戰鎚 Vermintide 2 賞金獵人武器選擇及天賦、玩法解析

15 三月

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作者:下一個土豆

來源:戰錘末世鼠疫吧

天賦選擇

我基本沒用中文版,所以天賦就不說名字了免得引起誤會,只說效果。

第一層選擇【加攻速】的那個。

第二層選擇【加暴擊傷害】。

第三層比較特殊,暴擊回2血我基本不考慮,主要是後兩個一個【減blessed shot的CD到7秒】,一個是【lessed shot不消耗彈藥】。

這裡需要分析一下這兩個天賦,對於這一層的選擇我個人認為是基於你拿的是什麼遠端武器。

轉輪槍和連選擇第三個比較好。

重弩和雙槍選擇減CD,注意如果選擇減CD,你的遠端武器的trait需要洗出來,暴擊增加2彈藥,作為補給手段,賞金就是圍繞被動來打的,雖然被動被大砍一刀,但還是很好用的。

第四層選哪個都無所謂,自己看著來吧,我是選的殺怪加暫時生命,這一層的天賦其實很雞肋,並不能救命,黑血之後如果不喝藥,你總有死於非命的時候,畢竟你腦子後面又沒長眼。

第五層很難說到底哪個好,我是3個天賦輪著用的,看個人喜好吧,這三個天賦打BOSS得傷害都很高,並且清理重甲混沌也很快。

具體玩法

遠端武器的選擇剛才在天賦裡說過了,下面說一下近戰。

獵巫人3個職業獨有的砍刀是一個很強力的武器,攻速快,傷害高,砍得動重甲混沌,攻擊動作自帶爆頭。

攻速快的好處是打盾牌風暴鼠可以很快打出硬直然後一兩刀就砍死了,鏈錘也同理,適用性很高。

大劍,這個武器並不好用,對大劍有信仰的請用傭兵或者步行騎士帶斬首劍,對於賞金來說,大劍的唯一好處就是多了幾個耐力,不推薦用大劍。

總得來說,西瓜刀>鏈錘=單手斧>大劍,近戰武器的trait請洗出暴擊加攻速,賞金近戰清怪,emmm…就那樣吧,我只能說不慢。

賞金打BOSS的話要注意往頭打,不然打別的地方都是護甲,浪費子彈不說,傷害還低。

大招要喝了藥並且確定有被動的情況下再用,對於賞金來說,子彈就是一切,沒了子彈的賞金基本就廢了,以手槍為例,在天賦和trait的配合下,要時刻保持子彈在20發以上,混沌潮的時候子彈要用在那些混沌掠奪者和非具裝混沌戰士上,重甲混沌用大招解決,把僵屍留給近戰隊友打,反正都是些一刀一個的貨,減輕隊友的壓力。

在關鍵時刻用槍清怪可以稍微救下場,power600以後,所有遠端武器的穿透效果已經比較明顯了,在面對一條直線的鼠潮的時候,賞金的遠端清怪速度雖然不如迷蹤客,但還是能看的。

保持子彈儲備的另外一個重點,我覺得也是賞金最最重要的任務,那就是清特感,選擇了賞金,你的目標就要明確,特感你必須第一時間殺掉,優先擊殺會招風暴的以及吸血的納垢巫師以及毒氣鼠,然後是陰溝奔行鼠和套馬杆,機槍鼠和噴火鼠其實一般隊友就清掉了,因為目標比較大,出現位置一般所有人的遠端武器都能打到。

鼠潮到來時你需要做的是,找高處,找房子,找狹窄的通道。

賞金絕對不能被包圍,就那點格擋,你撐不了幾下就被亂刀砍死,所以一定要邊打邊找位置,一定要保證自己的安全,在隊友都倒下手上有子彈的時候還能救個場。

如果屍潮來臨時你們還在平原上,那你首先需要做的是看隊友在哪,然後再看怪從哪裡來,時刻保持自己背後有隊友,砍兩刀就習慣性格擋然後觀察四周找位置,說得挺玄乎。其實這些東西熟練了之後很簡單,一波屍潮下來之後基本不掉血。

如果隊裡有碎鐵,迷蹤客或者鬼畜火球法,那清怪基本沒你什麼事,你安心打特感就好了(很可能特感都輪不到你),小怪可以完全劃水。

尤其是迷蹤客和法師,玩這兩個職業的人就跟有多動症一樣,什麼怪都要打兩下(故意射隊友一箭),而且清怪速度奇快無比,完爆賞金。

認清自己的定位總沒錯,當然,關於結算資料那種東西,完全不要在意,就像我說的,有那兩個職業在,很可能賞金一個圈都沒有,這都是很正常的,只要能過,能拿到箱子就行了,關心資料沒啥意義,就像玩魔獸世界你不能打本的時候一直死盯著skada傷害統計一樣,何必自己跟自己過不去呢,說白了,Champ難度下,4個30級的隨便打,如果有精靈,那就更簡單了。如果是個會玩的精靈,那你就全程看他表演就行了。

最後說一下選賞金的另外一個點:

在我自己一直混野隊的歷程中,好多老外真的是賤的髮指,C難度下由於有友軍傷害,自己人對自己人背後開槍簡直是家常便飯(不是清怪時的誤傷)。

稍微一點不痛快,你就要小心你自己的背後了,尤其是在黑血的時候。。,遇到這種情況,很簡單,給他一個大招,賞金雖然打怪不強,打人還真不弱,就這樣。

 


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