神舞幻想 (Faith of Danschant) 困難難度加點及打法經驗心得

25 十二月

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作者:柳夢璃

來源:神舞幻想吧

所有角色加點均防速對點,原因:全攻站不住上來就被秒且收益極低,全防打到後面對面各種兩輪你,全速到後面容易被一下秒。

蘿莉,先點吸血和加防技然後再點aoe,點有富餘的話可以點點劍陣系,輸出主力,攢滿元後一發aoe直接清場傷害高的嚇人。

男主,主點劍陣系,輸出一般的助攻俠。

女主,說真的困難模式沒啥用,定位是增傷破防輔助,但困難模式優先考慮站住腳,援護技能也不好用。

男二,援護技能很實用,單體傷害是所有角色裡最高的。

女二,這個是神級輔助,能上必上,什麼都加,而且打人幾乎全是aoe,跟蘿莉配合好傷害直接成噸。

角色強度梯次大概是:女二=蘿莉>男二>男主>女主。

裝備選擇優先血防,蘿莉備點加攻擊的很多一回合清場任務需要靠她的高傷aoe完成。

千萬別全點速,要速度可以用技能去加,你全點了速度以後太脆,且加防技能都是百分比,你沒點防禦根本加不了多少,從饕餮那裡開始沒有一套極品的血防套裝兩三回合後對面打你一下一個,而往後就算你一套極品血防套裝也會被一下一個,速度快死了復活或許還能打贏,但是你戰鬥任務就失敗了。

至於全攻加點你連小鎮都走不出去,全防加點到後面人家打你都是動手兩次你還手一次沒法打的。

關於女主很多人有個誤區,認為上女主輔助增傷能打更高傷害,實際上你還不如男主男二一起上,男二還能回合血減個速。

這遊戲給我感覺女主充話費送的,建模最醜,能力最弱。

 


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