絕地求生 (Playerunknown’s Battlegrounds) 不同耐久度頭盔與防彈衣選擇心得

12 九月

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作者:院長尼克

來源:NGA

防具耐久度與等級關係

由於防具耐久度的抵擋性質設定,大多數情況下:

1耐久及以上的三級頭>任意耐久的二級、一級頭。

1耐久及以上的二級頭>任意耐久一級頭。

145及以上耐久的三級甲>任意耐久的二級甲、一級甲。

73及以上耐久的二級甲>任意耐久的一級甲。

耐久度計算方式

計算方式是頭盔和防彈衣通用的。

當你中彈之後,損失的耐久度是該子彈基礎傷害(無防具時的裸身)的數值。

比如M416的基礎傷害(打無防具的裸身),打身體是41,打頭是102.5。

M416打一槍防彈衣,不管是1、2、3級,防彈衣損失的耐久度都是41。

但實際的血量損失根據護甲級別的不同分別是:28.7、24.6、18.45。

同理,M416打一槍頭盔,不管是1、2、3級,損失的耐久度都是102.5。

但實際的血量損失根據護甲級別的不同分別是:71.75、61.5、46.125。

當護甲的耐久度不足的時候,仍然可以全額抵擋傷害。

舉例而言:即使你頭盔的耐久度是1。

中AKM一槍後頭盔被打爆,而本次受到傷害仍然受到頭盔的全部抵擋效果。

頭盔耐久度實用性分析

結論一:

1耐久及以上的三級頭>任意耐久的二級、一級頭。

理由:。

1.98k目前是絕地求生中的使用率最高的狙擊步槍,1耐久的三級頭能夠防住98k的一槍爆頭,而即使滿耐久的二級頭,98k一槍爆頭帶走。

數據:98k對三級頭傷害:81;98k對二級頭傷害:108;。

2.面對突擊步槍和其他狙擊步槍的爆頭時,1耐久的三級頭和滿耐久的二級頭都是兩槍死。

結論二:

1耐久及以上的二級頭>任意耐久的一級頭。

理由:。

1.面對MK14時候,滿耐久的一級頭會被秒,1耐久的二級頭需要兩槍。

2.面對突擊步槍和其他狙擊步槍的爆頭時,1耐久的二級頭和滿耐久的一級頭都是兩槍死(除98k、M14、AWM都是一槍死)。

防彈衣耐久度實用性分析

結論一:

145及以上耐久的三級甲>任意耐久的二級甲、一級甲。

理由:。

1.面對762子彈的突擊步槍(AKM、GROZA)時,二級甲四槍死,145耐久的三級甲五槍死。

計算如下:。

AKM打身體基礎傷害為48,一槍耐久度-48,三槍耐久度-144,剩餘1;剩餘1點耐久防禦第四槍。

145耐久度的三級甲——前四槍受到傷害:4×48×0.45=86.4,再中第五槍死亡。

二級甲——前三槍受到傷害:3×48×0.6=86.4,再中第四槍死亡。

2.對於其他突擊步槍和狙擊步槍,擊殺145耐久的三級甲和任意耐久的二級甲需要相同的槍數。

備註:。

其實三級甲耐久度達到106時,面對基礎傷害35的VSS就可以比二級甲多活一槍。

但由於VSS不是常用的槍,所以這個耐久度說明放在備註裡。

另外三級甲能夠多擋一槍的其他臨界值如下:。

三級甲耐久度達到165時,面對556子彈的突擊步槍(M416、M16A4、SCAR-L)可以比二級甲多活一槍。

三級甲耐久度達到217時,面對Kar98k可以比二級甲多活一槍。

結論二:

73及以上耐久的二級甲>任意耐久的一級甲。

理由:。

1.面對Kar98k時,一級甲二槍死,73耐久的三級甲三槍死。

計算如下:Kar98k打身體基礎傷害為72,一槍耐久度-72,剩餘1點耐久防禦第二槍。

73耐久度的二級甲——前二槍受到傷害:2×72×0.6=86.4,再中第三槍死亡。

一級甲——二槍受到傷害:2×72×0.7=100.8,死亡。

2.對於其他突擊步槍和狙擊步槍,擊殺73耐久的二級甲和任意耐久的一級甲都需要相同的槍數。

只需要記住兩點:

1.高級的頭盔總是好的,哪怕1耐久。

2.記住145和73這兩個數字。當三級甲有145耐久時,它就優先於一切二級甲;當二級甲有73耐久時,它就優於一切一級甲。

 

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