極速快感 血債血償 (Need for Speed Payback) 劇情及任務上手試玩心得

11 十一月

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作者:phqhahaha

來源:a9vg

請以看娛樂賽車的眼光去看待極品飛車,廢渣黨,gt黨,塵埃黨等等一些列如果要以專業賽車角度去討論極品的,請自覺退散。

以下正文 (由於本人平時直播,所以截圖都是直播網站自動錄影截圖的,有小廣告可以無視,當然你想加入一起討論也不是不可以)

操作

首先本作的操作反而簡單化了,刹車一踩,手刹一拉,基本是個車都能馬上漂移起來,要的就是爽快感。

畫面

保持了一貫的水準,不高不低,跟19持平,但是最大的優勢就是增加了白天,前作只有黑夜一直為人詬病。

劇情

劇情比較簡單,避免劇透,大概講的就是主角一行三人被人黑,決心重組復仇,切合了主題“payback”,劇情演出其實非常不錯,就當在看速度與激情,爆米花片完全可以。


任務

本作任務分為五種,分別是“公路賽” ,“越野衝刺賽” ,“直線衝刺賽” ,“甩尾賽”,“逃逸賽”

本作所有模式對應開局下注,根據任務的難度,賠率會越高,如果完成並贏的比賽就獲得相應的獎金,反之就損失賭注。

比賽獲勝後會獲得一次抽卡的機會,卡牌屬性隨機,本作的卡牌系統會在後面提出。

每種任務會分幾個小比賽,一般都是4-6場比賽,完成後就等於清了一個小boss,總共有多少個因為還沒玩完,所以不做評論。

本作還有一個隨機街頭車手比賽,這個模式玩過前幾作的應該也很熟悉,就是路上遇到車手可以直接下挑戰。

車輛系統

本作理論上所有車都是只有一個款式的,但是你在相應賽事的經銷商那購買的車只能參加相對應的比賽,這樣就大大增加了車輛的重複購買率,打個比方,我買了一輛公路比賽用的911,但是這輛車是無法在其他賽事使用的,想用還得再購買一輛相對應賽事的同款車。這點我其實沒覺得有什麼不好的,以前幾代就是什麼比賽都是一輛車用到死,有錢了就買豪車繼續用一陣,一直買到最快最好的車,總是這個迴圈。現在我們可以多一種選擇,不同比賽我選擇不同的車上陣。
車輛改裝系統完全繼承了前作,從頭到位都可以改裝,但是前提是需要你完成該輛車的一些小任務才可以解鎖部分改裝內容,注意,改裝賽車外觀是不需要氪金的,使用遊戲內金幣就可以。

卡牌系統
本作最大的特色,很多人看都沒看就覺得是個完完全全需要氪金的系統,其實不然。
卡牌系統其實就是過往的改造車輛性能系統,只不過這代單獨分開,讓玩家使用卡牌給自己的車輛性能升級,以前是直接用遊戲幣。

獲得卡牌有三種方式:
1:比賽—-這個剛剛已經提過,比賽獲勝就可以獲得一張卡片,卡片完全隨機。
2:金幣升級—–金幣升級其實還是存在的,但是升級效果沒有抽到強力卡牌好,而且比較貴,一次1W多金幣

3:拉霸抽獎—–是的你沒看錯,就是抽獎,拉霸的選項分別是“改造部件”,“零件品牌”,“零件屬性”,一次只能固定一個你想要的選項,其他兩個屬性隨機。拉霸需要點卡,比賽中都可以獲取。

氪金系統

本次的氪金內容是類似與爹1的開箱子系統,箱子分為兩種“白箱”,“高級箱”,能出拉霸代幣,遊戲幣,裝飾品等一系列東西,可以說氪金不氪金完全看你自己,你如果想慢慢玩的,完全不需要氪金。

收集系統
本次收集中規中矩,你能想到的例如–“照相機測速點”,“看板”,“加油站”,“籌碼收集”等,都會出現在遊戲裡。
著重來說下本次出現的新收集—-“廢棄車組裝”。顧名思意,就是你在地圖閒逛的時候會遇到一些廢棄的車輛。
他們首先是一個主體框架,然後需要你收集剩餘的四個零部件,來組裝成一輛完整的車,零部件的收集並不是無腦的,地圖只會給出一個大概的範圍提示。

當你靠近的時候,小地圖有一個藍色的零件圖標出現,並伴隨特效音提醒。當你確認零件的位置後,也是需要經過一番尋找路徑,才能找到的。lz目前遇到的幾個零件都是需要隱藏路徑跳躍過去。

多人遊戲
很多人問這一代還是不是全程聯網,很高興的告訴你們,這代取消了全程聯網,取而代之的是一個專門的競速賽事多人模式,類似於多人大廳,沒有自由漫遊。
首先比賽分為兩種—-“無排名 speedlist” ,“排名speedlist”

無排名比賽不會限制玩家用什麼等級車輛,但至少一輛公路車一輛越野車,所以比較不公平的是,新人進去拿著低級車玩就是被其他玩家高級跑車蹂躪。

而排名比賽則不一樣,需要玩家至少兩輛車的等級都是275級以上,這樣就抬高了比賽門檻,但我這裡建議,還是把車弄弄好,再去比賽,省的只能看別人尾燈,吃塵。

說了這麼多,希望還沒有購買本作或者在猶豫購買的朋友能夠對遊戲有個大概的瞭解,不要因為幾家國外網站評分而動搖了你購買的想法,先看評測,再看視頻,再決定購買,這才是正道,評分只是個參考,所有人都是帶有主觀性的。也許編輯本身是個真實賽車愛好者,那他肯定會忽略娛樂賽車的很多優點和特性。

 

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