神舞幻想 (Faith of Danschant) 困難難度加點、技能選擇與打法心得

23 十二月

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作者:憨憨的阿毛

來源:神舞幻想吧

困難關鍵是敵人輸出太高,己方很難站的住,我個人是所有角色都是全防禦加點,因為升級加的攻擊非常多,所以感覺加攻擊性價比很低,防禦和閃避升級加的不多,一級防禦優先加點可以獲得1防禦和1閃避,非常抗揍,先活下來才有輸出。

弱點大家都知道了,另一個方面是靈氣和劍陣的使用,因為靈氣是共用的而且一次清空,所以只能一個人用靈氣技能,所以推薦夕羽當核心,我是帶加防禦和同時聚集靈氣和劍陣的技能外加兩個吸血技能,開場三個角色一起使用聚集靈氣的技能,記得要點高,然後第二回合使用夕羽的靈氣aoe技能,即使是困難難度,基本上小怪勉強不死也殘,而我方已經滿血了,擁有夕羽兩個吸血技能加純防禦加點,除非運氣不好一個角色被集火,不然想死都不容易,我打迷霧猩猩隊長那都不需要吃藥。

劍陣的話把主角的一刀點滿,我打出過一刀上萬的傷害,秒單怪也是非常強勁,再有點耐心去搜刮,保持裝備更新,基本就沒什麼問題了。

先看技能說明,然後就記得先用獲取靈氣的技能,然後再使用消耗靈氣的技能,劍陣同理,先蓄力再爆發,傷害能翻好幾倍。

因為夕羽是擁有前期唯一aoe並且還能使用靈氣爆發順便回血三合一的神技,蓄好靈氣用一發,包爽。

第一波都扛不住的話,就換上防禦的靈魂和飾品,如果是我方先手,夕羽先使用加防禦那技能蓄靈氣,抗住對手一波不死,如果是對方先手打殘我方,就用飛星和望舒先製造弱點,夕羽再用加靈氣還能吸血那招一樣能把血吸回大半,只要撐到第二波放aoe就穩了,何況就算不小心被集火,第二回合只要夕羽不死,也可以用夕羽釋放aoe吸血,因為這招有延遲,然後馬上用另一個角色復活,這樣復活的時候能享受吸血,就能三個角色再次滿血了。

 


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