絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 沙漠畫面亮度設置心得

28 十二月

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作者:z522327782

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正式版上線後,大家普遍反映新地圖玩得眼睛疼頭暈什麼的,下面簡單分析下原因。

我們都知道人的眼睛是只能接受三色光的,分別是紅綠藍,人類的祖先是猿類,生活在茂密的非洲原始叢林(對沒錯我們都是非洲人的後代)為了適應叢林生活所以對於綠色的感應會更靈敏,所以我們人類的眼睛會更適應綠色,所以多看綠色人會心情更好更適應,這是我們生理結構所決定的。

所以反映到硬體設計上,比如相機的光學感應器,每一個最小單元感應器裡面紅綠藍三色感應器的數量比是1:2:1左右,至於顯示器也是一樣的道理,發出更多的綠光來平衡人眼的視覺偏高,注意,這個是普遍的人眼結構決定的,色盲不在討論範圍內。

最後說到新老地圖大家的喜好對比,最大可能的答案就呼之欲出了在經歷了最初新地圖的新鮮感之後,我們的生理結構偏好忠實地反映了出來:我們人類還是更喜歡綠色。就拿具體的來說,舊地圖的主色調是:地面綠色,輔以少量的馬路水泥灰,各色彩色房子,天空藍白色或者黃昏的橘黃色,不論是綠藍白的配色還是綠橘的配色都很能被人接受。

而新地圖的地面是乾枯的土黃色,天空的話可能是為了優化,結果搞了個豔陽天,房子也不彩色了,而是以土黃和磚紅為主,整體配色是單調的,綠色植被少得可憐,有也是枯草黃,太特麼單調了,所以大家新鮮感過去了就開始懷念老圖,因為新圖顏色太單調了。

沙漠地圖的顏色更接近于黃橙色,對比色是藍紫,大部分人為了看到人頻繁的盯著遠方的山坡,藍色和黃色對比色對視覺神經衝擊很大長時間就容易導致眼睛疲勞。 然後長時間處於緊張,壓力大的環境下更容易導致視覺疲勞, 以上就是 新地圖大家眼睛容易疲勞的原因。接下來就給出一些緩解方法:

調試遊戲內的亮度:

> 螢幕太亮或太暗都容易造成視覺疲勞。

> 受周圍環境的影響,環境明亮時,亮度可調高;環境昏暗時,亮度可調低。(這裡結合自身情況大膽猜測下,大部分玩家通宵吃雞時候可能都習慣把燈關掉就看顯示器吧,所以有條件的情況下大家還是開燈玩吧)PS:熬夜傷身,大家要勞逸結合啊

調試顯示器的對比度:

>對比度越強,螢幕畫面越鮮豔明亮,也明顯地刺眼;對比度弱,螢幕畫面暗淡,感覺好似在霧霾中一樣。

>對比度適中為宜。

以上所說的亮度以及對比度,因人而異大家可以調試下找一個自身能接受的數值 。

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