WWE 2K18 畫面及模式試玩心得

21 十月

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作者:yjyj98879

來源:遊俠攻略組

【評測前言】

WWE,世界摔跤娛樂聯盟,以戲劇式的風格進行摔跤表演。雖然比賽中的動作以及結果都是事先按劇本定好的,但是電影橋段般的情節,精彩真實的高難度格鬥動作,使得wwe在美國甚至全球都具有極大的影響力與觀眾群。連小布希、奧巴馬都曾到WWE比賽現場舉行演講拉票,影響力可見一斑。

【變化不大的模式及畫面】

本作中的選手的登場動作及音樂都力求重現原本的效果。比如送葬者一身黑衣黑帽子上場,翻白眼的動作令人毛乎悚然。舞臺的燈光煙霧和觀眾反應也讓人有身臨現場的感覺,比賽中觀眾們會舉著標語圖片來支援自己喜愛的選手。畫面和2k17相比,人物細節方面例如皮膚等做得更加細膩了,但場景等基本沒什麼變化。


▲送葬者


▲wwe2k17中的畫面


▲wwe2k18中的畫面,人物皮膚比起前作要細膩

本作中的Universe模式和前作基本相同,仍然是給自創主角設計創造wwe比賽中發生的劇本事件。這次新加入了8人模式,玩家可以進行4v4的對戰,場上選手能與其他場下的人進行互動,甚至你可以和場下的隊友一起起圍毆對手。腰帶方面,加入了全新的NXT冠軍、SMACK DOWN雙人組合冠軍、RAW雙人組合冠軍等等,加強了耐玩性。另外本作中終於恢復自訂比賽的設定。


▲新加入的8人模式


▲8人模式中和隊友圍毆對手

【生涯模式】

生涯模式中玩家可以自訂人物來體驗摔跤手的生活,人物的捏人系統依然十分細緻,從眼睛到牙齒都能進行設定,人物的身材體型也會影響你的數值以及格鬥動作。生涯模式主要還是通過打wwe的全年比賽來提升排名。比賽前還能選擇演講,演講的選項會影響玩家的正反派值,如果是反派的話,觀眾們會對選手喝倒彩。比起前代,自捏人物在後臺可以更自由的活動。除了不停的比賽外,劇情上並沒有進行太多的雕琢,整體還是略顯單調。


▲豐富的自訂人物選項

【還原現實的格鬥系統】

遊戲中的教學被拆分成了幾個段落穿插在生涯模式中,所以對於不瞭解wwe的新玩家可能需要些時間來熟悉適應。操作方式基本是方向鍵配合格鬥鍵來衍生出各種特殊技。比賽中系統會提供協助工具來提示玩家在對手出招時該按什麼鍵來應對,但是按鍵需要把握好時機,太早或太晚都會失敗。下方的人體圖示會顯示你的受傷部位。隨著血量的減少人物也會相應的做出疲憊的姿態。遊戲中摔技、鎖技、邊繩動作、偷襲動作基本還原了現實wwe比賽中的動作。拳拳到肉、誇張的招式動作讓你體驗到什麼是暴力美學。


▲暴力的重摔


▲鎖技的操作提示

【總體評測】

作為一款年貨作品,遊戲整體和前作相比變化不多。但是遊戲的格鬥系統確實非常爽快,哪怕是非wwe的愛好者,也能從這款遊戲激烈的肌肉碰撞中體驗到快感。對於wwe的愛好者以及喜愛寫實格鬥類遊戲的玩家,本作值得一試。

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