德軍總部 2 新巨像 畫面劇情及武器試玩心得

29 十月

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作者:yjyj98879

來源:遊俠論壇

【評測前言】

《德軍總部》是一個可能比許多玩家年紀都要大的一個遊戲系列,從最早80年代的點陣畫面動作遊戲,到90年代id Software接手後成為了最早一批與Doom、Quake齊名的fps遊戲,系列每一部遊戲之間都相隔甚久,開發團隊變化過好幾次,風格也有很大差異。在沉寂了幾年後,加盟Bethesda的MachineGames工作室成功讓《德軍總部》起死回生,將系列重啟作《德軍總部:新秩序》打造成了2014年的年度大作。


▲主角的變遷


▲《德軍總部:新秩序》

本作《新巨人》是MachineGames手下《德軍總部》系列三部曲的第二部作品。到底這部作品能否延續前作輝煌讓我們來看一下。

【畫面全面提升,更為血腥的場景】

本作採用了id tech 6引擎,比起前作畫面有了很大的進步。貼圖更解析度更高,槍支器械更有質感,人物服裝裝甲做得更精緻、飆血的效果也做得更逼真。但是人物面部表情還是略顯僵硬。


▲《德軍總部:新秩序》遊戲畫面


▲較前作而言畫面進步還是十分明顯的


▲人物表情還是略顯僵硬

本作暴力血腥程度雖然不及去年發售的新《毀滅戰士》,但是比起之前的《德軍總部》系列還要是要重口味的多,斷肢斬首打碎身體等畫面充斥在劇情和戰鬥中。

【遊戲系統介紹】

秉承《德軍總部》系列的戰鬥系統依然十分爽快,人物的開槍動作流暢自然,命中敵人後血漿的即時噴濺效果十分明顯,根據不同手段擊殺敵人也會有不同的死亡效果如斬首、斷肢、爆頭等。玩家的血量可以通過撿藥品來提高但是超過上限後會不斷減少,敵人的彈藥掉落十分充足,而護甲可以通過爆頭來撿取頭盔獲得,這些設定都可以看出製作組的意圖就是希望玩家不停地幹,減少一些瑣碎的探索時間。

本作依然提供了充足的武器以及改造系統,改造配件可以在關卡中搜尋,武器雙持系統方面這次可以裝備2把種類不同的槍支,例如左手步槍右手衝鋒槍,見到雜兵就用衝鋒槍掃,見到大型兵種用步槍突突突。突膩了還可以操起戰斧割草無雙。多元的武器不僅讓戰鬥更爽快,靈活的搭配對抗不同的敵人也是對玩家的考驗以及樂趣所在。


▲武器改造介面


▲本作可雙持不同槍支


▲鐳射槍

技能系統基本和前作一樣需要靠不停的完成指定任務解鎖比如用環境中的爆裂物殺死敵人、爆頭擊殺、連續擊殺等。區別在於前作技能需要按順序一層層解鎖,本作技能則獨立分開按等級計算效果。總體來說這種升級技能的方式給遊戲系統添加了深度,小編覺得還是非常不錯的。


▲技能系統

另外本作新增的夭壽難度,任意難度通關後解鎖,途中不能保存,死亡就結束遊戲,對於喜愛挑戰的玩家可以一試。


▲難度選擇畫面依然是非常的諧

【不錯的劇情表現】
本作是重啟之作,MachineGames操刀的第二部作品,劇情和以前的聯繫不大,想要瞭解劇情的玩家可以pass掉以前《德軍總部》系列的老作品,直接從前作《德軍總部:新秩序》以及資料片《德軍總部:舊血脈》開始瞭解。
系列劇情背景是假想的歷史中,納粹德國贏得了二戰並統治世界。主角B?J?布拉柯威奇希望抓住死顱改變戰局,在前作的最後死顱被炸死,B.J生命垂危,本作就從B.J被救起展開。
對於部分玩家可能儘快進入戰鬥才是主題,但是本作的劇情和前作聯繫起來看是十分不錯的,前作同伴的死亡,超迷甲蟲樂隊的將軍女兒、到達遊戲中被納粹佔領的美國,還有各種設定諸如納粹的機甲、納粹士兵的服裝、黑科技武器等等都豐富了這個虛構世界。為了塑造一個更為真實的被納粹統治的世界,製作組是下了不少功夫的。


▲納粹統治下的美國

【評測總結】
本作秉承系列出色的動作射擊,對於虛構的納粹世界文化設定完整細緻,雖然血腥但又不失幽默的劇情演繹使得故事十分出色。熱血澎湃的劇情下,爽快的射擊體驗Machine Games工作室把這個系列帶到了一個新的高度,本作值得大家一試。

順帶一提,B社遊戲的Bug一直是個梗,本作也不例外。發售第一天steam評測區變成了bug彙報區,問題諸如無法調整解析度、顯示不了主功能表、部分場景卡死等等。另外小編建議N卡玩家玩之前去N卡官網更新下驅動,要不然進遊戲會出現Could not write crash dump這樣的錯誤。

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One thought on “德軍總部 2 新巨像 畫面劇情及武器試玩心得

  1. 這遊戲是不是愛整人阿 一直出錯問題 could not write crash dump ERROR玩一半都一直這樣
    有時候字幕還亂掉

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