戰鎚 Vermintide 2 精靈遊俠玩法及天賦解析

14 三月

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作者:Ricardoyd23

來源:戰錘末世鼠疫2吧


1.武器推薦
精靈我覺得好用的近戰武器有兩個,精靈斧和長矛,貼一下屬性圖。
長矛基礎體力三點,有效格擋範圍為正前方的180°,適合清無甲鼠潮。打重甲需要用重擊爆頭,在後期巡邏部隊和有甲單位變多後,操作比較繁瑣。

精靈斧基礎體力兩點,有效格擋範圍為正前方的60°,對有甲單位和持盾單位能夠造成有效的傷害。斧子重擊可以秒掉風暴鼠和打破持盾單位的盾牌,後面極力推薦的一把武器。

弓的推薦是這款快火弓,它的優勢是備用弓箭數大(這個優點在後面天賦裡會說明),和左鍵的高射速。快火弓右鍵蓄力狀態下,一樣是秒殺所有無甲普通單位,在對抗無甲單位的時候,不比長弓差。不過打重甲單位,就需要多次爆頭去完成擊殺。

2.天賦推薦

樂園
緩慢的恢復血量。樂園的被動回血只能回到血量上限的50%,如果隊伍拾取了白書,能夠回復到的血量也會降低。回血的頻率,我沒有測試,感覺有十秒以上。
強擊齊射
快速打出三支自動追蹤的箭矢。凱瑞蓮的主動技能,能夠秒掉所有精英怪和風暴鼠,自帶追蹤的特性,可以在情況緊急時不用精確瞄準擊殺威脅單位。追蹤的優先度是boss>精英>有甲>無甲,如果精英在一群重甲的後面,可能就全打重甲了。
箭雨風暴
增加備用箭矢數量,快火弓備用能加到74.
守路人之弓
遠端傷害無衰減,這個遊戲遠端傷害是有衰減的,重型遠端武器衰減傷害會少點,這個被動保證快火弓遠端的輸出傷害。
第一層天賦有兩個推薦。安娜斯蕾瑪之怒(加5%攻速)和莫萊赫格的嘲笑(加5%暴擊),後期推薦加暴擊。
第二層推薦的天賦是狩獵之女(血量在25%以上,暴擊加傷)和秘傳之雛(爆頭加50傷害)。
第三層推薦愛莎的擁抱,加快樂園回復頻率。瓦爾的箭彈那個回箭效果,在你樂園不生效時是不會生效的,也就是說你50%血以上,是不會回箭,收益不大。
第四層推薦割草天賦(想到割草就有點興奮),凱恩的渴望(擊殺回血),在面對鼠潮時有不錯的效果。
第五層是保證精靈長時間遠端輸出的核心天賦,科爾努斯的祝福(使用主動技能回復弓箭備用箭矢),這個天賦讓精靈真正成為弓箭手,快火弓用一次能回復38支箭,美滋滋

3.基礎打法
精靈弓箭手在我的認知裡是一個遠端火力壓制,點殺精英的角色。精靈本身較脆,不能站在前排。弓除非情況緊急,不然還是應該蓄力,蓄力的傷害更高,能秒殺無甲普通單位,節約箭矢,效率更高。精靈應該時刻關注周圍情況,擊殺威脅友軍的精英單位。
下面是在不暴擊的情況下對敵方單位的傷害分析。
普通的無甲老鼠和北佬,弓輕擊一下死。
帶頭盔的北佬和雙斧,蓄力一下就死,輕擊兩下。
腐盔,蓄力弓三下死。
風暴鼠,點頭蓄力三下死,點身子還不如切斧子,上去一個重擊省事。
混沌武士,這個不點頭,還是別拿弓射了,爆頭都要很多下,交給隊友,或者切斧子。
機槍鼠和噴火鼠需要點頭,蓄力三下。
叉鼠,風暴術士,水蛭,蓄力兩下。
刺客鼠就只需要蓄力一下,不過要准。毒氣鼠也是一下。
當然如果你有F的時候,除了混沌,上述都可以秒。


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