真三國無雙 8 各難度敵人經驗值一覽

21 二月

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作者:小橋流水_夜月

來源:真三國無雙吧

  本測試使用PS4 1.03版本,如果跟你的有差距那可能版本存在經驗調整。

測試以修羅難度為主,困難為輔助,輔以推測。至於困難以下的經驗實話也沒啥測試意義。

這次測試不包括動物、強敵動物,山賊會不會跟大眾臉一致未知。

修羅

無雙臉的標準經驗為【600】,鬥氣武將沒有額外加成;大眾臉(包括大部分兵長、官員山賊和有名有姓的大眾臉)的標準經驗是【150】,未知設定大眾臉(弓兵長、官員?具體範圍未摸清楚,也沒啥興趣去摸)為【5】(推測),雜魚小兵為【2】。

標準經驗獲得條件為:操控角色等級(X)大於敵人等級(Y)1-19級,即19≥X-Y≥1

這裡的19是個推測,因為20開始降低了經驗,而15、17均沒下降經驗。

額外經驗加成:當敵人等級(Y)每大於操控角色等級(Y)0-1級,則增加標準經驗的1/4。

【實測:敵方大眾臉等級為7,操控角色等級為6、7級時,經驗值為187;操控角色等級為4、5級時,經驗值為225;操控角色等級為2、3時,經驗值為262;操控角色等級為1時,經驗值為300。】

另外,強敵(帶牛角頭盔標誌)有額外加成,敵方為12級大眾臉強敵時,操控角色等級為1,經驗值為600;敵方為16級大眾臉強敵時,操控角色等級為2,經驗值為960(應該帶雜魚和破壞建築物的干擾),實際加成不好測(懶)。

經驗削減:操控角色等級(X)大於敵人等級(Y)20以上,每20級削減標準經驗的1/4,推測最多削減3/4的標準經驗。

【實測:敵方大眾臉等級為7,操控角色等級為27,經驗值為112;敵方大眾臉等級為1,操控角色等級為77,經驗值為38;敵方無雙臉等級為32,操控角色等級為53,經驗值為450。】

特別存在:據點上帶名字的弓兵長(12級),給了我(1級)12經驗;黃巾傳開局周倉支線,看到的第一個官員(7級)(僅這個,另外兩個沒變化),給我的經驗值為10,等級起來了還有削減(殺了十幾次。。)。至於如何區分普通大眾臉和經驗特低大眾臉,無心思去測試。

困難

無雙臉標準經驗為【300】,大眾臉標準經驗為【75】。

【實測:敵方大眾臉等級為7,操控角色等級為1時,經驗值為150;操控角色等級為2是,經驗值為131】

跟上面修羅難度的經驗加成吻合,所以沒做過多額外測試,按比例推測出【75】、【300】兩個數值。

【困難以下】

沒測試意義,推測無雙臉標準經驗為【250】、【200】、【150】,大眾臉標準經驗為【38】、【50】、【63】。

 


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