全軍破敵 戰鎚 2 蜥蜴人全地標及各省經濟展示

22 10 月

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作者:caishuzhe

來源:戰錘全面戰爭吧



208回合還沒顯示我征服勝利(我153回合大漩渦勝利了)
然後發現沒陸軍沒城的馬勒基斯還有黑方舟.也是夠可以的.只有海軍還不滅.這次被他暗算了.

梭洛士確實可以開局用到最後,我最後8個戰鬥軍團還有差不多一半比例的梭洛士.全程沒給我丟過臉.
今日天色已晚,明日附上地標和各省經濟圖


210回合,君臨勝利.太晚了,睡覺

全圖經濟總額大約27.5萬.大概能負擔得起12到13支侏羅紀大軍.
最有錢的依次是(5000以上的)
1.紅水河 9052(非洲)
2.吸血鬼海岸 7264(露斯契亞)
3.考琛平原 7036(露斯契亞)
4.泰倫洛克 7020(奧蘇安)
5.北部大林海 6926(露斯契亞)
6.鋼鐵群峰 6815(納加羅斯)
7.露斯齊亞地峽 6679(露斯契亞)
8.恐懼海 6566 (非洲)
9.亡者之地 6521(非洲)
10.薩弗瑞 6453 (奧蘇安)
11.南地世界邊緣 5886(非洲)
12.飄移沙地 5530(非洲)
13.阿拉比海岸 5198 (非洲)
14.北伊瑞斯 5055(奧蘇安)

5000以上的,非洲6個.露斯契亞4個.奧蘇安3個 納加羅斯1個.

但考慮到蜥蜴人最後那個礦場與採石場科技直接將礦場與採石場產值變成300%.
導致這裡有礦的地方地位明顯虛高.
所以我經過計算將其減去.
計算得去掉那個加成後的排名.
1.紅水河 7852(非洲)
2吸血鬼海岸 6864(露斯契亞)
3.恐懼海 6566 (非洲)
4.鋼鐵群峰 6015(納加羅斯)
5.考琛平原 5836 (露斯契亞)
6.北部大林海 5726 (露斯契亞)
7.露斯契亞地峽 5479(露斯契亞)
8.泰倫洛克 5420 (奧蘇安)
9.薩弗瑞 4853(奧蘇安)
10.阿拉比海岸 4798(非洲)
11.開拓者海岸 4741(露斯契亞)
12.海龜群島 4672 (露斯契亞)
13.刺客之地 4435(非洲)
14.破碎之地 4240 (納加羅斯)
15.漂移沙地 4230(非洲)
16.南地世界邊緣 4286 (非洲)
17.破碎峽 4161(非洲與露斯契亞中間)
18.洛瑟恩海峽 4152(奧蘇安)
19.帕花拉夏雨林 4020 (露斯契亞)

總共78省27.5萬產值.
去掉高精4個門以及可以忽略的木精靈那塊地..
平均每個省產值為3767
首都行省為2769
73個省中排名55.

如果玩庫加的話,前期紅水河,恐懼海都是很好的經濟省,甚至再往左腿一點的考稱平原和破碎峽都不錯

一早上起來發現我的282回合建設好後的檔讀不了了.現在只能讀208回合統一的檔給大家看地標了,湊合著看吧.


先看經濟省..隨意看看.這是208回合的,沒蓋完.
其實蜥蜴人每個省蓋法差距都不會太大,隨便蓋蓋都差不多.當然軍事建築大部分省不用蓋,蜥蜴人後期全域招募**得很.
如果氣候惡劣小鎮的磁石儘量蓋上.
氣候惡劣天然減50%產值,但所有演算法都是加減法.
你把小鎮從50%變成107%,和適宜的城鎮從100變成157%,相當於縮小差距了.巫後就是主城有個加100%產值的建築,靠這樣連鋼鐵群峰都能上前幾的收入.
納加羅斯有大片地方產值比首都那地方高



馬大師首都的兩個玩意,南天星辰金子塔和祝福培養器.
祝福培養器效果還是很叼的,金字塔也還行


這個資源滿3級可以減3%暴龍甲龍三角龍的維護費.當然,這本身不是什麼地標..我只是順帶說一下.
南美3個,北美2個,奧蘇安一個,非洲2個..總共減24%維護費..



伊塔紮的兩個地標,一個加士氣的和未受腐蝕
一個加全部省事發展和所有部隊補員.


阿斯羅托的變色龍神龕


幻象所的觀景房間


奧克歐斯的飛鳥神龕


斯蘭霧佩克的薄霧神廟


塔拉克斯蘭的日蝕神廟

失陷之門的失陷之門臺地


鋼鐵群峰(大媽老家的)的昆泰克斯地洞,使得這個氣候惡劣的地方也能成為前幾的經濟省.
不過建設很花時間


黑色澇地的暗岩


戈隆德的遭掠術士修道院


凱恩聖殿的弑夫者神龕

伊泰恩的阿蘇焉烈火神壇


洛瑟恩海門..勉強算一個吧


納加什黑色金字塔,很逆天了

紅水河的黑色金塔

總計南美10個,北美3個,奧蘇3個,非洲2個


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