天命 2 (Destiny 2) 冥王詛咒DLC世界吞噬者Raid各階段打法攻略

20 十二月

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作者:3334189

來源:NGA

  新Raid世界吞噬者•利維坦共5階段,3次loot。

其中包含跳跳樂一個(無獎勵),守衛開門一次(同利維坦守旗)獎勵一個高光紫球+若干染色(很醜,恩很醜),道中 (無獎勵) (一隱藏寶箱),破除屏障(boss戰準備)掉落武器服裝,BOSS戰正戰 掉落武器服裝。

不直接掉落330(335)紫裝,不知道棒雞怎麼想的,明明300利維坦卡魯斯都直接給一個滿光紫裝。

第一階段:跳跳樂

進門後直接出現在一個平臺上,此時會在平臺前方升起一個平臺。在這個階段我們要做的是通過升起的平臺搭起一座通向下一個平臺的橋。

注意事項

1.平臺按順序升起

2.同一個平臺不可以同時站兩個以上玩家,否者直接視為失敗,所有平臺下降,從上一個大平臺從新開始。

3.小平臺有時間限制,差不多是第7個小平臺升起後,第1個出現的小平臺會下降。在時間快到的時候平臺會呈現出橙色。

4.僅需要3-4名玩家成功登陸下一個大平臺。登陸後本次搭橋過程所有小平臺都會升起,不會再次下降。下一輪即便失敗也不會消失。

5.在行進到一半左右的時候目標平臺會刷新卡巴爾士兵,一般為狙擊手+榴彈兵。最前面3-4個人可以無視小怪,照常行進。後面的2-3個人負責儘快清理小怪。也可以團隊一起清理。怪的血不多,視各團隊技術決定。

6.本階段共4次搭橋的過程,途中路過3個大平臺。前3次搭橋過程非常簡單,時間很充裕。最後一次時間稍緊且小平臺刷新無規律。

恩。。。不是說每次刷新隨機,是小平臺不會像之前一樣永遠是向前前進,在中途的幾個位置會出現橫向刷新的情況。基本上也不用太過在意,見一次就明白了。

建議武器:所有單點。沒有特殊要求。

第二階段:開門

在結束上一階段後我們會來到一個武器庫一樣的地方。在一個平臺的地上能看到一個非常明顯的門。本階段我們要做的是打開這個門。

打開方式非常簡單。突突突就好了。怪殺一定程度之後會刷新幾個黃血精英。幹掉他們即成功開啟。沒喲利維坦守旗那麼麻煩。

建議武器:愛帶什麼帶什麼。

第三階段:道中

此階段分兩個部分。

第一個部分是一個藍色的場景。此場景有一個特殊機關,每隔一段時間會全屏放電一次,殺死所有不在障礙物裡的玩家。這個時候需要我們做的是在兩次放電的間隔中沖到路上的一個障礙物裡。

恩,障礙物長這樣,我自己打的時候沒截圖,截了一下老外的視頻。好吧不要問我為什麼躲這裡面就不會死,我也不知道。

  通過第一部分後我們會來到一個像是炮膛一樣的管子裡。恩,然後就被卡魯斯射出去了。來到第二部分。

第二部分是一個一直往下掉的過程。可以跳但是儘量不要一直跳,因為次數有限,需要躲避遇到的障礙物或者降落在途中的平臺上。沒什麼要特別注意的,別摔死就行了。你們進去了自然知道要往哪走。

掉落過程中穿越所有圓環可以解鎖一個隱藏寶箱。

第四階段:破壞屏障

此階段是我們面對BOSS之前的準備工作。BOSS被鎖在一個由三面石壁組成的屏障裡。像這樣。

  每面石壁分左右兩側,每側上面各三個孔。記住這個等下要用到。

然後個第四階段和第五階段最重要的一個機制來了,記好:

場地周圍共3個大型平臺和數個小平臺。

在每個大型平臺上有一個三角形的祭壇一樣的東西,如下。分別對應三種屬性,恩你們記顏色也無所謂。紫色虛空,紅色火焰,藍色電弧。

  在兩個大平臺之間的小平臺上會刷新一個叫vex顱骨的東西。很明顯,主介面上也會用黑白相間的圈表示出來不用怕找不到。

這兩點P4和P5是共通的,等下P5我就不重複了。

接下來是P4專有的:

第四階段戰鬥僅有一個技能,BOSS會在隨機一面石壁的一側(注意是一側不是正面牆),刷新三個炸彈(或者說水晶),屬性隨機。

我們需要做的是將顱骨放置在祭壇的元素火焰裡進行充能,然後用充能好的顱骨去破壞對應屬性的炸彈。

且每次顱骨進行充能期間,大平臺上會刷新一組小怪。包括3個紅血的哥布林和一個黃血虛空盾的米諾陶(大牛,大機器人,隨便你們怎麼叫)。幹掉他們,否者他們會幹掉你。

簡易攻略

1.分為兩人一組的三組,分別前往三個大型平臺。一人守衛祭壇,清理小怪。一人全場奔跑,尋找顱骨並且充能。同時帶著充能好的顱骨尋找炸彈,打爆。

2.守衛者需要報出自己所在的內面石壁上是否有炸彈。並且報出屬性以及是哪一側,這非常重要。戰鬥過程中炸彈刷新是時間刷新,並不會等你破壞掉上一波炸彈後再刷新下一波。

且炸彈有爆炸時間,快要爆炸的炸彈會發光並且有特殊聲音(像是在充能一樣)。出現光效後大約20秒左右爆炸,直接團滅。

3.跑者請一定遵循守衛者所說的順序。優先破壞上一波炸彈。

4.在破壞所有3面石壁共18枚炸彈後,本階段結束。出現寶箱。

建議

1.守衛者不要嘗試自己破壞炸彈,在你拾取顱骨後無法使用任何其他方式攻擊敵人,被大牛近身平A死亡後會造成局面崩盤。並且顱骨僅40發子彈,基本要求是2個顱骨破壞3個炸彈(一個炸彈大概要消耗掉25發左右)。

2.跑者也儘量不要嘗試幫忙清理小怪,虛空獵人可以對平臺釋放大招降低守衛者的壓力,虛空術士也可以釋放大招直接清理小怪。時間並不充裕,當然也沒緊到卡時間打的程度。視個人情況以及技術決定。

3.做好自己分內的工作。一定要記住這個。多餘的事情可能會幫助隊友,但是更大的幾率是帶來不必要的死亡以及麻煩。

建議武器

守衛者:所有手炮類武器,用於清理紅血哥布林。劍類武器(Raid劍最佳),用於清理大牛,兩次R2即可消滅,切基本沒有任何危險。DLC新加的鐳射槍可用,但是效率不是很高。最佳守衛者:虛空術士(回血天賦)

跑者:沒有特殊要求。別死。別摔死。別帶著顱骨一起死。恩就是這樣。

 

第五階段

重點來了。打BOSS了。BOSS是一個半損壞的巨大的九頭蛇。就是這種圍著三面盾然後不停地射你的炮臺VEX。

本BOSS共分三個階段。P1,P2,P3。共4個迴圈。但是基本上第四次P2不幹掉BOSS話也就沒什麼戲了,原因下面說。

BOSS戰場地草圖:

簡易攻略:

P1:

•本階段與第四階段類似,守衛檯子並且尋找顱骨充能。不同的是:1.顱骨僅刷新6個,每個大平臺附近各2個。

•在本階段中,BOSS會被一個護盾包圍。並且在面向大型平臺的方向出現一個圓形節點。

•每次P1,BOSS會隨機選擇一個節點,啟動節點(白色亮光)。並且以節點為中心生生三個能量球。屬性隨機,可以通過顏色確定屬性。能量球位置在節點的左,右和上方。

•面向節點的大型平臺為本階段主平臺,另外兩個平臺為副平臺。由於能量球屬性隨機,所以我們需要在確認主平臺後確認能量球屬性。並且將顱骨送往對應平臺進行充能。

•其中,副平臺的工作相同。守衛平臺直到充能完畢,然後帶著顱骨前往主平臺等待破盾。在這個階段中,副平臺的怪物刷新與充能顱骨的數量掛鉤。即1個充能顱骨刷新一個黃血大牛,以此類推,紅血哥布林則無限制。

•主平臺的壓力會非常大。本平臺怪物與充能顱骨數量無關,疑似時間刷新。每次刷新兩個黃血大牛以及若干紅血哥布林、哈耳庇厄(VEX飛行單位)。不可能清理乾淨,但是要儘量清理乾淨。

•在所有顱骨充能完畢後,所有人在主平臺集合,使用充能完畢的顱骨攻擊對應屬性的能量球(即虛空對虛空,火焰對火焰,電弧對電弧),並沒有嘗試過用不同屬性攻擊會有什麼效果,但是經驗來看應該是不行。

•請儘量同時將能量球推入節點中。能量球行進路線固定,只要受到攻擊就會前進。請使用點射的方式攻擊能量球,以節省顱骨子彈用於P2輸出。一般而言極限是剩餘15發子彈。如果不剩也沒什麼,請優先破盾。

•攻擊能量球的三個人將能量球推入節點後會進入P2。在這個過程中其他三人需要儘量清理場地上的怪物,因為P2依舊會刷新小怪。但是刷新的時間是從你擊殺上一波怪物開始計算的,所以不用擔心沒有輸出BOSS的時間。

•本階段BOSS會隨機炮擊某個玩家,請注意躲避。

•本階段建議武器:

魔鬼中的天使,普羅米修士透鏡(你們知道這是啥對吧。。。),所有常見突擊步槍(禮物,審判官,唯一數等等)。不推薦使用劍類武器。因為P2需要重武器輸出。

P2:

•在成功破盾後,BOSS面向主平臺的護盾會消失,並且呈現出全身弱點狀態,同時玩家身上會獲得增傷BUFF(叫什麼忘掉了,你知道這個階段輸出BOSS就行了)。

•本階段小怪依舊刷新,但是速度會變慢,這也是為什麼P1最後破盾期間要求清理場面的原因,場面越乾淨,輸出越安全且越高。

•本階段BOSS停止隨機炮擊,獲得新技能。擊飛網和召喚自爆機器人。這兩個技能在本階段分別會釋放兩次。

•其中充能網會釋放在輸出階段之間,基本上進入P2直接釋放一次,P2快要結束釋放一次。隨機選擇一個玩家的方向,短時間充能並且放出一個網狀物,無跟蹤判定,彈道中速,躲開即可。

被網中的玩家會被強制擊飛,但是速度很慢,隊友可以射擊背擊飛的玩家將其救出,但是並不建議這麼做,會浪費輸出時間。網的判定範圍比較大,有可能同時網中多名玩家。基本上網中2名以上即可宣告本輪失敗。

•自爆機器人是飛行單位,飛行速度較快,但是刷新後有明顯停頓,且僅會沖著一個玩家的方向飛行,有跟蹤判定,爆炸後有大範圍AOE判定。每次刷新共6只,血量很少,請優先擊殺。

在輸出階段僅釋放一波,另一波會在BOSS將護盾重新啟動後釋放。依舊是第一優先順序,但是基本上一個人就能全部打掉,

•P1共6個充能顱骨,破盾時會使用3個,在P2時有三個滿能量顱骨,請務必消耗掉這三個充能顱骨,是你能不能打掉BOSS的關鍵,我們團打的時候總會有人忘掉用這個東西導致最後傷害不夠,僅差很少的血卻打不掉。

•P1和P2可以理解為同一個階段,即破盾-輸出階段。本階段共用時長,如果本階段時間消耗完畢,則強制進入P3。

•正常情況下,在P2輸出結束。BOSS從新啟動護盾後會短時間返回P1,啟動節點並且刷新能量球。但是這個時間是有限的。目前來看並不足以再進行充能-破盾過程。但是據我估計如果卡著時間打的話可以打兩輪輸出。

•目前階段建議放棄這個短時間P1。返回自己的平臺清理剩下的小怪,獲取彈藥,尤其是重彈藥。準備迎接P3。

•顱骨在從祭壇拿起後,如果被扔下超過10秒就會消失(如果想要扔下顱骨可以按三角鍵),這個充能的顱骨就作廢了,如果在運送過程中需要開大清怪,請提前告知隊友,讓隊友拾取顱骨以免造成浪費。

•本階段建議武器:

無名午夜,存在目的(第二賽季九的試煉新加入單點,無名午夜上位替代品),過往罪孽,謝幕,孤獨如神,音樂大師-46(DLC新加入的狙擊槍,未測試是否可以代替孤獨如神,可嘗試)。

P3:

•本階段BOSS會解除所有護盾,並且在周邊生成一圈,共5層的平臺。同時會使用一個大招,蓄力時間中等,蓄力結束後直接團滅。有特殊聲音效果和光影效果。可以很明顯的判斷出是不是快要炸了。

•本階段BOSS身上會出現3組共6處弱點,弱點呈現出白色亮光。弱點會同時出現,但是時間僅夠打掉其中一組。也請只打掉其中一組,因為我們要用這個東西打斷BOSS大招。

•弱點位置為BOSS頭頂上方,後背,下方的大型爪子(這個不太好形容,你們看到自然會明白)。

破壞弱點的方式是持續攻擊弱點,使其變為紅色,我稱之為超載,不確定是與總傷害量有關還是攻擊頻率有關,但是持續攻擊肯定沒錯。

攻擊持續一定時間後弱點會爆炸,白光/紅光消失即可理解為破壞成功(黃色傷害數字才算有效,如果是白色說明你打在BOSS本體上了,沒用)。

此時請自動分成兩組人,各自攻擊相應方向弱點。我們的攻擊順序是:1.爪子,2.背部,3.頭頂。順序不固定,可以依照你們自己的喜好來。

•其中,攻擊爪子時需要站在第二層平臺,攻擊背部時需要站在最層平臺,攻擊頭頂時需要站在最上層平臺(第四層也可以打到但是並不保險,很大幾率打在BOSS本體)。

•擊破弱點後,BOSS蓄力停止,此時平臺不會立即消失。可以借助平臺快速返回自己所在大型平臺準備迎接新一輪的P1。

•P3整個階段所有小怪會被固定在原地,但並不是癱瘓,僅僅是不能動而已。還會繼續攻擊玩家。請注意自己的位置。

•擊破弱點後到平臺消失前,所有小怪依舊會被禁錮在原地,可以用這段時間快速擊殺小怪以迎接P1。

本階段推薦武器:

普羅米修士透鏡,寒冰核心,糖果生意,所有常見突擊步槍。不建議使用重武器攻擊弱點,第一我無法確定是否有效(攻擊次數還是傷害總量),第二這個BOSS的重武器彈藥比較吃緊,不建議浪費。

以上就是這個BOSS所有階段的大致攻略和建議。

重申一遍,所有階段會重複4次,但是如果你們看到第四次P3的話那就是輸出不夠。因為弱點只有三組,所以第四次P3是無論如何也無法打斷BOSS蓄力的,且沒有增傷情況下攻擊BOSS傷害非常感人。。。

總的來說這個本設計的很有意思,尤其是最後的BOSS戰,無論是場景,配樂,到技能機制都非常有暴雪風格。比起卡魯斯(偽)內個雞來說有意思多了。整場戰鬥打下來非常爽,緊張刺激。

打法優化

首先要注意一點,這些優化是建立在他的說法成立的基礎之上。我並沒有嘗試過,僅僅是根據經驗進行的腦補。

具體優化細節如下

P1:

拿顱骨後迅速判斷第一輪及第二輪能量球順序,並且充能。具體屬性對應清單如下:

第一輪 第二輪
3屬性相同 火焰 3 電弧 3
電弧 3 虛空 3
虛空 3 火焰 3
2+1組合 火焰 2 虛空 1 電弧 2 火焰 1
火焰 2 電弧 1 電弧 2 虛空 1
虛空 2 火焰 1 火焰 2 電弧 1
虛空 2 電弧 1 火焰 2 虛空 1
電弧 2 火焰 1 火焰 2 虛空 1
電弧 2 虛空 1 火焰 2 電弧 1
1+1+1 電弧 火焰 虛空 電弧 火焰 虛空

 


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