薩爾達傳說 荒野之息 海拉爾大陸地理與其他作品關聯推論

15 12 月

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作者:獨狼Predator

來源:塞爾達傳說吧

荒野之息也玩了好久了,現在是殺殺人馬,找找呀哈哈,把荒野之息當成了休閒娛樂遊戲來玩。但是在探索過程中,我又不想僅僅是為了收集而探索,從我一開始玩荒野之息,我就想盡力去探究這作的地圖與之前的塞爾達傳說作品有什麼聯絡。
所以我翻閱了一些相關的內容,加上自己的一些推測,總結一下在荒野之息裡海拉爾大陸在地理上與其他作品的關聯。

【特此聲明!】
1. 以下全部都是我個人的推論,荒野之息在塞爾達系列的背景設定應以官方設定為準。
2. 以下所有內容都是基於一個前提條件下:荒野之息這部作品位於塞爾達傳說時間軸上的少年時間軸(OOT-MM-TP-FSA)。
3. 不以地圖上的地名為推論依據,因為本作實在是有太多致敬前作的彩蛋地名,而這些地名的出現幾乎是完全沒有道理的,比如海拉爾平原居然出現了“羅曼妮平原”,佐拉之裡出現了“露露之湖”等等。(這些都是《馬祖拉的假面》裡的人名,而這部作品發生在一個普通海拉爾人不可能接觸到的世界。)類似的還有以完全不同時間軸的人名命名的地點,大家應該也能注意到。

我們先從上古時期開始
《天空之劍》,目前排在塞爾達傳說時間軸的最頂端,講述大師之劍的鑄造,人類從天空返回到地面,建立海拉爾王國的故事。遊戲中講地面世界分成了三大塊:法隆,奧爾丁,拉奈爾,分別代表森林,火山,沙漠。


《天空之劍》的地圖,大體上以天空閣為中心,東北面為奧爾丁火山地區,東南面為法隆森林地區,西南面為拉奈爾沙漠地區。
法隆森林地區西部是“封印之地”,後來成為“封印神殿”,東南部是弗洛利亞湖,往北是茂密的森林,最北端是“天望神殿”,內部是“天望聖泉”。
奧爾丁地區則大部分是火山地貌,大地神殿內部有“大地聖泉”。
拉奈爾地區不用說了,荒漠與峽谷。
將這張地圖與荒野之息的地圖進行比對,就會發現一些相符合的地方。


《荒野之息》的地圖裡也有法隆,奧爾丁,拉奈爾地區,以海拉爾中心平原為中心,法隆地區在東南面,奧爾丁地區在東北面,然而到了荒野之息裡,拉奈爾地區卻位於地圖的東面。
在荒野之息的地圖西南面則是格魯德地區,該地區有大片的沙漠與峽谷。
如果從地形地貌的分佈來看,《荒野之息》與《天空之劍》有相符之處,西南面沙漠,東南面森林,東北面火山。


(手機渣拍請見諒……)
可以看到《荒野之息》的法隆地區與《天空之劍》的法隆地區基本吻合。茂密的森林,東北面是湖泊與瀑布,而且巧合的是這些湖泊與瀑布的名字也叫弗洛利亞。


“勇氣之泉”與“天望聖泉”,兩者相似程度很高,而且勇氣之泉之前的廢墟也很容易讓人聯想到天望神殿,或許,這個地方改名了呢?

同樣的,奧爾丁地區的“力量之泉”與“大地聖泉”,相比起勇氣之泉,力量之泉與天空之劍的對應聖泉相似程度更高,甚至可以說幾乎一樣。



同樣的,還有“遺忘神殿”與“封印神殿”。


當然這裡就有一個疑問,這兩個幾乎一樣的地方在地圖上的位置有衝突。
這距離差了不是一點半點……
至於拉奈爾地區,樓主目前只能猜測原拉奈爾地區該名為格魯德地區,把東面的雪山地區命名為新的拉奈爾地區。

《時之笛》與《黃昏公主》
這兩部作品之間的地理聯絡,我就直接把B_洛克大神的原貼複製貼上過來了。

時之笛(OoT) vs. 黃昏公主(TP)

TP位於孩童時間軸的第二作,接在穆修拉假面(MM)之後,不過由於MM屬於外傳作品,嚴格來說TP可以視為Oot的直接續作;TP講述的是在Oot之後,林克回到童年,沒有拔起大師劍,於是卡農無法闖入聖域奪取聖三角,在那之後海拉爾王國發展的故事。
TP讓我們看到的是個更為龐大的海拉爾地圖,龐大到和Oot相去甚遠,在Oot許多的地理區域幾乎都沒有出現,不過還是有一個可以對照的地方,那就是大師劍和時間神殿的所在地。
以下地圖對應地須在一個假設成立下才能進行,那就是:【在Oot到TP的這段時間內,大師劍沒有他人拔起,所以其位置都不曾改變】。在以上假設成立後,來看看TP和Oot的相對位置;幾個參考點如下,大師劍與時間神殿(黃圈)、科奇利森林(綠圈,實際範圍不定)、佐拉噴泉(藍圈)、靈魂神殿沙漠(黑圈)
圖片來自:B_洛克的百度相簿

如果此對應法成立,那麼可以來推測一些事實。
→海拉爾王國在Oot―TP這段時間內向北擴張,國土比起Oot時代大上了兩倍以上
→時間神殿損毀,甚至連附近的海拉爾城下町也消失在TP中
→佐拉河的源頭枯竭,導致Oot的海利雅湖消失,留下來的盆地地形可能就是TP中林克居住的歐登村(Ordon village);而佐拉河的源頭,Oot的佐拉噴泉處則成為TP中卡卡利可村後方的佐拉之墓。
→科奇利族不能說已經消失,因為TP的地圖並沒有含括到科奇利森林,不過法隆(Faron)森林可能是部分的科奇利森林。
→TP的沙漠處刑場,或者說原本實際上是格魯多族的大祭壇,就位於Oot中靈魂神殿的北方。

下面是我的推測,我完全贊同B_洛克的觀點,這裡就補充一下:

1. 從地理位置上來說,科奇利森林與法隆森林的位置基本上是一致的,但自從OOT之後就沒有“科奇利森林”這個叫法了,我們暫且將海拉爾東南面的森林地區統稱為“法隆森林”。
2. 格魯德沙漠面積巨大,OOT與TP也只是將沙漠的一部分呈現了出來。
3. 海拉爾國土向北擴張,王城地點遷移。
4. 佐拉族向北遷徙。

下面就是關鍵了,如果我們把OOT,TP的地圖和荒野之息的地圖用同樣的方法聯絡在一起呢?

這幾個參考位置是能對得上的。

需要注意的是,根據佐拉之裡的歷史資料,《荒野之息》發生在距離《時之笛》至少“一萬加一百年”之後,現在我們就根據目前已有的資料對荒野之息的地理位置進行推測。

1. 【時之神殿】

這個地方無論是OOT、TP、BOTW,都是叫時之神殿,在OOT童年線結尾,林克將大師之劍插回到了時之神殿的基座,成為了“傳說中穿越時空的英雄”(注:這也是區分童年線與其他時間線的重要標誌,由於林克回到了七年前並手持勇氣三角,使得海拉爾王室終於相信加農道夫是個惡魔,從而及時採取措施,避免了七年之後的浩劫,所以人們只知道“傳說中穿越時空的英雄”,除了面具商人這個謎之存在,沒有人知道什麼是“時之勇者”,也就是說童年線理論上是沒有“時之勇者”這個稱號的。)
TP時代,時之神殿損毀嚴重,卻依舊供奉著大師之劍,直到林克前來拔出大師之劍。時之神殿所在的城鎮也嚴重損毀。
TP時代結束後,我們無法知道海拉爾的人們如何供奉大師之劍,只知道在對抗“災厄加農”時,對抗邪惡力量的依舊是大師之劍。這裡推測,時之神殿與其所在的居民區在某個時間點得到重建,不再供奉大師之劍,轉而成為“人們向女神祈禱的聖所”。
隨後就是BOTW的劇情,由於塞爾達的封印之力未能及時覺醒,時之神殿隨著海拉爾王國裡其他的建築一起在“大災厄”期間淪為廢墟。

2【OOT時代的海拉爾王城】
靠近時之神殿。

3【格魯德沙漠(原拉奈爾地區)】
上古時期曾經是一片海洋,SS時期變成“拉奈爾沙漠”;OOT、TP時期是“格魯德沙漠”而屬於“拉奈爾地區”;BOTW時期完全成為“格魯德地區”,“拉奈爾地區”則被重新命名

順便一提,圖中這個地方被油管大神認為是被埋沒的沙漠處刑場。

4.【法隆森林(法隆森林與科奇利森林統稱)】
從地理位置上來說,科奇利森林與法隆森林的位置基本上是一致的,但自從OOT之後就沒有“科奇利森林”這個叫法了,我們暫且將海拉爾東南面的森林地區統稱為“法隆森林”。這個森林地區其實面積很大,但大體位置從SS時代開始就沒太大變化。
那我們所熟悉的科奇利族與德庫樹呢?這個我們後面再講。

5.【卡卡利克村】
也是自OOT與TP以來沒有太大變化的地方。曾經掌握遠古黑科技的希卡族,現在在過著簡單隱蔽的生活。
(PS:為什麼說是遠古黑科技?因為你可以不用光之弓,用古代箭就能打敗“災厄加農”,有興趣的朋友可以去試試。掌握這種力量在戰後不隱居起來簡單生活,怕是要被王室清洗了……)

6.【拉奈爾雪山(已完全停止活動的TP死亡火山)】
拉奈爾被重新命名了,這個新的拉奈爾地區在BOTW裡是一座雪山。


拉奈爾雪山頂部,從這個凹坑來看,極有可能是因為原死神火山完全停止活動後由於海拔較高從而變為雪山地區,哥隆族向北遷徙到奧爾丁地區。

7.【佐拉之裡】
自TP時代佐拉族向北遷徙之後基本沒有太大變化。

8.【Highland馬廄附近】
這個地方是個周邊被山圍繞的盆地,可能是TP林克的老家原Ordon村。

9與10.【海利亞湖的變遷】
這個要著重講一下,10處的海利亞湖與海利亞大橋不能直接認為是TP的海利亞湖與海利亞橋。


兩座大橋相比,BOTW的海利亞大橋中間多了個環島,且橋墩的數量也比TP的多。
而且海利亞湖的在地圖上的位置也對不上號,TP的海利亞湖在王城西南面,BOTW的海利亞湖卻是在王城正南方。也就是說,TP的海利亞湖理應在地圖的9處。
所以這裡暫定為:原TP海利亞湖已消失,海利亞大橋也已損毀,由於河流網路的延伸,在海拉爾城正南方向形成了一個新的巨大湖泊,被命名為新的海利亞湖,並在上面修建了新的海利亞大橋。
還有一個挺有意思的事情,這個新海利亞湖離法隆地區很近,有可能位於原TP法隆大橋處。

11.【新海拉爾王城】
這裡就假設TP的海拉爾王城在這段時間裡位置不變,且城堡進行過改造。

12.【新死亡火山(原SS奧爾丁火山地區)】
之前提到TP的死亡火山完全停止活動,哥隆族向北遷徙,猜測SS的奧爾丁火山生命力比原死亡火山旺盛,哥隆族在此定居,並將其命名為“死亡火山”。

13.【雪山地區】
TP裡叫Snowpeak,BOTW裡叫Hebra,雪山地區也是沒有太大的變化。
順便一提,Hebra地區的利托鳥人族(Rito)在BOTW出現,已經可以否定BOTW處於成年線的可能性了。根據製作人的採訪,風之杖(WW)的利托族是佐拉族為了適應大海而演變而來的(可以想像成淡水魚無法再海水裡生存,MM異世界裡的海水佐拉族除外!)。而BOTW裡佐拉族和依托族居然同時出現了,這……

14、15、16.【聖泉】
14力量聖泉,原SS大地聖泉,基本沒有變化。
15勇氣聖泉,原SS天望聖泉,這個地方的神殿可能被改造過。
16.智慧聖泉,這個來歷不明,因為SS只提到了兩處聖泉。

17.【遺忘神殿】
這個地方理應是SS的封印神殿,但在地圖上的位置對不上號,樓主目前也沒法解釋……

18.【新迷失森林】
之前樓主提到了法隆森林與科奇利森林的位置基本一致,而科奇利森林的科奇利族與德庫樹自OOT後再無下落,直到BOTW我們才再次看到了德庫樹的身影,但德庫樹與迷失森林的位置與OOT的相去甚遠。
這裡暫且推測,因為某種原因,德庫樹與科奇利族離開了原科奇利森林,尋找另一個定居之處。從OOT結尾可以看出,“科奇利族的孩子離開科奇利森林就會死去”的限制已因賢者薩莉亞的覺醒,加農被打敗而消失。為了更方便移動至遠方,科奇利族演變成了“科洛克族”,以此讓自己能乘風飛向遠方。
在BOTW的故事發生前,德庫樹與科洛克們遷徙到海拉爾王城北偏東方向並在此定居,新的迷失森林誕生。舊的迷失森林由於德庫樹的離開而逐漸消失,人類已經可以隨便出入。
也就是說,在這個推論裡,BOTW的德庫樹並不是我們在OOT看到的德庫樹幼苗長大後的樣子,或者說,這棵德庫樹是由原OOT德庫樹上的種子飄到了海拉爾王城北偏東方向生根發芽長出來的。

至此,樓主對於荒野之息地理與地圖的推論到此就結束了,但這個推論有很多無法解釋的疑點。

1.【封印神殿與遺忘神殿的位置】
這個之前上面已經講過,主要疑點之一。

2.【原迷失森林的作用】
這個疑點來自於《馬祖拉的假面》,MM故事所發生在的“塔爾米亞”世界是一個幾乎與海拉爾完全斷絕聯絡的世界,理論上說,OOT的迷失森林就是海拉爾世界與塔爾米亞的唯一連線入口,也是兩個世界的屏障(普通海拉爾人在迷失森林迷路會變成骷髏戰士)。如果按照我的推論,原OOT的迷失森林已消失,那麼塔爾米亞的入口去了哪裡?還是說海拉爾的眾神徹底斷絕了海拉爾與塔爾米亞的聯絡?這個問題暫時無解……

3.【隆隆牧場的位置】
細心的玩家會發現在中央海拉爾平原,有個牧場遺址,玩過時之笛的玩家肯定能立馬認出來這個遺址是什麼。




除了沒有土丘環繞,其它地方與OOT的隆隆牧場完全一致……
問題就在於,如果這就是OOT的隆隆牧場,它應該在BOTW玩家的新手村高原附近,而不是在中央海拉爾平原,兩者的位置對不上,除非隆隆牧場也經過了搬遷,建築物也是完全按照原隆隆牧場的樣式建造。

4.【原德庫樹的樹樁?】

在中央海拉爾平原西部,能找到這個叫“古代樹樁”的地方,仔細看就會發現這個大樹樁無論是尺寸還是地形凹陷都非常像OOT的德庫樹,同樣存在位置對不上號的問題。


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