神舞幻想 (Faith of Danschant) 畫面操作等試玩體驗感受

23 十二月

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作者:大飛飛少年

來源:神舞幻想吧

操作:以往的國產遊戲,往往都是蹩腳的操作,讓人很不舒服,但神舞的操作很順暢,操作感很好,這點上要加分。

畫面:虛幻4的引擎那不用說,畫面上肯定是不錯的,不過國內對虛幻引擎用的不怎麼好,遠景上去看還是不行。

人物整體:說實話,這點上目前是比不了國外遊戲了,因為人家都用動捕,不過主角看上去還是有點靈動的,不像以前國產遊戲那樣太死板,一個表情,所以還是有點進步吧。

劇情:國產遊戲重要的是什麼,最最最最重要的就是劇情,一個好的劇情,可以忍受爛畫質,爛操作等!但因為今天遊戲剛開始玩,所以劇情方面還是大家去慢慢體驗吧!

戰鬥:因為神舞是回合制,因而引來不少人的吐槽,其實我想說的是,不管是不是回合制,這點上不重要,國外也有不少優秀的回合制遊戲啊!重點在於,你既然要做回合制,那就一定要做好,可神舞的回合制我不太滿意,放完技能後,第二回合去攻擊的時候,需要等待那麼一點時間才會上去攻擊,這點我感覺很不舒服。

載入:載入時間過長,這點上還是需要一點優化。

總的來說,神舞還是蠻不錯的,需要大家慢慢去體會!

 

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