戰鎚 Vermintide 2 狂熱者玩法、天賦及武器選擇解析

14 三月

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作者:tony941202

來源:戰錘末世鼠疫吧

前幾天看到有吧友抱怨狂熱者攻略太少,所以我決定自己談談玩到30+27的狂熱的個人感想。
簡單點說,我玩狂熱的技巧如下:
1. 往後走蓄重擊加敲頭二連(鏈錘武器動作)。
2. 防禦取消後兩下攻擊動作
3. 不能慫
4. 天賦一定點22和33
5. 武器建議手槍和鏈錘
那個。。。不喜歡看字的吧友看到這兒就差不多了。。。後面有圖,可以隨意看看~
當然前幾天回復的時候說自己是30+30,道個歉,我看錯了。。。把30+20看成30+30了。
口誤,口誤。
先吐槽一下維克多的進化步驟。。。審判長(大眾臉英雄)—-賞金獵人(???沒找到過數據???)—–狂熱者(方陣步兵)
嗯。。。越進化分越低。
求戰牧。
下面開聊,個人觀點,不喜勿噴。
狂熱者是西格瑪的戰爭聖徒,而最虔誠的信仰往往以最可怕的傷口的形式展現出來,末世已至,唯有西格瑪的庇護方可拯救凡人的靈魂,本著這樣的信仰,狂熱者們在戰場上往往會發動無法阻擋的衝鋒,雖然身上沒有任何裝甲,他們在戰鬥中依舊悍不懼死,因為現在正是人間末世,如果真的有最後一次戰鬥,就讓它發生在此時此刻,讓敵人的鮮血噴灑在狂熱的信徒身上,讓他們的靈魂得以昇華,他們必前往西格瑪的熔爐,成為西格瑪不朽的護衛。
狂熱者現在很多吧友都不熟悉,而且很多玩家也覺得他的被動都需要掉血觸發很煩人,畢竟這個遊戲大多數角色都是以儘量少掉血為主,而這個角色就顯得格格不入了。因此玩的人很少。
然而,掉血,就是這個英雄最強的地方。
可以不太顧忌地掉血,就意味著這個英雄在面臨強敵與絕境之時可以奮不顧身地沖上去,無論什麼時候都可以為隊友打出一個喘息的機會,同時也意味著當你擋在隊友與毀滅之潮之間時,你的隊友可以肆無忌憚地向前打出最大限度的輸出,而你也可以承受任何來自友方與敵方的火力,至死方休。
那麼我們先看看狂熱的職業技能:

Fiery Faith 炙熱信仰:當血量每減少25,力量值增加5%,最高20%。
這個技能是狂熱者的基礎傷害技能,狂熱者有150HP,也就是說當你血量位於三分之一時,你的傷害即可達到頂峰。非常強的技能,當你被屍潮和精英怪同時圍住的時候,如果操作不當導致自己大量減血,不要慌張,立即進行防禦並按住左鍵釋放防禦反擊,你會發現原來可能需要3下打死的怪你可以兩下打死了!打死怪之後的白血可以讓你化險為夷,如果暴擊率高的話,很容易打死風暴鼠。同時這也意味著你可以少喝點血藥,把血藥讓給隊友。
Holy fervour:神聖狂熱:隨著一聲怒吼,維克多向前衝鋒,可以短暫眩暈前方的非屍潮怪,比如混沌戰士,風暴鼠,狂戰士,無視小怪(小怪會被撞開,但是不會倒地),同時增加50%攻速。
實際上並沒有屠殺者(矮人三)的跳和騎士的撞猛,但是如果你跳在空中釋放的話依舊可以抵達很多其他職業無法抵達的地方,比如西格瑪神廟的起重機處,可以跳過去直接放下大炮,同時由於加攻速,背水一戰時可以對牆釋放阻止自己位移並且享受5秒攻速加成,由於可以穿過屍潮,所以救人的時候也很猛,可以撞開成群的怪突破到隊友身邊。總之不是很有效但是釋放的好會非常強的技能。
接下來是小被動:

unswerving strike 堅定之擊:無法打斷的重擊,蓄力不會被打斷。
多誇張呢?你被混沌勇士斧子砸臉了還在搖鏈錘,當被逼到角落時以及快速清巡邏隊的神技。
Heart of iron 鋼鐵之心:受到致命傷害不會死,持續5秒,冷卻3分鐘
每個職業都有一個關鍵被動,比如精靈的回血,暗影的背刺,清真法的格擋減過熱以及賞金的8秒暴擊,這個技能就是狂熱者的關鍵技能,這個技能配合無法打斷的重擊使得這個職業在高難度時作為一個坦來說有著非常可怕的輸出,尤其是與巡邏隊狹路相逢或者你家在沒有準備的情況下驚動了巡邏隊的時候,騎士與碎鐵在盾條全碎的情況下你可以頂上去,頂上去幹嘛?蓄重擊!配合你的保命技能,即使是8個混沌勇士的巡邏隊,你也可以在倒地前敲躺2個並且至少為你的隊伍爭取到10秒左右,這10秒你的隊伍至少撂倒4個吧,剩下兩個就比較好解決了,同樣鼠潮與精英怪同時刷隊友撐不住的時候也可以幹同樣的事情,同時你的技能中還有傷害不會超15以及擊殺或者暴擊回白血,在你拼死一搏時,5秒無敵時間,加上技能的攻速加成,以及減血之後的攻擊力加成,可以讓你絕處逢生,如果選擇大招持續時間內攻擊加血,那麼甚至可以撐得更久。上文我提到過一個詞,叫悍不懼死,這正是這個職業的精髓所在,為你的隊友做出犧牲,用你的死力挽狂瀾,這就是狂熱者在團隊中的定位。
接下來是天賦的選擇:

1天賦系列:

Holy endurance 神聖耐力:增加體力(盾條)恢復30%

Saint of battle 戰鬥聖徒:增加5%暴擊概率
Strong of will 堅強意志:減少被控制時間50%
這兩個技能裡我選擇暴擊概率,終究還是一刀打死人爽,當然如果想要徹底地坦下去的話可以選體力恢復,非常適合喜歡防禦反擊的吧友,那個減少眩暈持續時間的真的沒實驗出效果。

2天賦系列:

No surrender!決不投降!:周圍每個怪會給你加3%的傷害。最多5層,也就是15%。
Flagellant 鞭笞者:傷害不會超過15,同時如果沒有受到15點以上的傷害則傷害量減半。
Suppress pain 壓抑痛苦:50%血一下傷害減少25%
當然選擇鞭笞者,恕我直言,凡是有這個技能的都能當坦,決不投降基本沒用,壓制痛苦。。。嘛。。。。鞭笞者可是減傷50%而且不會超15,而且不需要50%血一下觸發,當然邪教遠端流狂熱可以帶。

3天賦系列:

shield of faith 信仰之盾:每減少25點血增加格擋以及推人角度10%,最多5層。

Holy crusader 聖戰者:每減少25點血暴擊傷害加10,最多5層。
Undying fervour不死狂熱:每減少25點血增加一格盾,最多5層。
不死狂熱!這個技能無比bug,很多審判官的武器都擁有非常強大的反擊能力,但是往往沒有足夠的體力,然而這個技能最多能給你多少體力呢?

順帶一提鏈錘原版只有2格盾,同時鏈錘的格擋反擊非常強,8格盾夠你推死一群風暴鼠了都,一個帶盾武器一般也就6格盾啊。如果是大劍的話甚至會更多。

4天賦系列:

Holy cause 神聖事業:暴擊回白血(會自動減少)
Righteous zeal 正義狂熱:殺怪回白血(會自動減少)
Purifier 淨化者:殺大怪回綠血(不會自動減少)
選擇正義狂熱,殺怪回血還是穩,當然隊伍裡輸出多可以換成暴擊回血,因為你很可能搶不到怪。

5天賦系列:

Frother 起死回生(這個單詞查的話其實起泡劑的意思,但是放在這裡應當指的是起死回生的意思,大家就別糾結了):加快主動技能神聖狂熱冷卻速度30%。
Pleasure from pain 痛中取樂/狂喜之痛(沒想好咋翻譯):大招不會加攻速但是打到人就會回2點白血。
Blessed frenzy 受祝之癲狂:把大招加攻速的持續時間加長到8秒
選擇痛中取樂和受祝之癲狂都可以,卻決於你武器的效果,如果武器有暴擊加20%攻速的話,選擇痛中取樂比較好,同時如果選擇痛中取樂,開技能後使用手槍全自動模式開火也可以為自己攢下大量白血。
總之關鍵天賦是22和•33,其他隨個人愛好。

接下來是武器選擇:

近戰武器:鏈錘

首先我們看看這個武器的屬性,超大武器揮動範圍,破甲,同時可以把怪掄到一邊。
吊炸天,可以說是除了處刑者大劍之外最強的全能型武器,唯一不足的時只有很少的體力,同時揮動速度很快,這個武器頭兩下動作是先向左掄然後右掄,這兩下是大範圍的aoe,隨後會快速地敲兩下頭,注意在清屍潮時用防禦取消後兩下攻擊,不然很容易傷血。如果是打混沌勇士之類的裝甲怪,蓄力+輕擊+劈頭二連,不暴擊可以打出大約35.25的傷害。同時可以給裝甲怪一個小的僵直。同時鏈錘的防禦反擊是大範圍攻擊,很適合清群怪。屬性上選擇暴擊和體力,特效選擇加暴擊攻速。效果如下
裝甲怪:

蓄力第一下:

第二下輕擊(不掉血),劈頭二連是主要傷害。所以也可以揮空兩下然後直接劈頭二連。

然後普通怪:


後兩下傷害絕對夠秒狂戰之類的了

遠端武器:手槍

手槍絕對是審判官短時間內輸出最可怕的武器了,同時連射模式可以配合52天賦為自己帶來大量的白血。同時用來救人很不錯,低傷害衰減,移動射擊較准,而且無需換彈。毛病是子彈少,但是20發省著用絕對夠用。屬性隨意,傷害效果如下:


最後最後維克多在自己房間的合影~看官老爺慢走~

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