絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 沙漠地圖搜索點及跳傘位置推薦

17 十二月

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作者:sx738521

來源:NGA

地圖
第一次玩沙漠地圖,各位一定會有一個感覺就是TMDP這個圖好TMD大!
是不是!?有木有!?其實沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個點我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺得要大很多的原因
1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大
2.老地圖因為是山地更多,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導致你在沙漠地圖中奔跑以及開車過程中需要走更遠的路徑。
這裡我畫了個圖很簡單明瞭的解釋了這個

3.因為老地圖第一個安全圈的大小與沙漠地圖不同,導致第二個圈感覺需要跑更遠的路徑才能進圈。(這裡就是我前面提到的遊戲節奏更快,因為在沙漠地圖中第一個安全區更大,在第一個安全區內搜索物資或者戰鬥的時間更長,然後第二個圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產生第二個圈及小需要趕路的感覺)。
新地圖

老地圖

我們可以看到藍圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導致在沙漠地圖中第一第二個圈轉換的時候你會喊出一句“臥槽,好TMD遠。”
以上幾點導致沙漠地圖好大,這一個最直接的感覺,所以這張地圖車是很重要的東西。


新地圖的車,我只想說很真實,從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒了。。。記住沙漠中車只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因為沙漠中很多起伏,大量掩體,而車!新車的懸掛很高,被別
人修腳的可能很大。。因為沙漠起伏多所以車輛懸掛高,嗯,真實!千萬改掉老地圖平地停車當掩體的習慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車。。
繼續地圖!
下面是這張地圖幾個比較好搜的點,這裡就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮,讓人頭暈。
我這裡在NGA大佬沒有放出地形衛星圖的前提下先用這張圖大致標幾個沙漠地圖比較好搜的點

這裡我給出的幾個點都存在好搜的房型,避免因為不熟悉房型落地成盒,我認為熟悉房型不是靠搜東西練習的,因為你1小時開了20把落地成盒熟悉房型會讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時候會背英語單詞麼?
我們只有當好一個快遞員的前提,先獲得一定的樂趣,拿上武器一個點一個房的慢慢來,Shroud第一次玩沙漠地圖說了一句“這個地圖大概需要2個月的時間熟悉。。”so,慢慢來,沒有哪個天才不努力練習就成功的???沒有暗示!

房型
就我上面給出的幾個搜點,我把這個地圖的初步上手好搜的樣子發一下,看見了就往裡面鑽,你看了我的攻略,自己就往這種房子裡面鑽就是了!等隊友去繞大房群吧,相信我2把他們就會吐的!
這裡只推薦好搜,不繞,很容易記住結構的,你千萬不要認為san城 X城 X城大房群,鑽進去就舔一身3級出來,
你相信我 鑽過一次大房群你會吐的。。會被繞暈的。。。不會再去第二次的!
大型廠字系列
廠房1.0

廠房1.1

廠房1.2(馬圈?)

廠房1.3帶房頂 打靶位

廠房1.4

廠房1.5帶高架 注意看黃字

高架1.0

房系列
教堂 注意看綠字

SAN城旁邊的富人別墅


可以從二樓陽臺夾角跳到房頂,打靶位,這裡抱歉沒截到那個地方晚點補上那個位置。

小房群

競技場

水廠系列
橢圓形水塔 注意看綠字!

生化池 注意看黃字!

蓄水池

以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往裡面鑽,絕對不會頭暈,野區小房群可能要鑽個5次以上才能不暈
大房群我就不說了。。。那個結構,真的一次就夠,等別人進去轉暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過來不就好了?“舔空一座城,送給一個人”
大房群大城鎮真的真的真的需要很多遊戲時間才能熟悉!

新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這裡合在一起說了因為2個相互影響相互支撐

沙漠地圖沒有高草叢,沒有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因為很少的機會讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規避對手的視野。
這就是身法以及打法的體現了,所以說沙漠地圖更加的FPS(更別說那麼多房區打法)
這裡提及一下身法,上一篇帖子我沒有說身法的事情,這裡簡單說一下吧

FPS遊戲的身法

身法我個人理解並不是說你能利用連跳,或者跳躍小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那個不叫身法,那個只能說是一些固定點基礎點的架槍點位。因為每個人都可以上去那只能算是點位。
身法真正的意義是在更熟練的情況,更流暢的完成到達固定點,利用自己的移動,卡對面視野盲區。(你們玩CS1.5 1.6刀過別人麼,或者說CS刀戰局,別人追你,你利用地形,跳躍,蹲,旋轉等甩掉敵人,然後桶他背,恩是的大概就是那個感覺)

扯遠了。。。
沒有!這更FPS了!
這裡我說一下為什麼身法很重要了呢?
因為地形改變了,沙漠地圖地形,最開始說了很多很多起伏的沙丘,這個你可以理解老地圖的樹改成了沙丘
我還是畫長圖幫助大家理解吧,打法我也畫在裡面了,我推薦的沙漠新手王者玩法就是“占山為王,高打低”

這裡可以看出佔領高出的優勢了吧各位,除非你不是“廣義視野”?沒有暗示!
更早的拿到車,更早的進圈,佔領圈邊的高地,最後幾個圈利用“毒圈邊緣形成的牆”當背後的掩體,打靶就好,利用好高對低的盲點區域“繞”對手

關於房群,放在遊戲更加FPS這裡說一下,因為我本身不是什麼FPS大神,我這裡分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看圖拉夫直播,A+視頻,shroud視頻學到很多東西,FPS類遊戲更多的是和空氣鬥爭,為什麼韋神厲害,因為他們每時每刻都在和空氣鬥。
這也是各位經常吐槽的,其實這個是FPS遊戲的基礎,預瞄,清點,任何掩體和轉角都有敵人,時刻保持高度集中,然後保證自己的紀律性(怎麼感覺是星際?紀律性???),這樣高度精神集中會讓普通玩家覺得很累,但是大量遊戲時間的積累,可以讓你的細胞都感覺是應該的,那樣就不會累了。。
房群大城鎮的打法FPS的打法就是這樣,保證自己的紀律性,清好每個點,我們普通玩家要做的就是大量的死亡經驗,潛意識的告訴自己,哦上次這裡被陰過,我要檢查一下,只有這樣才可以讓你更強。。。
恩。。
對了,FPS遊戲最簡單的打法就是打側身
側身是什麼
就是你可以做一個想像,你現在能看到顯示幕幕,但是你左右兩邊卻不能看到,你把你的視野移動到左邊,就如同遊戲裡面拉滑鼠一樣,在平移的前提下,你是不是要花時間轉動脖子,這就是打側身,利用對手轉視野的反應時間,獲得優勢。恩

以上就是沙漠地圖我的個人心得和經驗分享了,希望各位喜歡和支持。。
歡迎各位討論,有什麼疑問,我會在我的直播間和直播群給各位解答。。
(直播間和直播群資訊見簽名)

這裡是為什麼測試服沙漠地圖98K為什麼沒人用的原因

這裡補幾張大房群,大城鎮,山地需要觀察的點位元。。。

哈哈哈哈。。。
開玩笑的。。。只有觀察出口就好了。。看到人在房群內別打,放出來沒掩體在打,因為你在山上,他們在房群裡面,搜房已經暈了,更不會往山上看,上面那個高低視野圖記得麼,CT自古不抬頭,相信我,苟住觀察,資訊才是關鍵,別開槍,放出來打!
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這裡是一個新更新的攀爬系統的細節 這裡更正一下 忘記改鍵了。。改鍵後可以實現跳噴。。

貼牆還可以跳噴,把大跳改單獨攀爬,空格改單獨跳躍。
記得改鍵!記得改鍵!。。。我當時攀爬剛剛出。。沒改鍵坑了自己幾波。。後面偷懶沒改。。也沒再在圍牆邊遇到人。。更新後建議各位改鍵!
這裡補充改建設置。。。
我把X改成了 僅限攀爬,空格改成了 僅限跳躍,切換武器改成了 T ,遊戲內按鍵說話我用的滑鼠側鍵。。。


12月15日測試服更新5.6G主要是replay系統以及開鏡模式切換和部分影響不是很大看的比較明白的東西。
早上起來試了幾把。。第一個安全圈和老地圖大小差不多了,但是並沒有出現玩法上的改動。。

這裡介紹一下這個錄影功能
REPLAY玩csgo的朋友一定都知道,但是PUBG這次更新的錄影功能!簡直了!超級強大!
下面給大家看一下錄影介面

PLAY 播放 DELETE 刪除 LOCK 手動鎖(鎖定該段錄影,防止不被頂掉或者誤刪)
可以容納20場錄影,佔用空間超級小!為什麼我要說超級小!因為錄影功能好強大啊!你可以看到全域所有的資訊,可以分析。。恩。超級棒!

跳傘路線人數分佈

全部人都能看!



可以拉遠鏡頭看自己吃雞那刻有多騷的走位!
分析對面的走位 等等。。一個超級贊的東西!

錄影功能的具體按鍵吃雞區已經發過在更新消息貼裡面,這裡我借用截取出來方便大家食用!

另外補充一個細節
4倍鏡測試服改外形相信大家已經瞭解了,但是調整密位的選手要注意了,4倍鏡無法調整密位,8倍可以。

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