人中之龍 極 2 與前作變化介紹

9 十二月

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來源:3DM

變化

1. R2 爆氣機制更改,前作的攻擊大增buff,防禦大降debuff消失,可以放特殊的極。攻擊力提高5%左右,防禦力變化未知(不明顯),可以放特殊的極。即使在什麼也不幹的情況下氣槽也會逐漸流逝,但是在氣槽很短(不足一格)時也能放出一個極。爆氣後可隨時按R2取消。

2. 相同的極威力衰減機制回歸,第2次釋放同樣的極,威力大概只有第1次的一半。

不過本作大量武器極回歸,威力極大,加上可以攜帶大量的武器在身上,所以這項機制的影響可以忽略。

3. 飲料不是即時喝了,每種可以買10瓶帶身上,戰鬥中可以隨時喝。

4. 有種特殊的飲料,效果是降低遇敵率,趕路時可以多加利用

5. 短時間提高XX能力的飲料,有效時間為30秒。長時間提高XX能力的飲料,有效時間為2分鐘。

6. 稍微提高XX能力的飲料,和大幅提高XX能力的飲料,提高的幅度差別不大。

7. 低能力時虎落和大威力極的傷害差距巨大(2-4倍)。攻擊力提高後,此差距會縮小。

8. 蓄力後的一擊(普攻或放極),不會有威力增大的效果。

9. 無腦極耗氣槽多,威力稍弱,比如無手返,耗氣1格半。大部分極耗氣1格。

10. 本作回歸了套裝效果系統。有套裝效果的裝備可發生連鎖,增加能力和特殊技能。

比如3件軍用套同時裝備後,連鎖後使得體力和防禦在原有基礎上增加,並獲得“軍用閃避術”(墊步效能提升)的特殊技能

11. 防具系統大改。不對身體防具和飾品進行分類了,可以在任意位置進行裝備,也可以3件都裝衣服或者飾品。

即使3件都裝一模一樣的也可以哦,能想到什麼嗎,自己體會領悟一下

12. 綜上所述,因為背包中只單獨累計各種道具的數量,與老作品相比幾乎相當於無限大了,再加上可攜帶大量的武器裝備,以及一些其它地方的改良。本作對新手將會非常友好,即使完全不升級,通關難度也會非常低。

當然,本作的動作設計挺不錯,老手不用上面那些簡易套路的話,也可以打出系列一慣的刺激感覺

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