絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) SCAR傷害、配件推薦及壓槍技巧

8 十一月

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作者:狗富貴

來源:小黑盒

單發子彈具體傷害

無護甲:41

一級甲:28.70

二級甲:24.60

三級甲:18.45

無頭盔:102.50

一級頭:71.75

二級頭:61.50

三級頭:46.13

整體分析

SCAR-L從上面的屬性就能看得出來,這把槍可以說是全遊戲中屬性最不起眼的一把突擊步槍,換句話說也是最中庸的一把步槍,滿配情況下後坐力比不過M16A4,射擊間隔比上不足比下有餘,遠距離對敵時子彈的低初速又是一大硬傷。雖說這把武器在很多屬性上相比其他5.56步槍略有不及,但在全自動模式下SCAR-L前二十發子彈是全突擊步槍中著彈點最密集的武器,本身作為5.56突擊步槍的低後坐力再加上握把對後坐力的抑制,可以說是全遊戲中最適合練習全自動壓槍對敵的首選武器。

配件選擇

槍口

  如果追求對後坐力的抑制效果就選擇槍口補償器,想當老陰B就用消焰器,要成為究極老陰B抑制器不可缺,但能不能撿到得看臉(能壓住槍就用抑制器,壓不住就用補償器)。

握把

  坊間一直有種傳言,說直角握把全自動壓槍,垂直遠距離握把點射,其實這種說法是錯誤的,大家完全可以在遊戲中嘗試,兩種握把在全自動模式下的效果是完全不一樣的,對後坐力的抑制效果上來說垂直握把比直角握把好了太多太多,但是對於這些槍不是很抖能靠自己技術壓槍的高手來說,直角握把對於槍支穩定性的增強才是首選。

  在圖中可以很明顯的看出來左右跳動的痕跡。

瞄具

  瞄具是在紅點和全息這塊爭議是最大的,其實就是習慣問題,你用哪個順手就用哪個。小編5.56mm突擊步槍低倍鏡用紅點,AKM用全息,不要問我為什麼AKM要用全息,玄學這種事情解釋不清。雖說SCAR-L後坐力還行,但在遠距離作戰時準星的跳動還是很大的,所以點射時要把握節奏,這方面需要多加練習。

彈道分析

  在練習壓槍時推薦將設置中的瞄準鏡靈敏度調高,這樣在壓槍的過程中滑鼠的移動更小,不會出現滑鼠墊壓飛的情況(或者買一張超大滑鼠墊,可以當桌布用的那種),另外不要光看主播的靈敏度是多少你就用多少,滑鼠的DPI還有個人的反應能力不同,具體數值是因人而異的。

  這裡另外說下靈敏度的分類,常規靈敏度就是你第三人稱時鏡頭的移動速度,駕駛靈敏度是在飆車時視角的轉動速度,瞄準靈敏度是在第三人稱時右鍵按住不動的情況下準星的拖拽速度,瞄準鏡也就是紅點和全息的移動速度,下面的以此類推。

  FPS玩家都知道,全自動模式下子彈越到後面後坐力越大,越難控制,所以在練習壓槍的過程中推薦只打前十發左右,這個時候的子彈分部非常密集也更加容易控制。

  切記!在練習壓槍的時候不要按屏息鍵,屏息在低倍鏡時有放大的效果,在全自動掃人時屏息會感覺整個螢幕都在抖,對練習壓槍的萌新來說是非常不利的。

總結

SCAR-L只推薦剛接觸絕地求生的新手玩家使用,雖然在對付遠距離的敵人很吃力,但只要練習好了壓槍,這個遊戲你就掌握了一半,無論懟人掃車,亦或是巷戰功樓,你都比別人更勝一籌。SCAR-L可以說是玩家掌握這款遊戲射擊技術的基石,密集的著彈點給了萌新更高的容錯率,只要用這把武器練好了壓槍,對其他武器的掌握就水到渠成了。

 

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