世界足球競賽 2018 (PES 2018) 實用陣型推薦

8 十二月

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作者:rock_zizou

來源:pes2018吧

最近玩大師聯賽,傳奇和超級巨星難度交替著玩。(一直玩傳奇太累了。。。)
這個陣型打傳奇對半開(多一點),打超級巨星基本壓制,當然最關鍵的是,進攻超級爽!我們玩實況輸不要緊,但進攻一定要爽對不對?
下面就介紹一下這個陣型
陣型的模板是442平行站位,相信很多喜歡打邊路的人都喜歡用這個陣型,但是我要對這個陣型稍稍做一些改動,讓他發揮出更大的威力。

首先是把一個預設的影鋒(即SS),設定為中鋒(CF)。因為我觀察下來,SS的跑位基本等於一個攻擊型中場,進攻/反擊時候壓上不夠徹底,對中場的幫助也不算明顯。因為中場組織時候,4個人還是5個人,其實差別不大。但是反擊時候,1個人和2個人,這個差距就大了去了,多一個接應點,可以多出無限可能,這個應該不需要我解釋了。

另外一個很重要的是高階設定,進攻選擇沿邊線和側翼交替(主打邊路時),或者是沿邊線+假翼鋒(主打中路時)。先講沿邊線,這是一個被巴薩和利物浦逼出來的戰術改良,本身也十分適合4中場平行站位。沿邊線就是把陣型往兩邊拉,最大程度利用球場的寬度。如果一邊的進攻被堵死,就可以立馬長傳或者斜長傳轉移到另一邊,對付巴薩和利物浦這種緊逼式防守特別管用。還有一種情況就是中鋒拿球後,可以充分利用邊路空檔,然後果斷分球。即使接應球員被防守隊員看住,由於陣型拉得比較開,持球隊員也有比較充分的空間進行盤帶,再根據場上形勢作出選擇。

當然光是橫向拉開陣型,並不足以發揮這個陣型的攻擊力。所以接下來說主打邊路時的另一項設定——側翼交替。因為有2中鋒,所以任何一邊有中鋒拉邊,都可以保證中路至少有一個頭球接應點,這也是為什麼前面要設定雙中鋒,而不是中鋒+影鋒的原因。側翼交替形成的結果就是,在邊路經常可以形成1個邊後衛+1個邊前衛+1個拉邊前鋒甚至+1個中前衛的配置,這樣一來反覆倒腳,總能夠找到比較好的傳中機會。因為我試下來,強行傳中的效果很不好,還不如不傳。

沿邊線+側翼交替比較適合打433或者442菱形(比較少)這一類中場邊路比較空虛的陣型。對於同樣是442平行,由於邊後衛+邊前衛回防,打中路比較吃力,性價比不高,我們可以在進攻設定裡選擇中路進攻。然後把側翼交替改為假翼鋒,一切為中路進攻服務。由於電腦是442平行站位,中路勢必缺乏後腰的保護,這樣我方中場可以比較輕鬆的把球傳給中路的中鋒,然後中鋒不要硬突,可以和身邊的另一箇中鋒打配合,或者回做給中場,用L1+傳球觸發跑位,然後就是經典的中路過頂直傳套路,這一類進球我之前發過很多了。另外雖然主打中路,但邊前衛也只是稍微內收一點,我們也不能完全放棄邊路,適當的邊中結合,或者進攻中路的中場轉移到另一條邊,也是經常的選項。

另外說下對451的效果,451是一個相對均衡的陣型,所以只能先試。邊路那一套組合打的吃力,就換中路那一套,甚至可以用352或者343陣型,我沒有試過,但我覺得或許可以試一下3中鋒的踢法。。。。

防守的高階設定我是鋒線拖後+縱深防守。前者的名稱不太準確,其實是讓邊鋒或者邊前衛回防,這樣可以最大程度利用球員的體力,畢竟體力也是足球戰術裡的一大資源嘛。縱深防守很明顯了,就是防直傳球,因為versus統計裡我的丟球主要是被直傳球打的,所以就選了這個。

另外,我選的都是反攻而不是控球遊戲,沒有仔細區分過兩個設定的差別,但應該是反攻比較好。

傳球支援度(進攻設定裡)選散的最開的那個,好像是。。。

其他有什麼想到了再補充。

這場對巴薩,不過是超級巨星難度,雖然小勝,但場面非常好看,漂亮進攻很多,主要ai守門員太猛,打偏的幾個也是擦門而過。射門次數比較說明問題,因為玩家和電腦不一樣,一般都是把握比較大才射門的,對吧?

歐冠小組賽,超級巨星,上半場就5比0了,下半場瞎幾把踢踢。。。

圖片奉上,打邊路用側翼交替,打中路用假翼峰

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