NBA 2K18 MC模式名人堂難度電腦打法

13 10 月

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作者:artoflife

來源:虎撲論壇

2K18裡面最開始玩MC的時候建了個201的純控衛。以前16 17玩得最有意思的就是魔術師範本的高個子純控衛和巴克利範本的矮胖大前鋒。高個控衛視野好,不太吃包夾,自由度更高;矮胖大前鋒卡著兩米多的中鋒,在一堆長人之間飛身搶板則有一種蜜汁快感。我想好歹從2K9開始一代不落地玩過來的,自信的我把難度直接調到了名人堂。

被全員庫裡加強版模式的名人堂電腦虐了半個月以後,終於找到些路子了……可能也是因為能力慢慢也漲到70了吧,分享一些心得,希望對還在被電腦狙擊三分輪姦,又不想氪金提高能力值的玩家早日脫離苦海:

1. 多打比賽少模擬。每代都能找到些bug一般可以利用的小竅門,例如之前的各種跳步、內線碰瓷之類的,這代控衛叫擋拆還是比較好用的,補防和破補防更狠了,但依然比較好用。不管哪個位置,找到穩定輸出的方式後,更容易贏得上場時間和更多的VC;

2. 多訓練多健身。前期可以集中訓練罰球,不然罰球各種不進,刷出銀徽章就好辦多了,還有健身房的佳得樂反應速度聯繫,刷快速反應徽章;

小貼士:

球隊訓練3次後出門喝杯飲料還能再練一次;

著重練習比賽中不怎麼能加到的技能,例如我會練習一些拋投(1對1全場中,下快攻後空藍拋投)

刷快速反應的徽章,第一個練習完了後,第二個不用理它,得分只和第一個相關

3. 多加點體力。等輸出稍微穩定點了,並且打得不犯錯誤的話,教練就可能就會把你艸滿48分鐘,體力不夠第四節各種運丟球;

4. 少補防。少補防。少補防。你們都知道電腦投空籃是什麼概念的了。後來我發現好多時候漏人了,電腦投完後會用不看籃筐開始慶祝那種裝逼動作來氣我。一直跟著人還是能把電腦的命中率降低很多的;

5. 打開防守溝通,可以及時換防電腦漏掉的人;

6. 少掏球,太容易犯規了。主要就靠判斷傳球位置來截球;

7. 好好利用前三節,打得漂亮一點。第四節電腦會經常過來包夾,扔給順下的中鋒或者大前就是一個助攻。我的三十多個助攻就是這樣刷出來的;

8. 有空位優先傳給Wells,准度參見2K17楊正義;

9. 不要拿著球往人多的地方鑽,然後掉球了還怪電腦不要臉;

10. 花式傳球只適合在快攻多v1的時候用,其他時候失誤概率很高;空接也是。空接可以在球隊練習中找找感覺。

11. 總說電腦的三分球BUG,但是實際上,隊友們的空位三分還是非常准的,粗略看來不會低於50%,所以多給空位隊友一些機會,贏球的幾率就更大一些。多分享球,大家都可以得分,投手的手風也會變順,這點還是蠻真實的。

12. 大家都帶動起來了全隊的防守會更好,體現在分享球多,大家都得分的時候,電腦有幾率開始失准。

個人能力正常以後(67以上)基本上就可以用腦子打球了,不會像腿灌鉛了一樣跟不上下快攻的隊友,不會被歐文類的控衛一下子突破,也不會一包夾就丟球了,那樣的話少犯錯誤贏球就基本沒問題,隊友手風順一點的話虐個20多分名人堂一點問題沒有。我在紐約,帶著波神和一幫角色球員,騎士雷霆火箭之類的強隊已經都被我艸了個遍了。勇士確實費點勁,主要是發起浪來太可怕了,防守又特別好。但其實基本上失誤少點還是能贏10分左右的。

最後說個捏人建議,不管多高,臂展都最長就對了,體重看風格吧,我喜歡正常瘦一點點的那種體重,夠漂移又不會被一碰就趔趄。主要是以前玩扣將玩多了有點審美疲勞了,暴力美學像男性的高潮,爽倒是爽,但就那一瞬間爽;後來開始玩控球型的,各種蝴蝶穿花,像女性的高潮,是持續不間斷型的,簡直欲仙欲死。所以更喜歡絲般順滑的風騷純控衛型。

吐槽:每天玩一會兒,現在才73的能力,升級比2K17費勁了大概10倍的樣子,紫色徽章升級難度感覺是2K17的50倍。這種年貨遊戲做成氪金遊戲本身就有點討厭了,然後發現打兩場比賽的錢不夠買一個紋身的時候還是有點想殺人的。感覺正常玩打到99的時候,2k20已經出了。

從賽季前半程,東部第14,然後越來越順,打到賽季結束東部第1了。現在剛開始季後賽。感覺奪冠沒特別大的懸念。祝大家都能早日遠離被電腦投得想摔手柄的比賽。

 


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