斧,豎劈要躲開或者格擋,不然一下半血爽翻天。

雙持兩把斧子的狂戰:素質三連(兩下輕擊一下轉身迴旋重擊)沒格擋秒你,格擋給你一下破盾,也是需要快速秒掉。

混沌法師是最噁心的,有兩種:一種是圓頭吹風,旋風會吸卷周圍單位無差別(遇到被龍捲風吹到臉上的巡邏隊過),落地掉血,減耐力,減速;還有一種是尖頭術士,會丟出一團混沌能量抓取你,控制加吸血,抓取的那條線可以滑步躲開,兩種法師都會在受傷後瞬移,所以要一次秒掉,不過一般都會在出現之前就可以聽到呢喃低語的音效,可以提前做準備,而且如果四個人朝著一個方向,基本都會刷在背後。

最後是萌新滅團聖手大混沌(混沌首領),俗稱鐵罐頭,重擊一定要格擋或者躲開,一定要格擋!因為重要說兩遍,格擋狀態會砍掉所有耐力,並且擊飛,不格擋你已經在向混沌勢力低頭,等待隊友救援了,雖然可以躲開但是滑步也要記得格擋(萌新格擋比輸出重要)必須用破甲傷害(士兵長戟優勢就出來了,基本打三輪,配合隊友傷害就夠了),法師部分法杖只有燃燒效果無直接傷害,別biubiubiu把自己打爆,精靈短弓無傷害,賞金打臉是可以秒掉的(所以不要再質疑賞金是不是開掛了)。

 

團隊協作

畢竟這個遊戲除非你喜歡一人帶3電腦,不然畢竟是團隊協作生存遊戲,很多時候還是要靠隊友更靠譜,隊伍裡最好多溝通,有個6塊錢麥克風方便很多(預設按住G說話,但是主要不要只注意吹比影響操作,我正常打和吹比打的操作完全是兩個人)

看到特感第一反應是先標記(預設T),就算你覺得自己能秒也標記,有幾點原因:

1、告訴隊友有特感(會有音效提醒);

2、讓隊友幫你一起處理這個特感;

3、讓隊友警覺這個特感,放置被控制或者秒殺(一斧子躺一個經常看到);

4、可以讓這個特感在畫面上持續顯示一段時間,説明自己後續判斷,因為如法師,runner這些靈活的特感,沒秒掉加上不知道位置就很難受;

5、幫助自己或者隊友看到(在毒霧或者異石火焰裡很難看清視線,可以對著大概的點標記試試,有時候標記出來可以幫你快速秒掉)

最後,聽到特感聲音或者標記了第一時間靠近隊友不要落單,這樣隊友可以快速救援你(老油條可以無視,但是水裡面淹死會水的人)

面對鼠潮的第一反應是什麼?Waaaaaaaah?然後上去剛正面,這個不要做,這是老手子屠夫的做法,新手階段如果自己不能從容在鼠潮規避傷害的情況下,優先和隊友找個背後是牆壁或者洞穴背後不刷怪的地方,因為鼠潮大部分傷害都是來源於捅PY,所以這個遊戲叫做守護屁股,在3面來怪的情況還是很好守住的,多與隊友溝通,想單浪的讓他浪,這種要麼是大神(但是大部分大神都會考慮到照顧隊友),要麼就是自認操作騷,反正掛了看情況能救就救不能救去前面復活(玩遊戲就要有佛性),千萬不能葫蘆娃救爺爺,良好的溝通是好的協作的一半。

規避傷害

規避傷害不是格擋著挨揍就行了,就算持盾碎鐵,在二代這麼密集的怪群下,破盾也是早晚的事,格擋是為了讓你可以看清周圍情況有反應時間用的,要找到輸出頻率或者尋找安全輸出區域。

有時候一堆怪對你衝鋒,感覺自己出手不穩,按住格擋跳著往隊友身邊靠,讓隊友幫你清理(這個在高難度很重要個人感覺,因為怪物傷害高了容錯很低)。等玩多了自然會記住哪些位置會刷怪,哪些位置相對安全,到時候也基本脫離萌新了。

很多時候你們看到大佬在鼠潮真肉,自己怎麼一刀兩刀就沒了。

裝備原因固然有,但是更多還是操作問題,有怪物在背後攻擊時,是有音效的(ci~~~u),這個時候立刻按住格擋也可以擋住的,包括boss的擊飛,斧子的種劈,就算你破盾了,但是還是有減傷,這個就是一刀沒還是金槍不倒的原因。

這個遊戲的大佬其實很多時候並不是看你最後面板輸出資料的。而是那種秒特感快,最能苟,在隊友死光還能猥瑣到把隊友拉起來的那種。

畢竟天劫的傷害除了T,隨便就是四分之一沒了,那麼既然不能把怪瞬秒,不如就在保證自己不受傷的情況慢慢輸出,反正低難度鼠潮總是清的光的,不用急於一時。

還有一點,多看看隊友屁股,很多時候正面鼠潮不需要那麼多人輸出,很多傷害其實是背後的零散老鼠或者另一波鼠潮打到的,畢竟保護隊友也是相當於增加自我存活率,你得等到自己倒地時還有個站著的拉你起來對吧。

所以說多溝通,這個在最近帶萌新的時候發現,很多東西你善意提醒了還有被噴的,心情真的是有點複雜,玩個協作遊戲,又不是競技,戾氣不要那麼重,不過大部分新玩家這點都是做的比較好的。

 

碎鐵職業安利向解析

碎鐵是當前版本最肉的,在生存遊戲裡,肉的都不要臉,同時這個版本的碎鐵火龍手槍也增強過了,噩夢照樣可以快速清理怪群(但是注意不要打隊友有友傷,移動到隊友身上,準星會變綠),並且被動和大招都非常強。

被動大家都知道,主要說下大招,大招翻譯成無敵,基本沒錯,但是它只是不消耗耐力格擋所有攻擊,遠程毒氣有傷害,噴火有傷害,巨魔嘔吐有傷害,被boss砸地板雖然格擋但是不是完全無傷,至於加特林我還不知道,沒被他噴到過。所以最適合的時候是隊友被圍住或者自己被圍住開大後瘋狂亂砍特感或者用火龍清理怪群。

碎鐵是當前版本和腳氣傭兵最適合新人用的,畢竟自身肉度在,容錯高很多,我試過碎鐵在300power的情況下,20級就可以帶3小號浪噩夢5書,傷害和存活率都很高,但是要小心落單被控死。

武器其實我不推薦直接用錘子的,錘子的節奏需要練習才可以掌握,而且用不好僵直大,矮子有個很親人的武器——盾斧,盾斧一段蓄力是盾擊,在鼠潮可以配合格擋完美扛住線,就算大混沌你也能推動一點(格擋推沒特性的情況下不能推動,有特性的情況下我不知道)其實,普通平砍的小斧子也很舒服,攻速快,帶破甲,攻擊模式好,鐵罐頭也經常能K到頭。

遠端用火龍手槍,雖然擴散感人,但是中距離打特感,清鼠潮,近距離推怪(按住右鍵蓄力在點左鍵,有較大擊退效果)都很好,火龍炮玩玩就好,不要太當真。

另外,矮子的雙噴也很好用,連噴兩下可以秒大部分特感,右鍵小範圍擊退不耗耐力,可以看情況選擇,至於屠夫,那個比較吃基本功和意識,而且很脆很脆,特別是沒20之前,但是砍起來真的很爽,可以副武器帶個錘子防守用,最後說一句,沒有能好好出來的本事千萬別跳鼠潮。

還有遊俠,當前遊俠在矮子裡確實比較弱,但是他的定位更偏向於團隊收益,生存補給可以得到彈藥,炸彈和藥劑(這兩個是天賦,二選一,天賦翻譯是可以得治療瓶,但是實測是得炸彈),煙霧彈不僅可以自己用也可以幫助隊友調整輸出隊形和位置。

關於大錘的用法

大錘其實主要目的是為了給隊友清理出輸出環境,因為擊退效果好,攻擊模式舒服,掌握節奏後可以無限蓄力攻擊,兩個大錘在天災裡都很穩可以為隊友清理出安全輸出區域,而且普攻是打頭,風暴鼠和鐵頭3~4下可以打死,目前唯一難受的就是怕落單被3個持盾鐵鼠圍著,雨露均沾要打一年。

一般是遇到鼠潮後退蓄力,向前攻擊,在錘子揮過去後繼續蓄力的同時判斷是後退還是原地,依此反復,而且在揮擊的時候順著攻擊方向移動滑鼠,可以擴大攻擊範圍,基本上面前是無死角,旁邊也能顧及到,中間可以夾雜推擊,不要無腦披風亂魔錘法,還是那句話,找輸出位置,防止背後有怪,不然如果被打僵直或者沒有打到老鼠很可能出現空檔亂節奏,單個小怪就啪嘰砸腦袋就好了,但是要注意沒砸到的情況快速格擋可以減少攻擊後搖。

但是說實話,我覺得當前版本的士兵最好用的還是長戟,碎鐵遊俠斧盾舒服,不過屠夫可以帶大錘,自身的攻速加成,防守相當厲害,但是輸出還是靠雙斧。

個人對遊戲的理解

前面都說的是怪物和上手職業,現在說說其他的,本來不想寫關於怎麼升級之類的,因為遊戲畢竟是自己玩,每個人的理解和手感都不一樣,我對升級的宗旨是,打當前自己能打的最高難度,儘量拿書,要是覺得血少,可以少拿一本魔法卷軸和一本紅書,帶個詛咒抗性基本血量沒減多少,因為書不但給你帶來額外加成經驗,同時提高你開箱品質。

我通過對比和朋友的開箱發現,沒必要低級箱子刷到閥值再開高級箱子,開高power箱子和高品質箱子可以提高power增長值,就是說可以花更少的箱子去提升power。

當然,如果想打的輕鬆點,可以按部就班的打低級到最大再打高級,不要盲目看別人怎麼打,跟著自己感覺來,打的舒服就打低難度,喜歡挑戰就打高難度,沒有必須的步數,想留不留升級箱子看你自己心情,畢竟遊戲是玩的開心,反正高級裝早晚會有

對於跳崖跑酷之類的,我的態度是不反對也不支持,畢竟遊戲生命週期在那,如果自己想玩久點就沒必要太急。

建議多用快速遊戲,雖然野隊有時候挺坑,但是也可以篩選到打的不錯的玩家,主動加個好友(快速加好友方法 tab+shift,點擊面板上的檢視之前玩家,選中後點擊按鈕添加到好友清單),有水準差不多的朋友玩個幾把,你就差不多有個固定隊伍了,這樣打偉業,玩高難度都會好很多,畢竟社交遊戲,多溝通。

 

各個boss打法

鼠魔

特殊能力只有飛躍,擊飛,拍地板,很好解決,本身無甲單位,萌新被追的時候只要格擋好後退讓隊友輸出就好了,注意避讓開特殊地形(嚴格意義上,所有的boss都應該拉在開闊的地方大,風暴魔鼠其實也可以),防止被擊飛下懸崖、河道之類的。

遠端傷害注意爆頭,打不中打身體也可以,腳騎衝撞,獵巫隊長、傭兵怒吼,圓炸彈都可以控制。進階打法,素質三連一直格擋後滑步,在他拍地板間隔,用近戰武器砍頭,掌握好節奏可以誤傷溜(這個在三個隊友倒了的情況下可以扭轉局面),但是優先注意是否出鼠潮,有鼠潮要先清理。

混沌勇士

混沌戰士的升級版,不像戰士那麼笨重,可以衝撞,飛斧,本身沒什麼太大能力,但是重甲單位,部分遠端非爆頭無傷害,很好控制,僵直很大,收到較高傷害和擊退效果都能摔倒,要慢慢爬起(讓你穿重甲)腳騎嗑藥或者隊友依次扔炸彈可以全程式控制到死,最後boss那關的混沌勇士在遭受到一定攻擊時會承受不了太多祝福腐化成混沌卵,可以在變身之前一直控制或者秒掉,攻擊包括衝撞能被格擋減傷,並且清除體力(這裡的機制其實我不是很瞭解,到底是按照耐力還是直接清空,有測試的朋友可以幫忙告知下,但是我矮子持盾好像沒被清空,有可能和自爆按照100%血而非全部的機制差不多,可能是會保留額外體力),要點:清小怪,格擋,控BOSS。

風暴鼠

比一代那個垃圾多了,居然不會特效,沒有一代的刀氣,感覺蠢蠢的,但是傷害還是挺高,而且比較靈活,收到一定傷害後會召喚鼠潮,中間會切換攻擊模式,變成雙持小刀,攻速很快,不要對刀,一般沒人會認為這個boss難。

風暴鼠魔

雙持噴火或者加特林背上帶個寶寶的那個,普通的很簡單,不要再狹窄地形打,拉倒開闊,中間有一兩個地形最好,躲在一些地形後面不會受燃燒傷害,被噴可以移動躲開,轉身比較慢,隊友可以在背後輸出,背上和頭是弱點(就是喜歡看大頭娃娃哇哇亂叫),背後近戰輸出是在他轉身記得格擋, 有小範圍的橫掃,只要不和鼠潮一起也很好清理的一個boss,最終關卡的加特林,記得卡柱子,柱子後面優先清理出來的小怪。

我看到的倒得隊友基本都是被小怪打死的,因為boss會分離,灰先知會召喚遠端雷電,遠端打一槍可以中斷,在加特林和雷電下,除非盾牌很難拉起隊友,論持盾碎鐵的重要性,盾牌可以擋住加特林傷害,優先清理小怪,其次打斷分離狀態的灰先知(合體時他是無敵的),再才是打風暴鼠魔,心態不要急,慢慢磨就好了。

混沌卵

無法承受身上過多祝福而變成怪物的混沌勇士,因為會抓人吸血,很多萌新不會打斷,能打一年,其實攻擊模式簡單,只有素質三連,擊飛,和抓取,一般素質三連接抓取,格擋著向左側滑步,就可以躲開,他是左邊觸鬚抓取,萬一隊友被抓,可以用炸彈,傭兵吼,腳氣衝撞或者高傷害技能打斷,好像獵巫吼也可以(具體忘了,很久不玩獵巫)沒有回血幾輪就死了。

巨魔

beta版弱,然後正式buff後削弱兩次的boss,坐地吸土,不打斷可以打到死,一般會選一個進行遠端嘔吐,遮擋視線,減速,掉耐,扣血,這個要躲開,剩下只有錘擊和橫掃,一般掉血1/3開始吸,直接上去近戰打頭把他淺色血條打掉就好了。

法師boss

這個怕是最多人討厭和頭疼的,會瞬移,瞬移撞到還有傷害,那麼小的範圍aoe,還不停出混沌特感,其實第一次全圖AOE是可以躲的,格擋住左右移動可以不受傷害(神廟逃亡玩過沒),空隙挺大。

我每次滅只有一個原因,隊友第一波全倒了,然後我挨個去拉(如果在它pong的時候基本拉不動人,外加一堆小怪)。其實這個boss每個階段間隔都挺長,注意像灰先知那樣,遠程打兩下他就會切斷技能繼續讀條,中間清小怪,這個遊戲什麼情況都不要亂。

還有兩個技能,非別是兩個混沌法師的,一個抓取,控制一個單位,但是沒有能量條,被抓記得開語音讓隊友幫打斷;一個是龍捲風,這個也可以打斷,用遠端攻擊就好了,這關不吃控的,腳騎鐵頭娃還是留著撞小怪吧。

 

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