我是魔王 地城守護者 3 (Dungeons 3) 遊戲模式與操作試玩心得

18 10 月

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作者:yjyj98879

來源:遊俠網

【評測前言】
在膩歪了打倒魔王,拯救公主和世界之類的遊戲後。扮演魔王無惡不作、為所欲為的遊戲題材成為了一部分玩家的首選。各平臺也先後出現過《地下城守護者》、《勇者別囂張》、《霸王》這樣的作品。


▲經典之作《地下城守護者》

前作《地下城2》基本參照了當年的經典作品《地下城守護者》,打著復興地牢守護類遊戲的旗號。但是蹩腳的戰略操作模式,以及簡化了的地下城要素使得前作評價並不太好。


▲前作《地下城2》

本帖隱藏的內容

【沿襲前作的風格】
由於距前作發售時間不久,所以畫面以及人物造型上沿用自前作。畫面整體色彩鮮明,人物造型基本和前作相同沒做什麼變化,作為戰略遊戲來說畫質水準還能接受,但比起前作並沒有多少進步。


▲新作的魔王代言人暗精靈女祭司

前作中玩家們喜愛的地下城旁白以及動畫過場依舊保留。旁白除了除了時不時的來幾個笑話,也會在戰役模式中引導玩家進行遊戲,如果玩家犯了什麼錯誤,它也會無情的吐槽。搞笑的接地氣的臺詞配上獨特的語音,都使遊戲過程分外歡樂。


▲喜歡玩梗的旁白


▲龜派氣功

【地下城模式介紹】
玩過前作或者有接觸過類似《地下城守護者》遊戲的玩家,相信上手都會非常迅速。你要做的是指揮鼻涕精礦工們採集金幣魔力等資源,建造房屋。招募獸人、惡魔來守衛地下城以及侵略地上世界。兵種需要多種資源來維護,除了金幣外,還需要啤酒、食物以及房間來給你的士兵們提供睡眠。而不同的兵種需求的資源也會有所不同。合理的建築、資源規劃分配才能使你的士兵礦工們提高工作戰鬥效率,這也是策略類遊戲的樂趣之一。地下城類遊戲裡塔防陷阱的建設也是重要的玩點,本作中的陷阱也需要消耗類似工具箱的資源來製作,而製作的兵種也由礦工改為了獸人士兵和地精士兵。本作提供的陷阱種類不多,所以不能玩出像《獸人必須死》那樣的花樣。


▲士兵們因為沒有食物罷工


▲遊戲中的陷阱

遊戲中人口的上限、新的建築以及兵種等都需要通過研發科技來開發。開發需要消耗金幣以及邪惡值,邪惡值通過在地上世界佔領人類據點獲得。


▲科技樹

【地上模式介紹】
遊戲中除了地下世界外,還提供了地上世界。地上世界的模式與地下有所不同變成了rts的玩法。由於上限不高的人口限制,所以戰鬥操作的士兵不會太多。前作中一次選取所有部隊,不同單位的技能都會在顯示在右邊的操作欄。這個操作方式在本作中沒有保留,取而代之的是傳統的切換不同的部隊顯示不同的技能。其實筆者認為前作的這種操作方式算是不錯的優點在本作中沒有保留有些可惜。


▲boss戰


▲不正經的法術描述

【極其一般的操作體驗,深度不夠的地下城系統】
遊戲中的操作體驗並不友好,比如地下城中你很難選取單個你需要操作的士兵,只能通過f2全選然後再點擊面版,選擇你要操作的士兵。而且在地下城中你不能進行編隊,只能把部隊移到地面進行編隊。


▲地下城中的點選操作

大概是由於需要設計地上世界的緣故,地下城內容和其他幾款地下城名作相比簡化了不少,如《勇者別囂張中》的怪物共生關進化系統,《地下城守護者》中多種的機關陷阱設計等。

【評測總結】
在時下地下城遊戲題材凋零的時候,有這麼一款地下城系列一直在推出,對於喜愛這類遊戲的玩家來說是一件好事。但是遊戲製作商火候不夠,地上和地下世界都做不到理想的水準,假如把製作地上世界的資源移來做地下世界,本作可能做的更好。


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