真三國無雙 8 寶玉屬性分析、攻擊力測試及配置推薦

28 二月

廣告

作者:Epyon_S

來源:真三國無雙吧

首先是介紹下本次的測試員:趙雲先生和關銀平小妹 為了防止測試物件被秒殺,我盡可能的讓攻擊力達到一個很低的值

接下來,為了讓信仰6朱雀的玩家願意耐心看完,先上傷害對比圖,以及所使用的對應寶玉配置
首先是12點強化斬的輸出




以上同為續滿力的傷害,可以看到,12點強化的斬屬性傷害將敵將秒殺,傷害可能會有溢出。而6朱雀+171%攻擊力的傷害要低很大一截

下面進入正題。看過我以前帖子的吧友應該已經對本作屬性有了大致上的瞭解,不過卻也有很多疑問,今天來解決一下
首先,屬性強化是不是越多越強,有沒有上限,上限是多少。那麼,下面看圖
這是反擊時6點強化斬的效果


下麵是12點強化斬


下麵是30點強化


好了,效果都看到了。12點強化的斬傷害明顯高於6點強化的斬,而且差得很多。但是30點強化的斬傷害,卻並沒有較12點強化斬更高。
我對火屬性,毒屬性也進行了相同的測試,也通過破防強化進行了測試,結果是一樣的。由於火和毒是持續傷害,我做的GIF上傳之後又不會動。。。所以就不上圖了。雷的屬性效果是加攻速,這也沒辦法通過圖片表達(為啥我的GIF不能動啊!!!!!!)
那麼在此得出結論,在反擊和破防時,所有屬性的強化上線都為12點(或許是10點,這細小的差距我並沒有去糾結,反正都是兩顆珠子的事)

那麼,難道12點就是極限了麼?下面看圖,由於突襲傷害太高,所以1級的關銀平登場!






從上面的對比可以看出,雖然1級的攻擊力低加上等級壓制,傷害都很低,但是50點強化的斬突襲傷害是明顯高於25點強化斬的突襲傷害的,而160點強化的斬屬性突襲卻並沒有提升。那麼得出結論,突襲時斬屬性的強化上限是50點。
由於錄視頻,截圖,傳圖,真的很麻煩,後面我就文字敘述了。
只有斬屬性,能在突襲時獲得50點的強化,而且僅有突襲一擊(通常為兩刀),後續連擊時強化點數將回到12點。其餘屬性,如火,毒,雷,在突襲時,強化上限仍為12點。
既然如此,就可以為大家推薦一些叫好用的配置和打法。(非無雙流)
1:全面均衡型,配置為2火或冰(推薦火)2雷或風(推薦 雷)2斬或毒。這樣的配置,使得反擊和破防時都能得到最大程度的屬性強化,由於1.04更新後敵將防禦欲望提升,從而使得破防強化能很好的彌補反擊強化在應對單挑時的不足。破防位置裝火,反擊和該武將最好用的觸發位置裝斬(遇強敵時裝毒),其餘3個位置隨意。打法為,割草時,走到小兵面前防禦,出反擊機會,獲得屬性強化,反擊後繼續連擊,或者使用裝有斬屬性的那個觸發技,總之就是保持連擊不斷,便能夠享受強化斬屬性帶來的割草快感。遇到大眾臉,不管是兵站還是武將,都直接上去貼臉防禦,對方必定會蓄力,隨後出反擊機會,斬屬性反擊便能將其秒殺(攻擊力低的話秒不掉也就是多補一兩刀的事)。遇到無雙臉,由於無雙臉很難被反擊,所以方法有兩種。一種是兵多的時候,注意在先設置裡關掉自動鎖定,然後在不鎖定任何人的狀態下防禦,借由小兵或大眾臉武將出反擊,隨後鎖定無雙臉,對其進行一頓胖揍。如果兵少,那麼就用普通攻擊誘使敵將防禦,然後△破防,獲得屬性強化,後面就不描述了。
2:攻速型,此種打法需要犧牲掉反擊或者破防其中一種,也就是只帶2個火或者2個雷,其他4個都帶斬或毒。這是因為蚩尤和九尾珠第四項是可以刷出攻擊速度+4的,那麼帶4個的話,就是攻速+16,這攻速就很快了。這樣快的攻速,配上12點強化的斬,那個DPS,是很爆炸了。缺點就是強化屬性的辦法只能在反擊和破防間二選一了。

有一些玩家對於我降低攻擊力的測試方法提出質疑,說,這樣對6火不公平,6火是攻擊越高越猛。甚至某位14樓的吧友直接噴我不要臉,那麼,我只能將其臉打腫了。下麵看

這裝備,這攻擊,夠高了吧?那我們來看看效果。

說實話我都沒想到虎牢關的兵長居然這麼肉的,下面是強化斬

下麵是6火打呂布

下麵是強化斬

說真的,看到6朱雀那個傷害我也是有點想笑,92級趙雲,3個筒袖鎧,6朱雀+170%的攻,一發滿蓄力,打在呂布身上就跟撓癢癢一樣。光是攻擊力就不如強化斬了,況且還沒攻速。
其實火的加攻擊和斬的減防禦,有點邏輯思維的都能知道,不管攻擊高還是攻擊低,都是按比例來的,可是某些人就是不懂這道理。

看到有人提出了在實戰中感覺強化上限並不是12點的說法,我又再次進行了另一種測試。之前的測試方法是對小兵長直接進行反擊,其中存在的被質疑的兩點是:1。是否因為小兵長防禦力不夠高,被扣光了,所以傷害沒有差別。2.反擊一擊之後的攻擊,是否強化上限有所提升。那麼,看下面





第一,我使用的寶玉,是沒有額外提供觸發攻擊威力的。第二,為何我要選擇這個虎牢關的呂布,因為其防禦力夠高,不存在扣光一說,再一個,很重要的一點,周圍的兵很少。這遊戲裡隱藏了一個連擊數提升帶來傷害增加的設定,或許大家在遊戲過程中也有體會,同樣一個空中無雙,人多的時候能秒大眾臉,人少的時候連兵長都殺不死。所以我是排出了以上兩點外界因素的影響而進行的測試。結果也就是你們看到的,29點強化斬的傷害和11點強化斬的傷害並無二致


發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。