巫師 昆特牌 狼人群島牌組及打法介紹

24 七月

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作者:星期西

來源:旅法師營地

在swim成功引領了一波女王衛隊群島的風潮之後,帝國以其不錯的強度和靈活的盜墓卡牌開始擔任抗擊女王的第一道防線,緊跟其後的是不盡其數的帶看門人和獅鷲的怪物,甚至連目前看來最弱勢的北方諸國都開始帶起了三寒鴉和拉多維德,可見女王衛隊群島被針對得是多麼徹底。但今天我要介紹的這套群島並非是幾個偷墓幾個灼燒就能輕鬆應對的,它就是狼人流,簡單粗暴而又無腦。

卡組構成

卡組主要是Freddy的構築,很強。

單卡分析

一級核心:

莫克瓦格(狼人),布洛克瓦爾家族獵人

莫克瓦格:被丟棄或摧毀時,復活自身,但同時承受3點削弱。莫克瓦格是這套卡組的絕對核心(不然為什麼要叫狼人套),自帶的強大粘場能力能甩開那些還依賴堅韌留場的單卡好幾條街,並且與克拉克‧奎特的領袖技能完美契合(打出牌組中最強的忠誠單位牌,使它獲得3點強化,然後對它造成1點傷害),不怕起手抓不到,而且克拉克‧奎特的3點強化也能幫助狼人的成長。

布洛克瓦爾家族獵人:每當相鄰單位受到傷害,獲得1點強化。部署:對1個單位造成3點傷害。在狼人被鎖被放逐的情況下獵人就變成我們的核心了,獵人的每當相鄰單位受到傷害獲得1點強化效果可以高效地配合輕型長船,他們會以極高的戰力進入我方墓地,並在之後的回合成為我們獲勝的關鍵。

二級核心:

海之野豬,珊瑚,希格德莉法

海之野豬:回合開始:使左側單位獲得1點強化,右側單位受到1點傷害。拿出來單獨看這張金卡的效果仿佛只是轉移戰力給對面燒灼而已,然而並不是,這張金卡配合獵人可以實現完全的正收益,並且把暴怒的狂戰士放在海之野豬的旁邊還可以直接變身喲。

珊瑚:選定1個單位,使它同排的所有單位的當前戰力減半(向下取整,無視護甲)。在這個大家點數都爆炸的版本不帶個珊瑚的群島都不好意思出來見人,我們這套狼人群島即使如此自閉如此高點數,有時也會架不住對面瘋狂堆點,這時候珊瑚就是我們扭轉戰局的關鍵了。

希格德莉法:從墓場復活1個單位。能拯救被鎖的狼人,能復活一切大點數單位,在這個蠢驢設計師稱為復活鏈只屬於群島的環境下,希格德莉法必帶。

輔助單卡:

輕型長船,弗蕾雅女祭司,德拉蒙家族持盾女衛

輕型長船:回合開始:對右側1個單位造成1點傷害,自身獲得2點強化。前面已經提過,配合獵人配合暴怒的狂戰士可以打出爆炸點數。

弗蕾雅女祭司:從墓場復活1個銅色單位。需要注意的是女祭司現在如果是回合結束進入墓地是不會放逐的,被打死才會放逐,所以可以打出女祭司復活女祭司的迷之combo(原來這就是設計師說的復活鏈?),在前期我們不會希望抓到她們,但她們是我們贏下決勝局的關鍵,同時小心女王衛隊牌組的惡熊,它會讓我們的女祭司在發揮效果前就被放逐。

德拉蒙家族持盾女衛:部署:對1個單位造成2點傷害。若目標之前已受傷,召喚1名“德拉蒙家族持盾女衛”。我們少有的壓縮牌庫的單卡,儘量一次打出完整的三個女衛,由於我們不帶間諜不帶棄牌,過牌量是真的可憐。

可替換單卡:

格雷密斯特,托達洛克家族盔甲匠,終末之戰

格雷密斯特:生成“蔽日濃霧”、“驚悚咆哮”或“晴空”。這是一張很靈活的單卡,濃霧算是普通天氣裡最好的了;驚悚咆哮則可以轉化我們已經被野豬和長船吸幹戰力的卡牌,當然也可以轉化牛屍(大賺);晴空自不用提,不管是終末之戰還是乾旱對我們的打擊都非常大,所以晴空真的很重要。如果你不喜歡格雷密斯特,而環境中鎖又非常多的時候,可以換成多納‧辛達(改變1個單位的鎖定狀態。對方從其牌組中丟棄1張隨機銅色牌至己方墓場)也可以換成“黑手”霍格(對1個單位造成5點傷害。若摧毀目標,則使己方墓場中最強的單位獲得3點強化。)這種克制偵察兵和藍衣鐵衛這類buff高白字低的單位。

托達洛克家族盔甲匠:治癒左側3個單位。可以恢復被吸幹單位的戰力。如果不喜歡可以替換成奎特家族戰吼者(使左側3個受傷的單位獲得自身一半戰力的增益。力竭:對自身造成2點削弱。),不過效果不如盔甲匠。

終末之戰:回合開始:對每排最強的單位造成3點傷害。可以換成乾旱,效果都差不多,在對方沒有晴天的時候也都很猛。


這時候手裡沒解鎖,這就是格雷密斯特不如多納‧辛達的敵方

起手留牌階段

1、銅卡方面:起手最好是手裡有一張輕型長船,一張暴怒的狂戰士,一張或兩張布洛克瓦爾家族獵人。弗蕾雅女祭司儘量不留,不過有一張也無傷大雅。

2、銀卡方面:在銀卡留牌方面,由於領袖技能的存在,我們一般不留狼人。希格德莉法留,格雷密斯特留,誘餌不留。至於無頭我們有兩種情況,手中有無頭和阿爾祖雙十字召喚術時就換掉無頭,沒有則留。

3、金卡方面:基本全留,沒有無用金卡。不過面對堆點卡組時,希裡第一局可以不留。

總體思路

1、方案A:對手偷墓方法多,但鎖少,buff狼人。

2、方案B:對手偷墓方法少,但鎖多時,buff獵人。

3、狼人被鎖,誘餌重新打出,或下回合用醫生復活。

4、對方是帝國又能偷墓又能鎖,平均戰力,並儘量2:0。

對陣各勢力解析

1、對陣群島:

群島目前的構築差不多就是女王衛隊或者和我們差不多的狼人流。對陣女王衛隊時完全是一場堆點戰爭,一般就是看誰拿下第一局的戰鬥。我們拿下第一局可以用留場的狼人和希裡消耗對面手牌,對方拿下第一局則可以用爆炸戰力的女王衛隊消耗我們的手牌。我們起手必須要找珊瑚,珊瑚是打女王衛隊的絕對利器,另外終末(或乾旱)也要留,畢竟堆點卡組都怕這兩張天氣金卡。現如今女王衛隊是越來越少了,或許跟風拼命合了女王的小夥伴們又要繼續氪桶了。對陣同樣的狼人流時,往往拼的是誰拿到珊瑚或是誰解不掉對面的天氣,玩不出什麼花樣的,但有一個小技巧或許能讓你贏下比賽。

2、對陣各種形體的帝國:

首先要小心卡爾維特的單卡爆點(卡爾維特+3魔像+雷恩法+約阿希姆•德•維特+尼弗迦德騎士=單卡40多點的爆發)。其次要處理好牛屍,不管是轉化成熊還是誘餌扔回去這種常規方法,還是用吸收戰力的方法讓低戰力的單位去送死都是可以的。最後就是不要把銅卡單位buff的太高,這就是我們打帝國時最容易崩盤的點,畢竟不能2比0帝國的話很可能會被對面抓走高戰力單位+蒂博爾‧艾格布拉傑(25哥)把我們按死。當然,能2比0儘量要2比0,我們堆點能力比帝國高的不是一點半點,如果buff的很順利,可以用高戰力把帝國按在地上摩擦。


打帝國就要按著打,就是要2比0

3、對陣北方諸國:

北方的形態無非就是弗爾泰斯特藍衣和拉多控制,盾牌流怕是已經在天國了。。。只要我們不鬼抽,弗爾泰斯特的點數爆發完了之後,我們也就慢慢buff起來了,差不了太多的。至於拉多控制,作為一名拉多維德的信仰玩家,我可以很肯定的說即使是拉多維德,也不一定能夠有足夠的鎖限制我們的(當然我自用的5把鎖拉多除外)。對陣一般的拉多維德時真正的威脅就是三寒鴉,所以我們就儘量多buff狼人,因為如果狼人是最高戰力單位的話,三寒鴉是會燒兩次狼人的,三寒鴉大約就等於僅僅燒掉了狼人復活所消耗的6點戰力,簡直少到可以忽略,控制北方那麼點戰力也根本不夠我們看。並且如果碰到了第一回合打到手牌快空的情況,請第二回合用高戰力狼人+希裡直接逼出三寒鴉(狼人被鎖就用醫生復活)。

4、對陣松鼠:

現在松鼠大多是法術松鼠(養多爾•佈雷坦納保衛者)和矮人松鼠。法術松鼠不足為懼,他們控制不住我們的狼人成長,一般第一回合就要把養大的保衛者交出來,這樣即使我們輸了第一局,後兩句則會好打許多。矮人松鼠這種極限堆點的簡直喪心病狂,可以說如果我們雙方對著堆點的話,鹿死誰手尚不能確定,但是我們有珊瑚啊哈哈!矮人松鼠帶卓爾坦•齊瓦的越來越多,這簡直是正中下懷,珊瑚能打爆一切單排單位斜眼笑。

5、對陣怪獸:

天氣怪獸見到我們怕是要叫爸爸,獵人完爆霜凍,金卡天氣我們則有兩張晴空做應對,真是難輸難輸(如果你碰到純控霧就要多找晴天了)。但是如果碰到慧慧這種帶兩個獅鷲一個看門人的這種怪物我們可能還是有點危險的,但總體還是優勢對局。至於吞噬怪物,目前沒看出哪裡強,還是要等大佬們去開發吧。


這兩張金天氣太強,不削我是不信的

總結

這樣當前版本的簡單粗暴毒瘤卡組狼人群島我就差不多給各位小夥伴介紹到這裡,可以說這套卡組不管是在魚塘還是在現在的“高端局”(目前也就2000來分的高端局),表現都是十分的搶眼,這套比女王衛隊那套卡組更加難以針對,更適合當前的環境,大家可以去做一套。

 

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