文明帝國 6 2017年秋季更新內容一覽

21 10 月

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來源:互聯網

宗教部分更新

1.宗教單位擁有自己獨立的空間層

2切換至宗教單位將給予指示

3為購買的宗教單位顯示其宗教所屬,如圖1

4添加了“譴責異教徒”允許軍事單位消除再其所屬格子的宗教單位,類似于掠奪商路

5增加了宗教單位指示

6宗教單位在神學戰鬥中,擁有控制區,側翼和支援收益

7添加了兩個新的萬神殿

兩個新的創始信條

兩個新的追隨者信條

兩個新的增強信條

兩個新的宗教建築

8追隨者信條可解鎖新單位“武僧”

中世紀陸地作戰單位,擁有獨立技能樹,用信仰值購買

9新增支援單位,上師,可以治癒相鄰友方宗教單位

10提升了傳教士的長期可用性,提升他們10%的傳播能力驅散其他宗教

11給予已有的9個領袖低宗教傾向,使得玩家在高難度中更容易獲得發教

12給予單位提示,顯示在你傳播宗教後,該城市有多少追隨者

13為貿易路線兩端添加宗教壓力

如果貿易的出發地擁有主流宗教,貿易目的地的城市獲得1個宗教壓力(與相鄰城市相同)

出發地則從目的地宗教獲得0.5宗教壓力

宗教更新中便於高難度搶宗教加的不喜歡發展宗教的9個領袖是:

吉爾伽美什(金閃閃

歌果(女希臘

伯利克裡(男希臘

秦始皇

圖拉真

泰迪•羅斯福

維多利亞

亞歷山大

約翰•科廷

UI改動

1更新優化了外交介面

2將會盡可能顯示所有可行的貿易路線,無論是否其有貿易站

3當單位休息時,如果因缺少戰略資源而無法恢復,會給予提示

4調整了消息的排序,以便有效顯示最近的消息

5在二維戰略圖上現在也會顯示消息

6貿易路線現在按受益排序

7調整了各種各樣,亂七八糟的UI,讓它看起來更

8新增了8個文物

AI改動

1改進了海軍的遊戲表現,包括海軍護衛,治癒,建設,攻擊沿海城市

2改進了AI,使其嘗試重新轉換宗教城市

3改進了AI的智商,使其不再嘗試他們無法獲勝的戰鬥

4提升了AI的城市和區域佈局

5提升了AI對於作品的重視評估

6提升了其偵察兵探索村莊

7提升了AI的攻城

8調整了AI的宗教策略,防止了一車宗教單位瞎jb跑到十萬八千里外的城市傳教,多次選擇一個城市傳教

9提升了AI治癒宗教單位,譴責異教徒的行動能力

10提高了AI使用審判官的能力

11外交中,AI對於您鼓囊囊的錢包將不再有非常敏感的嫉妒之情

[平衡性調整]

去掉一些沒用的小道消息,以提高信噪比:

• 比當前玩家早2個時代的建築被建造

• 比當前玩家早1個時代的人文或科技被研究

• 向並非當前玩家控制的城邦派使者

• 只是升到2級的陸軍和海軍

• 插了比當前玩家早2個時代的政策卡

將<製圖>的+1海運移動力換到<方帆>裡

允許自己和盟友的間諜在城市被核爆前逃離,其他間諜還是會被殺死

將<工會>作為<人文主義>的前置,保證劇院在博物館前被解鎖

調整工業時代和近代的人文,保證動物園在體育館前解鎖

宗教偶像信條(萬神殿)現在給每個礦+2信仰,以前+1

波斯長生軍現在被當做帶遠端攻擊技能的近戰單位

[bug修復]

AI在多人遊戲中接手玩家後會招募偉人了

修復AI可能會交易不可交易物品的問題 (即交易bug)

修復AI偶爾會拒絕自己提出的交易提案的問題

修復AI很少同意結盟的問題

百老匯缺失文字添加 (對本城+20%文化)

殖民地稅收變回正確的+25%金幣 (原本寫的25%但效果是35%, 哀哉吾外大陸大JB神教)

修復在和宗主國開戰時可以和其下屬城邦議和的問題

已被掠奪區域不再提供鄰接加成,且會降低相鄰區塊魅力

修復空花不提供魅力加成的問題

箭術可以在投石兵防守時達成

數學尤里卡中,UD不再被計為2種

君主制城牆對住房加成修復為正確的每級+1

文化炸彈不再可以偷取國家公園地塊

征服一個有已被破壞的航太中心的城市時,不再重置你自己的航太進度

征服一個文明後,你被抓的間諜會被立即解救返還

派代表團所需金錢在所有遊戲速度下均已正常

修復之前非當前城市主流宗教的外國信教人口沒有被正確計入的問題

海運戰鬥單位不再可以俘獲海運平民單位

以及其他小bug修復

[雜項]

將城邦雅加達換成了汶萊

領袖加了動態模糊


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