勇者鬥惡龍11 尋覓逝去的時光 人物加點分析及流程要點

22 12 月

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作者:手錶七千八

來源:ps4吧

首先丟個4動擊殺無明魔神的視頻,如果不刷屬性的話,這應該是極限的次數了。
當然把攻擊刷上999的話,兩三回合解決也不是有可能的。

首先要說的是這代難度很低,無論怎麼加點都能通關,等級裝備可以碾壓一切。但是其中也分為容易的通關和有挑戰性的通關。後者對於DQ歷代老手自不必說,但是對於不喜歡打怪練級的劇情黨而言,接下來的內容可以看看。

注意:本文僅參考角色自然成長能夠達到屬性。
首先,如果你問我哪四個人物最好,我只能說,都好用。
由於有合體技的存在,這代的人物分配很有特色,不同的人員配置能夠產生不同的打法策略。
當然如果硬要說一個最好用的最不可或缺的,那當然肯定百分之一百是卡繆。
好,接下來進入正題。

1.主角
主角的特點就是全能,又能打又能扛又能奶又能丟魔法。雖然都不是第一,但如果綜合起來看的話可以說是戰鬥能力最強的角色。當然,這畢竟是主角嘛。而且很多強力的合體技都需要他在場,自主暴氣技能更是將戰鬥力提升了一個檔次。
單手劍:
可以說本代單手劍沒什麼出彩的地方,包括攻擊力和技能在內從頭到尾到通關都被雙手劍碾壓。等拿到銀河之劍以後倒算是有一戰之力了,但卻也離通關不遠了。雖然能二刀流,但是這代除了盜賊以外其他人玩二刀流都沒什麼意義。除此之外,能拿大盾卻又沒有大盾系的技能,實屬雞肋。
雙手劍:
親兒子派系,策劃送溫暖的近義詞。傷害不俗,而且早早就能點出群攻,單體輸出能力也十分優秀。尤其是雙手劍的每次更新換代都很及時。賭場的白金大劍自不必說,二章開頭就能做滅魔大劍,三章賽馬白金杯直接拿天馬大劍,拿完天馬大劍去打連武討魔又能直接拿終極大劍。是最早就能入手的終極武器。
由此可以對比一下。
終極雙手劍:第三章【開局】可以入手。
終極單手劍:第三章【結局】可以入手。
…………………………嗯?
因此,勇者前期主加雙手劍,點出渾身解數斬,全力旋轉擊,全心全力斬。之後再點勇者系的定神必中即可。
評價:
憑藉自身優秀的成長以及雙手劍和自主爆氣帶來的高攻,位列全遊戲第二物理系輸出。擁有遊戲中唯二的全體補滿血技能,位列全遊戲第二奶。


2.卡繆
前期可以醬油,但後期必不可缺的角色。
由於卡繆主要的戰鬥技能解鎖得晚,要到第二章後期,因此前期的戰鬥能力免不了要比其他人低一個檔次。但是作為最初加入的角色,他初期的攻擊力遠高於主角,所以可以用一段時間,後期等級上去技能盤解鎖後瞬間起飛。而且作為唯一會偷盜的角色,流程中出現資金短缺以及後期很多稀缺素材都需要靠他解決。
單手劍、短劍、迴旋鏢:
由於卡繆能力的特殊性,所以放一塊說。
單手劍前中期傷害都是頂呱呱,尤其是要點雙刀極意的話必須走,推薦前期點。
短劍前期沒人幫忙上狀態操作太繁瑣,但是針對容易吃狀態的BOSS輸出很可觀,由於要點雙刀極意需要走,因此單手劍和短刀可按自己喜好選擇。
迴旋鏢前期由於要點雙刀極意以及分身,因此沒有多餘的技能點可以分配到這邊。但是到了後期,單手劍沒群傷,短劍傷害爆炸但是前置麻煩的弊端就會顯露出來。而等級點數上去以後,迴旋鏢提供的群攻能力和不俗的傷害立馬翻身成為卡繆的標配武器。雖然基礎攻擊低,但是二重斷技能提供的1.8*2倍的傷害和單手劍心眼一閃單發2.5倍的傷害其實是相差不大的。
更重要的是,拿迴旋鏢用會心必中可以一次將金屬史萊姆清場!
由於第三章開頭就能拿到兩把隼劍改,即使到遊戲後期單手劍依然有著很好的實用性,而且戰鬥中可以切換裝備且沒有任何限制,因此我的建議是,都用!
評價:卡繆是我僅有的一個人配置了6把武器的角色,但是實際上到了後期還是迴旋鏢用的最多。用過以後發現確實是好用!遊戲第一物理輸出,主力中的主力,缺點也很明顯,需要有人輔助。
二保一、三保一這樣的以卡繆為核心的戰術是最常見不過的了。

3.薇若妮卡
暴力蘿莉,貧血體柔易推倒。
入隊早而且很早就能學會群攻魔法,基本上屬於清兵練級必上場的角色。
雖然血少容易躺是缺點,但是後期學會秒天秒地的終極魔法瑪達恩特後,戰術價值就高了非常多,BOSS戰開場來一發就可以換下場了。
這個角色的加點沒什麼好說的,除了雙手杖和魔道書以外沒有其他的選擇。
評價:
擁有最高魔力成長最高,魔攻不用刷屬性也可以達到滿值。遊戲第一法系輸出,而且擁有加2攻減2防的雙BUFF技能,除了血少速低以外沒有什麼其他的缺點。在平時的流程中擔當賣萌的角色。


4.雪妮雅
說實話妹妹我用得不多,因為妹妹主要是奶,而主角自己本身也會奶,因此除了最初入隊的那段時間裡,後面基本沒怎麼用。畢竟這遊戲裡等級裝備可以碾壓一切,所以奶和盾的價值就不怎麼能體現出來。
雪妮雅擁有極強的保人能力,配合將軍葛雷格能夠延伸出另一派系的打法,在低等級通關的遊戲方式中應該會有較高的地位,在此不多加贅述。
她的加點方向也很明確,反正除了杖其他也沒什麼好加的。
第二章剪髮以後反而是她最厲害也最好用的階段,可惜後面又沒了2333。

5.施維亞
施維亞同樣是一個全能型的角色,但因為是靠魅力吃飯的,是以無論攻擊力和奶量後期都明顯不如其他人,但他的遊戲定位就如同他的身份一樣獨特。
其他人只有3,4個派系,而他竟然有6個!天了嚕。
但是雜而不精,其實能用的也只有三個派系而已。
前期的吐槽是相當實用的解控技能,而攻擊提升也只有他會。
(但是攻擊大提升蘿莉還要比他更早學會是什麼鬼啊喂!)
他是最早能夠學會群奶技能的,由於是特技就不怕被封咒了,同時也能學會風屬性的群體魔法技能,兼顧一些輸出。在前中期很長一段時間他的輔助地位不可動搖,也因此導致了妹妹雪妮雅的冷板凳。甚至他的毒吻技能還能用來幫助卡繆的上毒。
如果今早點出一擲千金,那麼他擁有早期最強力的群傷技能,雖然一次要花1000G,但有的時候也是值得的!
中後期魅力上去以後輸出變得相對可觀,雖然不如男主和卡繆,但至少也是位居二線,僅次於公主。但他真正的價值在於合體技以及後期解鎖的女士優先。
配合男主的合體技能夠發動群體增傷,是菜刀隊必不可少的一員。
而黃金三人組合的合體技豪華表演能夠召喚金屬史萊姆,同樣是中後期高效練級必不可缺的角色,如果後期你不想一遍一遍重複刷怪的話,那他是必定上場的。
施維亞由於其技能的特殊性,在加點上基本也只有一條路可走。

6.瑪蒂娜
公主,很強。但是要說有多強吧,她後期的輸出能力雖然僅次於男主,卻沒有特別有效的群傷技能,也沒有回復技能,槍的更新換代也不是那麼的流暢。
更尷尬的是她最強的輸出是格鬥系,但是要到後期技能盤才解鎖,而且她解鎖完緊跟著就到卡繆解鎖,二刀極意一出來,卡繆晉升第一輸出後也就沒她什麼事了,所以公主算是在前中期階段負責頂替卡繆物理輸出的位置。
但是如果你認為公主只有這點存在意義那就錯了。恰恰相反,公主是整個遊戲當中最至關重要的角色。因為前期只有她槍系的雷光一閃突刺能夠秒殺金屬史萊姆,而且她基本上是每回合最先行動的,也只有她最有可能秒殺偶遇的金屬史萊姆。
其次,後期高效練級當中,只有她是需要兩次暴氣的,每當你防禦的時候都會迫切地盼望她快點變成超級賽亞人。又因為她回合首動的特性,她用完豪華表演以後接著二動的卡繆就能夠迴旋鏢會心必中全秒史萊姆,不至於讓幸苦召喚的金屬史萊姆們逃跑。
並且後期技能盤解鎖,魅力提升上去後,色氣系技能才會體現出價值,公主的群攻能力會得到質的提升。
評價:
前中期為主力輸出,後期屬於上場表現可以,不上場也不礙事的角色。如果想要愜意地升級,槍系必點,雷光一閃突刺必點。如果拿槍的話那麼爪系明顯就是多餘的了,因此後續也只能走格鬥和色氣了。

7.羅
作為法系的平衡角色,羅的能力很中庸,雖然能打能加血,但能力相較于兩姐妹花來說並不強,而且入隊又晚,作為老年角色又沒有其他角色那麼討喜,因此很長一段時間會坐冷板凳。
或許策劃也正是知曉這一點,因此他真正體現出價值是在第二章重新入隊之後,新技能大十字斬配合主角的霸王斬,在此後很長一段時間裡都是清怪的組合。同時中庸也代表著全能,羅的回復和降防在第二章初期只有菜刀隊的情況下有著至關重要的作用。
到了後期,羅更多的價值體現在他與其他角色的契合度上,全角色中唯一高概率睡眠的合體技是配合卡繆短劍睡殺的必備技能,而減防與魔法暴走陣也能夠很好地配合菜刀隊與魔法隊,並且還能兼顧輸出和回血,雖然都不強,但有時又恰恰不可缺少。
當一個角色能夠頂替兩個位置時,那他的價值就足以體現出來了。
同樣的他也只有一個加點方向,除了爪系技能以外想怎麼點就怎麼點吧。


8.葛雷格
作為最晚入隊的將軍卻又是最早入隊的。
………………嗯?看來策劃也是意識到了這一點。
不得不說DQ11的角色入隊時間設置得還不錯,沒有完全坐板凳的角色。
將軍的加點沒什麼好說的,反正肯定不是加單手劍。
而如果加雙手劍的話,盾系就完全廢了。而我原本以為是雙手系的斧頭竟然是單手拿的,這策劃給的提示還不夠明顯嗎,當然就是讓你拿斧頭啦。
而且如果男主拿了雙手劍的話,將軍再拿雙手劍那資源就衝突了。
考慮到遊戲中斧頭只有將軍能拿,那麼為了不浪費後期的頂級斧頭還是拿斧最好。
作為遊戲中僅有的一個能夠自己加2攻的角色,在沒有明星和蘿莉的情況下,將軍的輸出能力反而是全隊最高的。而且作為肉盾定位的角色,防禦和血量也自不必說。
將軍作為第二章首個入隊的隊員,基本不存在不用的情況,直到公主重新入隊才有得選擇。雖然有治療技能,但是那卑微的恢復魔力,靠他還不如靠羅。
公主入隊之後正值她的強勢期,因此將軍基本是很難避免坐板凳的結局。而最尷尬的一點是,第二章後期BOSS的戰鬥力瞬間提升了一個檔次,相對的角色裝備卻沒有得到有效提升,正是需要他的核心技能大盾和仁王立的時候,偏偏他的仁王立需要第三章才能學會。而到了第三章,其他人裝備都起來了,就又沒他什麼事了。
將軍作為某些流程必用角色基本沒太大的爭議,但作為肉盾由於遊戲難度偏低,因此後期沒有什麼發揮的餘地,和奶媽一樣,大概也只有在各種壓級挑戰中才有會更多的用武之地。

說完角色,接下來說流程要點。
1. 所有支線任務都可以後期解決,但推薦有就接,有價值的就先做。
2.沒坐過的篝火是不會開啟傳送點的,所以看到篝火一定要坐坐坐。
3. 前期沒有必要刻意練級,但如果你是完美成就黨,最好每個不同的怪打一次。
前期比較適合練級的怪應該具備以下特點:
離篝火較近或騎馬可到達,怪種類單一,容易解決或經驗較高。
比如薩馬達石柱群的那一圈黑衣法師,一看就是用來刷級的。
還有恰普勞村壁畫迷宮裡的傘妖,種類單一且容易出金屬史萊姆。
4. 地圖最好全探,一次性把材料撿全。
因為打開地圖按O鍵是可以看哪裡有什麼材料的。
同樣的,撿到過的素材在系統-戰曆裡也能看到哪個地方有。
雖然後期商店都有售,但是每次缺少素材就要翻素材表也是很煩的。
5. 如果資金不夠的話,武器裝備可以隔代更新,不然錢可能會很缺。
基本上下一代的武器總會比上一代鍛造+3的要少那麼幾點攻擊,而且前期沒重鑄寶珠買,需要節省資源。至於裝備的話就更加無所謂了,視自己的資金和遊戲難度作選擇。如果你想來錢的話,熬到始祖森林可以偷盾牌賣。
但基本上,只要不亂花錢,流程給的錢是夠用的,收集控另說。

6. PS4版後期一些稀有素材跟網上攻略可能存在不符,所以以下給出部分獲取點。
沒注明獲取手段的都是靠偷竊。
黃昏樹木:始祖森林山麓,蝙蝠妖
黑暗樹木:第三章火產靈山地,擊鼓怪
暗之樹木:第三章尤格諾亞地區,紅色蜜蜂騎士
魔法樹木:始祖森林、納普迦納密林、度蘭達山撿取。
巨龍樹樹枝:梅達恰特南,敲鼓怪
紅蓮巨木:火山洞,紅色猛獁獸
天使神酒:賭場有售
進化秘石:試煉之裡往回走,過雪橋後的呼啦圈怪
大進化秘石:尼爾森迷宮•勇者試練第4層紅色猛漢
奧利哈鋼、雷鳴珠:
這兩個基本上都很稀有,但是又需要用到。
分別在天空古戰場第9層和第8層,都是挖礦出,可以一起拿。
奧利哈鋼需要最終鑰匙,雷鳴珠打最終武器需要5個,跑5遍的話奧利哈鋼也夠用了。
除此之外,尼爾森迷宮•導師試練的森林也有奧利哈鋼和紅蓮巨木等材料,具體可以自己打開地圖查看。
魔龍之魂、緋緋金石、極光布片、黑暗之淚:
第三章到薩馬迪北打沙蠍BOSS的地方,有兩隻肥龍能偷到魔龍之魂,之後拿魔龍之魂去雪城找魔女換取後三種材料。肥龍是無限刷新的,所以可以盡情蹂躪(或是被蹂躪)
餘下的材料基本有售,沒有的參照網上的素材表自尋即可。
(用手機翻素材表真是一件痛苦的事情)

7.連武討魔行終極試練個人打法
因為我打的時候已經70多級了,因此不一定適用於低等級過關,此打法僅供參考。
第一場:妹妹雪妮雅,將軍葛雷格
第二場:姐姐薇若妮卡,老頭羅
第三場:公主瑪蒂娜,明星施維亞
第四場:主角,卡繆
有沒有爆氣無所謂,有的話更好。
打法詳解:
第一場妹妹丟全體即死,當然最好就是全死,起碼連帶中間的一起死兩個,然後將軍補刀另一個小怪即可。
如果沒死的話,逃跑重來也方便。這樣第一場2回合搞定,節省回合數。
第二場姐姐用終極魔法瑪達恩特,對傷害沒信心可以先開魔力覺醒,老頭給對面的主怪減咒抗。
第三場是最困難的一場,主要就是靠明星給公主加攻,然後磨主怪的血,因為這場不會無限招怪,所以明星能奶得住。之後打得差不多了就靠公主放魅力系群傷,然後明星用女士優先繼續讓公主放。魅力高的話傷害和對怪的眩暈幾率也高,壓力不會特別大。
第四場就簡單咯,卡繆用迴旋鏢分身二重斷按著一堆怪打完全沒問題,主角打打醬油即可。

8.高效率刷級法
需要角色:
主角、公主、明星。(必備)
卡繆。(次備)
前期不需要刻意去刷,刷了也不一定能殺掉,至少要等公主點出雷光一閃突。第二章後期卡繆技能盤解鎖後,裝備迴旋鏢用會心必中效率才會變高。
因此前期這三個人暴氣了就換人上陣,留著氣順道刷一下即可。
方法是利用三人的合體技豪華表演,有大幾率把小怪變成金屬史萊姆,金屬史萊姆只有用會心攻擊才容易擊殺,不然很快就會逃掉。
後期高效刷法:
四個人都攢滿氣,明星先換下場。存好檔。
記得要找不會逃跑攻擊簡單的怪。
遇怪,發動主角、卡繆、公主的合體技超級輪盤,經驗加倍。
然後留一隻怪一直防禦,一直到公主的重新暴氣,主角如果還沒暴氣的話就自己爆。然後換上明星,發動三人的合體技豪華表演,把怪變成金屬史萊姆。
如果怪沒有變成金屬史萊姆,而是變成殺戮機器,那就關閉遊戲重開。
此方法要60級以後才高效,在此之前不如在第二章的魔王城刷怪。
第三章70級開始會出金屬史萊姆王•強,用此方法殺掉必掉全員爆氣的奇跡之露。
之後的刷法就是四人攢滿氣,遇怪,丟超級輪盤,磕藥,丟豪華表演。
成功出史萊姆,殺。不成功,關遊戲重開。如此迴圈,一小時不到即可滿級。
注意!
滿級以後遊戲難度將直線下降,請慎重考慮後再使用此刷法。

沒錯,我們要玩的就是賭輪盤!
如果你是完美黨,在這之前最好先去賭場門口找小女孩開啟賭場支線。
網上說的一個數字壓一個籌碼的方法太傷手,也傷手柄,也傷時間。
這裡我要推薦另一個只傷手柄的方法。如圖。

一次要壓將近9萬的代幣,成功可以有27萬。不成功,那你就關遊戲重開好了。
當然你也可以賭另外兩邊,反正都是1/3幾率,看你喜好。因為每次游標都是從中間開始,所以壓中間節省時間,雖然這種賭法jackpot的幾率偏低,但好處是不累,不傷手。方法就是從最上邊按住手柄O鍵一路移動游標即可。

10.到這裡該說的應該都說完了。
發一張角色的全家福。這遊戲次級套裝要比頂級裝還好看是我的錯覺嗎?

更新另外的兩種不以卡繆為核心的打法。

DQ11裡邊最無賴的技能就是聖龍守護了,無論多強的BOSS只要肯花時間刷奇跡之露,那就基本不會有任何難度。
本次是以蘿莉為主輸出的三保一戰術,跟卡繆的爆發需要分身和睡毒為前置不同,蘿莉的爆發那就是實打實的瞬間爆發,但缺點是太依賴MP藥。
此外,瑪達恩特應該是不吃咒術暴走和迴響的,並且老頭的MP消耗為0對其也不生效,如果生效的話那就BT多了。只有魔力覺醒對其有效,而姐妹合體技就連魔力覺醒也不吃。當然我只是簡略地測試了一下,並不一定正確。


另一個是以公主為核心點的輸出,後面用蘿莉發瑪達恩特清場可以看出公主的群傷是真的捉急。
同樣本場戰鬥也體現了明星的女士優先和將軍的仁王立的價值。
而勇者則是手持銀河劍半輸出半輔助。
原本還打算嘗試一下全盾流的打法,經過實踐後發現並不太現實,因為我沒有做超級戒指,所以角色太容易受負面狀態影響,因此只適合以上三種進攻流打法,僵持型的打法就很困難了。
(無明魔神:劇情裡領了三次便當不說,為什麼通關了還老欺負我。MMP!)


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