世界足球競賽 2018 (PES 2018) 大師聯賽各難度分析及打法

12 十月

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作者:小羅師兄1986

來源:實況足球吧

這一期主要分析大師聯賽各個難度,方便大家選擇適合自己的難度。難度這種東西,由於玩家水準參差不齊,主觀性很大。但既然是電腦AI,還是有套路可以摸索的。順便說說我的操作水準,我打過11場對戰隨機匹配,6勝2平3負,實力和大多數玩家差不多。

難度分析

1星難度——11樁木頭。

2星難度——感覺跟和我女朋友踢差不多。

3星難度——這個是my club模式的標準難度。電腦會象徵性地搶球,但不會身體對抗。你可以很舒服地打出配合。適合從未接觸過實況的新玩家練習。

4星難度——這個是電腦不作弊下的最高難度。所有的跑動,速度,傳球,射門,體能都符合球員真實能力。也是我第一次踢大師聯賽時拿來適應遊戲玩的難度。適合用70-75總評的球隊開檔。大概踢了20多場,摸透了AI的套路之後,就可以進入下一個難度了。

5星難度——個人感覺是最好玩的難度。電腦很少作弊,大概7-8場才作弊一場,而且哪怕他全場作弊,也會送給你兩三次機會,至於結果如何就看你把握能力了。5星難度下電腦的風格豐富,比如喜歡踢高速對攻的阿森納,無敵邊路盤帶突破的巴薩,11人龜縮防守的朴茨茅斯,不再像以前那樣永遠是一個套路。

6星難度——說實話我不喜歡這個難度。不是說踢不過,而是因為5星難度的作弊是通過電腦不惜體能體能的全場逼搶,而6星以上難度是通過削弱玩家來實現的。具體表現為——減弱傳球速度,降低射門准度,停球變遠,還有時不時的卡頓、球員發呆。這讓我的遊戲體驗非常差。

傳奇難度——大神用。反正我踢了五場,就沒贏過。

AI套路

接下來討論一下AI的套路。以5星難度為例,因為電腦很少作弊。

首先,本作修正了不合理的身體對抗,1米9的終於能搶到1米65的頭球了。這種情況下,電腦門將不再是無腦大腳開球門球了,而是經常會傳給邊後衛組織進攻。

其次,由於修正了速度作弊系統,2018成為了速度狗的天下,電腦最喜歡的進攻套路就是中路慢慢倒腳,騙你兩三個人去圍搶,突然直塞身後球給邊鋒。

第三,電腦邊鋒得球後會下底,然後一定會用假動作過你的邊後衛。

第四,電腦防守角球,門將100%不會出小禁區。

第五,電腦落後,哪怕只落後一個球,後衛也會大舉壓上。

AI作弊

再說一下什麼是作弊。這裡不是為了吐槽,而是為了提醒大家,一旦出現這幾種情況,你就必須改變踢法了。

第一,最常見的,當你採取高位逼搶,在電腦禁區附近六個人搶他五個人,結果電腦後衛像漫畫《足球小將》那樣打出連續五六腳閃電般的一腳傳球,而不像現實中那樣保守起見大腳開球,那就說明他開始作弊了。遇到這種情況你就不要浪費體能了,老老實實退回本方半場防守吧。

第二,當電腦持球時拿屁股對著你低速盤帶時,又或者內瑪律級別的球員面對著你低速盤帶時,(低速盤帶就是球員彎腰駝背地盤帶)你千萬別上搶,不然100%被過。

第三,當電腦落後兩三球時,突然全場瘋狗圍搶,這說明他要作弊了。這時候你在後場拿球千萬別玩火,該解圍一定要解圍。一般他的體能只能堅持30分鐘這樣的高位逼搶,熬過這段時間你就能隨便刷進球資料了。

 

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