裝甲騎兵 4 (Sudden Strike 4) 畫面及遊戲模式試玩心得

13 8 月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

【評測前言】

Sudden Strike,一個遙遠又似曾相識的遊戲名,之所以遙遠,是因為一直以來,作為戰略性題材的Sudden Strike,一直以來都顯得相當低調,並未被廣大玩家所熟知與喜愛,而至今仍舊在玩Sudden Strike系列的,想必都已是對該系列相當執著的玩家,而似曾相識則是因為Sudden Strike系列相當堅持,雖然在Steam上的熱度低下,卻一直從突襲1做到了突襲4。


▲出(初)戰


▲涉水

Sudden Strike在前幾部作品之中,內容主要還都是偏于單人,而Sudden Strike 4中在該系列中首次加入了多人模式內容,而伺服器區域則有三個區域可供選擇,而多人遊戲主要還是以Sudden Strike的遭遇戰為主。對於Sudden Strike 4,如果在之前有進行預購,並能免費得到前三部作品,而在遭遇戰中也將會增加一個庫爾斯克(DLC)的地圖。


▲隱匿


▲交戰

【注重細節的畫面】
與之前的作品相比,現今的Sudden Strike 4在遊戲的畫面上有著相當大的進步,那時的年代久遠,技術上的不成熟,未能實現的遊戲畫面在4中得以實現。如果你之前一直在玩突襲3代或是更老版本,首次進入突襲4內,肯定會有所驚訝,甚至興奮。就載具而言,大多數時候,地圖上的一些樹木,圍欄等都能在坦克的出現下,遭到碾壓而被破壞,而冰面的設定則是遭到炮彈的攻擊將直接出現區域性破碎,並一次性帶走冰面上方的一切生命。如果你選擇重型坦克行駛在冰面上,也將因為過重的載體而下沉。


▲冰面交戰


▲海水

除去載具,針對士兵,相關補彈及修理都會有相應士兵出現並進行,每一個士兵都擁有較為細微的動作,投擲煙霧,手雷同樣擁有標準的動作,而匍匐,爬行或許會讓你想起曾經入學時的那一個夏季,這些在遊戲的畫面細節上直接給了玩家一個相當不錯的優良體驗,整場戰鬥也因為細節上的認真處理,發揮出了良好的戰鬥氛圍。


▲戰火


▲炮彈擊中效果

【遊戲內容尚少】

遊戲雖然在細節,戰役背景等製作上尚可,但Sudden Strike 4的遊戲整體內容還是相對較少,在Steam上的多人與線上多人在遊戲中可歸為多人,而多人主要以單人中的戰役為主,因此玩法上還是較為局限,遭遇戰的地圖加上庫爾斯克(DLC),只有五個,總體來說,地圖偏少且較單一,而玩法也比較固定。


▲浮橋


▲信標

第二點則為遊戲內的兵種,步兵類型相對較少,玩來玩去,玩家其實就會發現,其實步兵一直都是那麼幾種,雖然遊戲為步兵增設了一些彈藥的消耗與投擲物等,但依舊很難彌補種類上的不足。而Sudden Strike 4內的載具類型,也與步兵類型有著相同的問題,整體偏少,不超載具同樣類似有彈藥,汽油等損耗。整個步兵載具種類較少,無法使玩家進行更有趣自由的兵種組合。


▲煙霧


▲空投

【二種主要遊戲模式】

Sudden Strike 4雖然擁有多人線上,但總體來說可以分為2種模式,第一種戰役模式,戰役模式又分為三種戰役背景,德軍戰役,蘇軍戰役,盟軍戰役。各個戰役擁有背景介紹,可調難度,同時擁有挑戰,而在戰役模式中還將擁有能夠降低遊戲整體難度的星,通過星能夠在戰役之前點出一些額外的技能,從而更容易在戰役中進行霸主。戰役擁有相當明確的任務目標,除挑戰能夠獲得額外星外,優秀的遊戲表現將能夠獲取本局最大星。戰役模式主要偏向單人。


▲戰役


▲轟炸

而第二種就是遭遇戰了,該模式沒有明確任務,能夠隨意發揮,主要為在一場遭遇戰地圖中進行戰鬥,多人模式中可與玩家或電腦進行遭遇戰,而單人的遭遇戰則僅限於與電腦進行。持續停留在地圖的各個搶奪點,等待旗幟的完全上升,並能被判定為獲得該據點。火車戰據點主要用於出兵,而戰地指揮部據點則能夠為玩家提供戰鬥點數,這些點數都將被用於出兵,轟炸機轟炸,偵察機偵察,對地攻擊,以及召喚傘兵。佔領所有戰地指揮部則勝利,反之失敗。


▲遭遇戰


▲庫爾斯克(DLC)

【總評】
Sudden Strike 4屬於一款軍事戰略遊戲,在整體的細節上做的較為不錯,畫面上也進步了許多,但遊戲的整體內容暫時還比較欠缺,多人模式連線人數較少。

 


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