刀劍神域 奪命凶彈 死槍狙與詩乃狙實用性對比

2 3 月

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作者:day唉誰誰

來源:刀劍神域奪命凶彈吧

關於能力點和暴擊率

眾所周知,能力點和裝備都能增加暴擊率對吧?怎麼加?加多少?

因此,我做了一個測試在滿足兩個條件(Lux點滿 裝備都有增加30%暴擊率)測試了10次暴擊所需要的子彈,輕機槍300發,榴彈不到100發,狙21發。

因此我得出一個結論。DEX和武器上的30%暴擊率都為乘算!沒錯就是乘算,那他乘的哪個?乘的是根據武器類型來變動的隱藏起來的基礎暴擊率!

死槍狙與詩乃狙實際傷害對比

有些玩家可能發現了死槍狙比詩乃狙的實際傷害要高,這是為什麼?明明詩乃狙的面板比死槍要高的多。

經過測試發現,死槍狙只有在打弱點的時候傷害才會比詩乃狙高。

弱點傷害

弱點暴擊傷害。這裡要說一下弱點傷害,經過我的測試每個類型的弱點傷害率也都是固定的。

輕機槍是100%,榴彈大概是30%,狙的不清楚,但是都是固定的。

既然都是固定的,那麼,為什麼同為狙擊的死槍狙的弱點傷害要比詩乃狙高呢?而且高的還不少。

文字描述

我不知道你們看裝備屬性的時候有沒有按過E鍵看文字描述。

那麼我們來說一下文字描述,在文字描述裡有:射速快慢、射擊精准度、傷害等都會直接和麵板上的資料掛鉤,這種是明面上的直接加在武器面板上的可以一目了然的。

其次還有一些一筆帶過的,例如容易擊倒之類的。

死槍狙的文字介紹是【被認為用在隱秘行動和暗殺行為】。

什麼是隱秘行動?下面給出了解釋:有消音,所有造成的仇恨值更低。

那麼暗殺行為呢?並沒有給出解釋。何謂暗殺?一槍斃命、弱點一槍致命。

暗殺行為這四個字絕對和死槍狙那不同尋常的弱點傷害率有直接關係。

那麼為什麼不解釋出來?大概是不能解釋,造成一種假像,一種詩乃狙天下第一的假像。

就像有的槍有【容易擊倒】4個字,擊倒是什麼屬性?怪會進入一種大僵直狀態,無法移動並且無法攻擊。

所以看裝備好壞不要過於注意面板,文字介紹也是很重要的。


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