戰鎚 Vermintide 2 應對進攻潮陣型及防守地形選擇攻略

10 三月

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作者:legolasdoom

來源:戰錘末世鼠疫吧

鑒於正式版已經正式出場 各職業的改動不小 很多新手在低難度下碾壓成習慣 結果在高難度敵人提高的攻擊下各種被抄了菊花而撲街 為了讓更多新手儘快進入高難度/不坑隊友特意寫下這貼
文中的陣形並無絕對 權當一種基礎的教學 實際情況每個隊伍根據選擇的職業 武器 技能甚至地形的選擇等等會有更多的選擇
千萬不要在一個只有一個入口的房子或者直接 《背抵》牆壁
1.視野受限 無法及時擊殺/發現毒氣鼠/風暴術士 被破壞陣形 甕中捉鼈
2被一波盾牌鼠/暴風鼠/混沌戰士強力沖陣按在地上摩擦
至少需要保留一條後路或足夠的縱深方便後撤喘息
另外需要至少1名隊員負責觀察瞭望各個方向 預警包抄敵人和特感

防禦地點的選擇
1高地/高臺
這裡的高地至最少半人高的臺階 斜坡不算 因為敵人要上來需要有一個爬的動作 這個時候可以盡情的爆頭 同樣的 需要有足夠的位置方便移動 以防混沌戰士/混沌冠軍/暴風鼠/暴風盾鼠 強行爬上來把你退下去
2各種吊橋
這裡吊橋並不是要你站上去 而是在橋頭一夫當關 天然的陣形 霰彈槍/龍火炮好好教他們做人
3各種兩個出口 很少甚至沒有窗戶的房子
多一個出口意味著多一個出路 毒氣鼠甩兩個毒氣進來還能跑 有些視窗敵人是能夠爬進來的 千萬要記得別被抄的菊花才知道
4部分牆壁
這是最無奈的選擇 因為牆壁的另一頭你並不知道有沒有敵人會翻牆過來注意一線人員不要《背靠牆壁》 否則毒氣彈來襲你連跑得機會都沒有

是是是 你們畫的好 要不要我畫幅神鳥圖戳爆你們狗眼

地形選擇例子1

這個地方4面敵人都需要爬上來才能打到你 也有足夠的空間移動 注意敵人爬的時候《不吃任何硬直》 留著你的體力等他上來一刻直接推他下去

地形選擇2

就是基礎陣型的範本了

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錯誤的地形選擇

房間狹窄 一個毒氣生活不能自理 門口樓上會跳怪下來 沒有撤退道路
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正確的室內防守位置

這個房間左右各有一條道路入怪 左側是樓梯 右側是單向下來的通道 房間面積足夠躲避毒風 樓梯也是一種不錯的地形


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