俠客風雲傳 傷害公式計算方法介紹

20 8 月

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作者:xws1567564

來源:俠客風雲傳前傳吧

面板傷害=Damage值*UseAp值*Max內力值/500

套路值係數=2-2*對應套路防禦/(套路值+對應套路防禦)

實際傷害(未計算buff增益)=(面板傷害+2*裝備傷害)*套路值係數

暴擊傷害=1.5*實際傷害

注:

Damage值和UseAp值在mods檔的RoutineNewData裡面可以找到招式所對應的數值。

根據公式計算,破甲比橫練的收益高很多。假設自己100的拳掌,小怪也是100的破掌,如果小怪降低50破掌那就增加了它33.3%受到的傷害,如果小怪想要降低33.3%的傷害,那它的破掌必須增加到200點。

 


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