Dissidia Final Fantasy NT 新手圖文攻略

13 一月

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作者:刹那•F•塞耶

來源:遊俠論壇

【上手指南:模式選擇】

在遊戲主介面的[模式選擇]之中,除去最左側的[系統設定]輪盤之外,主要職能選項有[商店]、[線上對戰]、[劇情模式]、[線下對戰]和[教學模式]五個。

[商店]:玩家線上下對戰和線上對戰中都能夠獲得“寶盒”和Gil。寶盒能夠在抽取介面直接進行抽取,可以獲得人物頭像、語音、角色服裝、武器等等。而Gil則可以直接用於購買這些道具。

[線上對戰]:與其他玩家進行線上對戰,分為SOLO和團隊戰兩種。Solo分為1V1和2V2模式,而團隊戰則是標準3V3。

[劇情模式]:玩家可以利用線下模式對戰獲取的[記憶結晶]解鎖劇情模式中的Event和Battle,來體驗FFNT的劇情。

[線下對戰]:線下對戰分為兩種模式。一種為重複挑戰NPC隊伍的BASIC對戰;另一種則是回顧劇情模式之中固定隊伍戰鬥的BATTLE模式。主要遊玩的部分BASIC之中,玩家可以自行選擇自己操縱的角色以及隊友,中途無法進行更換。在挑戰過程中,會不斷遭遇更強的隊伍,敵人的等級自青銅-白銀-黃金-鉑金等依次攀升,擊敗更強的敵人可以獲取更高的分數。平局或戰敗則挑戰結束,玩家依照累積的分數獲取獎勵,包括寶盒和Gil點數等。也能夠獲得玩家等級、角色等級、線下段位元的獎勵。

[教學]:在這個介面中可以查看各角色的專屬EX技能以及流覽回顧各個階段的遊戲教學。

【上手指南:移動&衝刺】

推動左側搖杆即可進行角色移動。而按下X則會進行跳躍。再跳起後還可以在空中進行額外的兩次跳躍,部分角色能夠進行三次;長按X則會令角色跳躍到更高的位置。

衝刺是接近目標和快速轉移的最有效方式。持續按住R1即可用最快的速度追逐目標。按住R1進行衝刺時,可以推動左側搖杆來改變方向,進行靈活的“自由衝刺”。

此外,在靠近牆壁或者樹木附近時按下R1+X,可以迅速爬山牆壁或者樹木。和衝刺不同,此操作不需要持續按住按鈕。

需要特別注意的是,在進行衝刺或者飛簷走壁時,將會消耗衝刺計量條。如果計量條全空,衝刺將會中斷。回到地面上則會立刻回復。

【上手指南:鎖定目標】

在戰鬥之中,自己想要攻擊的敵人(目標)上會顯示一個圓形的“鎖定目標”。角色會攻擊已被鎖定的敵人。按下L2可以切換目標為左方敵人,按下R2則可以切換目標為右方敵人;同時按下L2+R2,則可以切換目標為距離最近的敵人。

當自己被敵人鎖定時,頭頂會顯示目標線。當敵人發動攻擊時,目標線會變成紅色。

*切換鎖定的操作也可以在遊戲選項中進行更換。

【上手指南:BRAVE攻擊】

戰鬥之中,除了HP之外,角色還擁有“BRAVE”這個數值。○發起的BRAVE攻擊是奪取敵人BRAVE來增加自己BRAVE的攻擊。使用○配合任意搖杆或者與R1相組合,即可組成各式各樣的招式。

BRAVE是角色的攻擊力。按下方塊按鈕施展HP攻擊可以給予累積的BRAVE值相同的HP傷害。

僅僅靠BRAVE攻擊是無法打倒敵人的。但會產生使得敵人BRAVE歸零的“BRAVE BREAK”。BREAK BONUS(BRAVE獎勵)的數值將會化為自己的BRAVE,即可一口氣積累大量的BRAVE。

當累積BRAVE使得數值變為紫色時,正是必殺的好時機。也是將鎖定中的目標一口氣擊倒的信號。

也就是說,在常規對戰之中,通常需要先採取BRAVE攻擊(也就是常規普通攻擊)使得對手BRAVE歸零,在他處於BRAVE BREAK的狀態時,再發動強勁的HP攻擊打倒敵人。

【上手指南:防禦&防禦行動】

按住L1時,角色會撐開防護罩來使得BRAVE攻擊的傷害無效化。防護罩受到攻擊後,耐久力將會減少。防護罩的顏色也會因為耐久度的削減而產生由綠到黃再到紅的變化。接觸防護罩後,耐久力會逐漸回復。

防護罩的耐久力消失後會發生破壞防禦。角色將會陷入昏厥並且暫時無法行動。防禦中請注意耐久力。

墊步:按下L1+左搖杆即可往輸入的方向進行墊步。

空中翻身:被敵人擊飛時,按下X即可進行空中翻身,可以閃避敵人的追擊。

【上手指南:EX技能】

EX技能是指“強化我方”與“弱化敵人”等,具備特殊效果的招式。左搖杆往上+△/左搖杆往下+△分別是通用EX技能1/通用EX技能2。當它們各自的技能計量表充能滿之後即可使用。除了等待時間流逝自動充能之外,攻擊命中敵人時也能進行計量條的累積。

通用EX技能可以在“自訂”頁面中進行設定。

進入方法為:自訂→自訂角色→EX技能設置。

△專用EX技能是每個角色專屬的固定招式。每一個招式都能活化角色個性。專屬EX技能會隨角色等級成長而逐漸解鎖。

【上手指南:召喚獸】

“召喚獸”是超強勁的團隊大招。不僅召喚後會發動強力攻擊,也會支援我方全體成員,是相當可靠的夥伴。

想要呼叫召喚獸,就必須累積“召喚計量表”,攻擊命中敵人時將會微量上升,但破壞“召喚核心”是效果最顯著的方式。

召喚核心出現在舞臺內時,會先出現光柱,一段時間後將凝聚成為結晶。這種現象倍稱為召喚核心的“預兆”。預兆發生後出現的召喚核心,可以使用BRAVE攻擊和HP攻擊加以破壞。

長按L2或者R2就能夠立刻鎖定召喚核心為當前目標。成功破壞召喚核心即可使召喚計量表的累積量大幅上升。

當召喚計量表全滿後,持續按住觸碰版按鈕即可進行“詠唱”來進行召喚。和同伴同時詠唱即可提升詠唱速度。當詠唱結束後,即可成功進行召喚。

召喚獸效果:召喚獸各自擁有強力的特殊效果,戰鬥開始後將賦予角色強化效果,由於召喚獸出現於舞臺後會產生最大效果,因此儘快完成召喚是通往勝利的捷徑。

【上手指南:戰鬥勝敗】

角色遭受HP攻擊而使得HP歸零時將無法戰鬥。此時團隊生命就會減少一格。正規戰的規則是在限制時間內將對手的團隊生命值歸零來獲取勝利。當團隊生命值尚未用盡時,就算被擊破導致無法戰鬥,也可以回歸戰場繼續加入戰鬥。在靈魂狀態下移動到戰場任意位置後,按下○即可回歸戰場。

【上手指南:核心戰】

核心戰,即圍繞雙方水晶核心展開的戰鬥。與常規戰不同,在核心戰中沒有團隊生命值的概念,勝利目標僅僅只有擊破敵方核心;而失敗目標則是己方核心被毀。

敵陣核心與召喚核心相同,使用各種攻擊對其造成傷害都可以加以破壞。但核心附近有敵方角色時,周遭的區域將會受到“保護”,對核心的攻擊會變成無效。

若想要攻擊敵陣核心,必須先將敵方角色趕出區域外來解除保護。同理,當我方陣營內有角色進入時,己方核心也將會進入防禦狀態,可以使敵人對陣營核心所發動的攻擊變為無效。但在遭受HP攻擊後或在復活後的無敵狀態下將無法進入防禦狀態。

在核心戰中陷入無法戰鬥時,會經受一段時間的回歸懲罰,之後才能夠回歸戰場。

 


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